“约见”面试官系列之常见面试题之第五十二篇之标准模式和怪异模式(建议收藏)
在標準模式頁面按照HTML,CSS的定義渲染,而在怪異模式就是瀏覽器為了兼容很早之前針對舊版本瀏覽器設計,并未嚴格遵循W3C標準而產生的一種頁面渲染模式。瀏覽器基于頁面中文件類型描述的存在以決定采用哪種渲染模式,如果存在一個完整的DOCTYPE則瀏覽器將會采用標準模式,如果缺失就會采用怪異模式。下面介紹標準模式和怪異模式之間的區別
(1 )盒模型:
在怪異模式下,盒模型為IE盒模型,
而在W3C標準的盒模型中為
(2)圖片元素的垂直對齊方式:
? ? ? ?對于inline元素和table-cell元素,標準模式下vertical-align屬性默認取值為baseline,在怪異模式下,table單元格中的圖片的vertical-align屬性默認取值為bottom,因此在圖片底部會有及像素的空間。
(3)<table>元素中的字體:
CSS中,對于font的屬性都是可以繼承的,怪異模式下,對于table元素,字體的某些元素將不會從body等其他封裝元素中繼承得到,特別是font-size屬性。
(4)內聯元素的尺寸:
標準模式下,non-replaced inline元素無法自定義大小,怪異模式下,定義這些元素的width,height屬性可以影響這些元素顯示的尺寸。
(5)元素的百分比高度:
a:CSS中對于元素的百分比高度規定如下:百分比為元素包含塊的高度,不可為負值,如果包含塊的高度沒有顯示給出,該值等同于auto,所以百分比的高度必須在父元素有高度聲明的情況下使用。
b:當一個元素使用百分比高度時,標準模式下,高度取決于內容變化,怪異模式下,百分比高度被正確應用。
(6)元素溢出的處理:
標準模式下,overflow取默認值visible,在怪異模式下,該溢出會被當做擴展box來對待,即元素的大小由其內容決定,溢出不會裁減,元素框自動調整,包含溢出內容。
本面試題為前端常考面試題,后續有機會繼續完善。我是歌謠,一個沉迷于故事的講述者。
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總結
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