GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 三、导入 SDK
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 三、导入 SDK
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
導入 SDK
本文將向您介紹如何在 Unity 工程中導入 HiAR SDK for Unity。在開始之前,請先訪問 HiAR 官網下載最新版本的 SDK。
下載 HiAR SDK for Unity
Step 1. 下載解壓 SDK
前往下載頁面下載 SDK 包,可以獲得一個 zip 文件:hiar_sdk_unity_yyyymmdd_vx.x.x_xxxxxxx.zip(文件名隨版本更新而變化)。將 zip 文件解壓,可看到如下目錄結構:
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- lib 目錄:包含 Unity 插件文件 hiar_sdk_unity-x.x.x.unitypackage
- doc 目錄:包含使用說明文檔、license.txt、changelog.txt
- 3rd_party 目錄:包含三方庫文件(1.0.6之后的版本有該目錄)
Step 2. 新建 Unity 工程
運行 Unity 程序,并按照步驟新建一個 Unity 工程。當然,您也可以直接打開已存在的工程來進行導入工作。
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Step 3. 導入 HiAR SDK for Unity 插件
雙擊 hiar_sdk_unity-x.x.x.unitypackage 文件,Unity 將加載并顯示插件內容,點擊 Import 開始導入。您也可以在 Unity 中,點擊 Assets > Import Package > Custom Package... 來導入插件。
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導入完成后,您可以在 Project 窗口中看到以下內容:
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提示:Unity 插件與一般意義上的插件存在區別,每次在新工程中使用時,都需要重新進行導入。
完成
至此,SDK 導入工作已經完成,您可以開始創建 Hello World。
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轉載于:https://www.cnblogs.com/TDou/p/6198334.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 三、导入 SDK的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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