灰度重采样(Gray Resampling
生活随笔
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灰度重采样(Gray Resampling
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插值方法
nearest——最鄰近點插值。它根據已知兩點間的插值 點和這兩已知點間位置的遠近來進行插值,取較近已知 插值點處的函數值作為未知插值點處的函數值。
linear——線性插值。它將相鄰的數據點用直線相連, 按所生成的直線進行插值。
spline——三次樣條插值。它利用已知數據求出樣條函 數后,按樣條函數進行插值。
cubic——三次插值。它利用已知數據求出三次多項式 函數后,按三次多項式函數進行插值。
線性插值
實現圖像的灰度級插值處理,有兩種方法:
像素移交(向前映射)
像素填充(向后映射)
常用的灰度插值方法有三種: ?最近鄰法 ?雙線性插值法 ?三次內插法
考慮到數字圖像是二維的 由于點(u0, v0)不在整數坐標點上,因此需要根據 相鄰整數坐標點上的灰度值來插值估算出該點的灰 度值f (u0, v0)。
Nearest neighbor method 最近鄰法是將點最近的整數坐標點的灰度 值取為點的灰度值。 在點各相鄰像素間灰度變化較小時,這種方法 是一種簡單快捷的方法,但當點相鄰像素間灰度差 別很大時,這種灰度估值方法會產生較大的誤差。
度重重樣
取:=u0-u,? =v0-v 雙線性灰度插值的平滑作用可能會使圖像的細節產生 退化,尤其在圖像放大處理時影響更為明顯。
總結
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