游戏策划《永恒》
一、故事背景?
【村長】告知【小村】西邊被惡魔攻擊,村民被抓走
擊殺【惡魔】的手下,得知消息,【惡魔】把村民抓到【惡魔洞窟】后,外出了
準備前往【惡魔洞窟】,救回村民
在【惡魔洞窟】遇到快要逃跑成功的【同伴】,得知除了女主,其他村民都關在一起
女主為了村民激怒了【惡魔】,被關押在魔法陣中
【同伴】去拯救其他村民,主角去拯救女主
勇闖【魔法陣】,救出女主
獲得愛情
女主昏迷,根據【同伴】的話,得知之前激怒【惡魔】的時候,被惡魔攻擊了
前往【帝都】拜訪神醫,尋求救治之法,并得知藥方中需要惡魔之血
擊殺【惡魔】并成功合成了丹藥
女主救治成功……并且由于丹藥的能力,女主獲得了永生。
主角開始尋求長生之法。
二、主角屬性
| 血量 | Hp | 沒有上限,1潛能=100血量 |
| 能量 | Mp | 沒有上限,1潛能=100能量 |
| 攻擊 | Attack | 1潛能=1攻擊 |
| 防御 | Defence | 1潛能=1防御 |
| 速度 | Speed | 1潛能=1速度。能量攻擊時,給予敵方的傷害值 |
| 潛能 | Point | ? |
?
總結
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