安卓APP_ 控件(2)—— Button
摘自:安卓APP_ 控件(2)—— Button
作者:丶PURSUING
發(fā)布時間: 2021-03-29 14:20:54
網(wǎng)址:https://blog.csdn.net/weixin_44742824/article/details/115290501
開篇:安卓APP_ 控件(1)—— TestView
StateListDrawable是Drawable資源的一種,可以根據(jù)不同的狀態(tài),設置不同的圖片效果,關(guān)鍵節(jié)點 < selector >,我們只需要將Button的background屬性設置為改drawable資源即可輕松實現(xiàn),按下按鈕時不同的按鈕顏色或背景。
實現(xiàn)效果如圖:默認狀態(tài)下為黑色關(guān)閉飛行模式狀態(tài),按下時為青色飛行模式狀態(tài)。
在一、二、三中,未操作.java文件,都是在操作.xml文件,所謂xml負責布局,java負責后臺邏輯嘛。
一、Drawable資源的使用
首先按照下圖修改,否則按鈕的背景顏色不會變化(老版本沒問題,在版本29后就不行,需要修改。)
(1)新建一個圖片選擇器
命名
導入兩張draw圖片到drawable文件夾中,
(2)設置按鍵不同狀態(tài)效果
在剛才創(chuàng)建的Drawable文件btn_selector_pic.xml中:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><item android:drawable="@drawable/ic_baseline_airplanemode_active_24" android:state_pressed="true"/><item android:drawable="@drawable/ic_baseline_airplanemode_inactive_24"/></selector>代碼解析:
(3)在main.xml中引用
然后在activity_main.xml中引用:android:background="@drawable/btn_selector_pic",如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"><!-- 點擊進入Button發(fā)現(xiàn)他是繼承了TextView,所以TV有的Button也有 --> <!-- 關(guān)于高和寬,可以直接拖動效果圖設置,更加直觀 --><Buttonandroid:layout_width="309dp"android:layout_height="316dp"android:background="@drawable/btn_selector_pic"android:text="我是按鈕"android:textSize="30sp" /></LinearLayout>這時候已經(jīng)完成了按下按鍵是一個圖片,松開是另一個圖片,下面我們繼續(xù)添加顏色的改變。
二、color資源的使用
(1)新建一個顏色選擇器
選擇創(chuàng)建Color選擇器,我命名為btn_color.xml
(2)設置按鍵不同狀態(tài)效果
代碼形式跟圖片選擇器一毛一樣:在btn_color.xml中,按下是一種顏色,放開就是另一種顏色。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><item android:color="@color/teal_200" android:state_pressed="true" /><item android:color="@color/black"/></selector>(3)在main.xml中引用
跟圖片選擇器引用方法一樣,在activity_main.xml中引用:
android:backgroundTint="@color/btn_color"- 1
這樣顏色就會隨著按鈕狀態(tài)而變化。
三、用得不多的前景色:foreground
還有一個參數(shù)叫做前景色,當設置這個的時候,就會把backgroundTint的顏色和background的圖片一并覆蓋,所以叫前景色嘛,只能看到它。
在main.xml中的引用:
android:foreground="#ff00ff00"- 1
其中,參數(shù) #ff00ff00 意思為:代表的顏色為綠色,從左到右分別對應RGB三原色,可在00~ff范圍配色調(diào)節(jié)。
| 設置透明度為ff,即不透明 | 設置Red為00,紅色占比為0 | 設置Green為FF,綠色占比為100 | 設置Blue為00,藍色占比為0 |
四、Button事件處理
在 < Button />中新增按鍵id為btn_1
android:id="@+id/btn_1"- 1
Main.java中同時調(diào)用三個Button事件,觀察他們的運行情況
package com.example.button;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;import android.nfc.Tag; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.widget.Button;import javax.security.auth.login.LoginException;public class MainActivity extends AppCompatActivity {//使用回調(diào)方法前,要先定義這個靜態(tài)常量 TAG(回調(diào)方法alt+enter)private static final String TAG = "zhua";@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);//通過id創(chuàng)建 Button 對象:btn_1Button btn_1 = findViewById(R.id.btn_1);//點擊事件btn_1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Override//回調(diào)方法:觸發(fā)的時候會被回調(diào)(下面有補充)public void onClick(View v) { Log.e(MainActivity.TAG, "onClick: ");}});//長按事件btn_1.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener() {@Override//回調(diào)方法:觸發(fā)的時候會被回調(diào)(下面有補充)public boolean onLongClick(View v) {Log.e(TAG, "onLongClick: ");return false;}});//觸摸事件btn_1.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {@Override//回調(diào)方法:觸發(fā)的時候會被回調(diào)(下面有補充)public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {Log.e(TAG, "onTouch: "+event.getAction());return false;}});} }log.e是打完loge后直接回車自動補全。
回調(diào)方法loge的使用:
光標放在錯誤位置,alt+enter選擇在類MainActivity中創(chuàng)建一個常量TAG
如圖:
static成員能夠限制外部的訪問,因為static的成員是屬于類的,是不屬于任何對象實例,(因為靜態(tài)成員是在類第一次加載的時候就創(chuàng)建的,所以在類的外部不需要對象而使用類名就可以訪問的到靜態(tài)的成員;
final修飾的常量定義一般都有書寫規(guī)范,被final修飾的常量名稱,所有字母都大寫。
其中,觸摸事件分為三種,可以進入MotionEvent 中查看
程序運行,通過觀察回調(diào)方法打印的信息,研究這三個事件的執(zhí)行情況,
事件執(zhí)行順序
(1)點擊后立即松開:
(2)長按
(3)長按且拖動
修改回調(diào)方法返回值
1.僅把觸摸事件回調(diào)方法返回值改為true
我們稱之為:事件被onTouch消費了,不再傳輸給
2.僅把長按事件回調(diào)方法返回值改為true
(1)點擊一次后快速松開:
(2)長按后快速松開
長按后快速松開這里可以看到一個非常有意思的現(xiàn)象!!
①為什么點擊事件消失了?
②再聯(lián)想到在觸摸事件中把返回值改為true,然后點擊事件和長按事件都吸收了
③又想到一個現(xiàn)象,三個事件的執(zhí)行順序一定為:先有觸摸事件,然后如果有長按就到長按,最后一定是松手的時候有點擊事件。
這幾個想到一起,我悟了悟了!!
上面提到的觸摸事件為true的模型
長按事件為true,長按后松開的模型
對按鍵事件的處理也可放在xml中
對按鍵事件的處理也可以在xml中設置,下面以點擊事件為例,在Main.xml中:
在Main.java中實現(xiàn)方法體:
可以看到,myClick發(fā)生了。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的安卓APP_ 控件(2)—— Button的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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