转:char*, char[] ,CString, string的转换
轉:char*, char[] ,CString, string的轉換??
(一) 概述
string和CString均是字符串模板類,string為標準模板類(STL)定義的字符串類,已經納入C++標準之中;
CString(typedef CStringT > CString)為Visual C++中最常用的字符串類,繼承自CSimpleStringT類,主要應用在MFC和ATL編程中,主要數據類型有char(應用于ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI與unicode均可);
char*為C編程中最常用的字符串指針,一般以''為結束標志;
(二) 構造
string是方便的,可以從幾乎所有的字符串構造而來,包括CString和char*;
CString次之,可以從基本的一些字符串變量構造而來,包括char*等;
char*沒有構造函數,僅可以賦值;
舉例:
char* psz = “joise”;
CString cstr( psz );
string str( cstr );
(三) 運算符重載
a) operator=
????string是最方便的,幾乎可以直接用所有的字符串賦值,包括CString和char*;
???CString次之,可以直接用些基本的字符串賦值,包括char*等;
????char*只能由指針賦值,并且是極危險的操作,建議使用strcpy或者memcpy,而且char*在聲明的時候如未賦初值建議先設為NULL,以避免野指針,令你抓狂;
舉例:
char *psz = NULL;
psz = new char[10]; //當然,以上的直接寫成char *psz = new char[10];也是一樣
memset( psz, 0, 10 );
strcpy( psz, “joise” );
CString cstr;
cstr = psz;
string str;
str = psz;
str = cstr;
delete []psz;
b) operator+
string與CString差不多,可以直接與char*進行加法,但不可以相互使用+運算符,即string str = str + cstr是非法的,須轉換成char*;
char*沒有+運算,只能使用strcat把兩個指針連在一起;
舉例:
char* psz = “joise”;
CString cstr = psz;
cstr = cstr + psz;
string str = psz;
str = str + str + psz;
strcat( psz, psz );
strcat( psz, cstr );//合法
strcat( psz, str );//非法,由此可見,CString可自動轉換為const char*,而string不行
c) operator +=
string是最強大的,幾乎可以與所有的字符串變量+=,包括CString和char*;
CString次之,可以與基本的一些字符串變量進行+=而來,包括char*等;
char*沒有+=運算符,只能使用strcat把兩個指針連在一起;
d) operator[]
CString最好,當越界時會拋出斷言異常;
string與char*下標越界結果未定義;
舉例:
char* psz = “joise”;
CString cstr = psz;
cout << cstr[8];
string str = psz;
cout << str[8];
cout << psz[8];
e) operator== 、operator!=、operator> 、operator< 、operator>= 、perator<=
CString與string之間不可以進行比較,但均可以與char*進行比較,并且比較的是值,而不是地址;
cout << ( psz == cstr );
cout << ( psz == str );
cout << ( str == psz );
cout << ( cstr == psz );//以上代碼返回均為1
(四) 常用算法
a) 查找
| 作用 | char* | string | CString |
| 查找指定值 | strchr strstr strrstr strspn | find | Find |
| 第一個匹配的值 | ? | fild_first_of | FindOneOf |
| 從后面開始查找 | ? | ? | ReserveFind |
| 指定匹配方式 | ? | find_if | ? |
注:find_if中是把范圍內的值挨個代入匹配函數直至返回true
b) 比較
| 作用 | char* | string | CString |
| 查找指定值(區分大小寫) | strcmp strncmp strcoll _strncoll | operator< operator> operator<= operator>= operator== operator!= | Collate Compare |
| 查找指定值(不區分大小寫) | _stricmp _strnicmp _stricoll _strnicoll | ? | CollateNoCase CompareNoCas |
注:返回值如果<0則前面的值小于后面的值,反之亦然
c) 替換
| 作用 | char* | string | CString |
| 查找指定值 | _strset _strnset | replace replace_copy replace_copy_if replace_if | Replace |
d) 插入
| 作用 | char* | string | CString |
| 查找指定值 | ? | insert | Insert |
e) 增加
| 作用 | char* | string | CString |
| 動態增加值 | strcat | push append | Append AppendChar AppendFormat |
f) 截取
| 作用 | char* | string | CString |
| 得到部分值 | 用下標操作 | substr | Left Mid Right Truncate |
g) 移除
| 作用 | char* | string | CString |
| 移除部份值 | ? | remove | Remove |
| 移除空白值 | RemoveBlanks 注:此為ATL提供,非C函數 | remove_if | Trim TrimLeft TrimRig |
h) 轉換大小寫
| 作用 | char* | string | CString |
| 轉換大小寫 | _strlwr _strupr | ? | MakeLower MakeUpper |
i) 與其他類型轉換
| 作用 | char* | string | CString |
| 轉化為數字 | atoi atod atof | ? | Format |
| 轉化為char* | ? | c_str | GetBuffer GetBufferSetLen |
j) 格式化
| 作用 | char* | string | CString |
| 格式化 | sprintf | ? | Format |
k) 得到長度
| 作用 | char* | string | CString |
| 得到長度 | strlen | length | GetLength |
| 得到大小 | ? | size | GetAllocLength |
l) 判斷為空
| 作用 | char* | string | CString |
| 判斷是否為空 | 判斷是否==NULL或者第一個字符是否是'' | empty | IsEmpty |
m) 重定義大小
| 作用 | char* | string | CString |
| 重定義大小 | realloc new | resize | GetBufferSetLength |
n) 釋放資源
| 作用 | char* | string | CString |
| 釋放 | free delete (delete[]) | ? | ReleaseBuffer ReleaseBufferSetLength |
(五) 安全性>
CString > string > char*;
(六) 靈活性
CString > string >char*;
(七) 可移植性
char* = string > CString
(八)轉換的實現????????????
1.string 轉 CString
???????CString.format(”%s”, string.c_str());
2.char 轉 CString
??????CString.format(”%s”, char*);
3.char to string
????string s(char *);
4.string 轉 char *
?????char *p = string.c_str();
5.CString 轉 string
??????string s(CString.GetBuffer());
6.string -> CString
??????CString.format(”%s”, string.c_str());
??????用c_str()確實比data()要好.
7.CString -> string
??????string s(CString.GetBuffer());
??????GetBuffer()后一定要ReleaseBuffer(),否則就沒有釋放緩沖區所占的空間.
8.有三個函數可以將字符串的內容轉換為字符數組和C—string
???????1.data(),返回沒有”“的字符串數組
????????2,c_str(),返回有”“的字符串數組
???????3,copy()
9.將字符轉換為整數,可以使用atoi、_atoi64或atol。
10.將數字轉換為CString變量,可以使用CString的Format函數
??????CString s;
???????int i = 64;
???????s.Format(”%d”, i)
????????Format函數的功能很強,值得你研究一下。
11.cstring TO char *
???????charpoint=strtest.GetBuffer(strtest.GetLength());
12.CString轉換 char[100]
??????char a[100];
??????CString str(”aaaaaa”);
???????strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));
總結
以上是生活随笔為你收集整理的转:char*, char[] ,CString, string的转换的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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