扫雷游戏网页版_梦幻西游出网页版,王者出新英雄阿古朵,谁在杀死国产游戏的创新...
我們曾以為國產游戲有了錢會越來越好,但是最終現實給了每個玩家一個耳光,國產游戲不僅沒有在發展,還在倒退,而最近比較火的兩件事情正好印證了這種倒退。
事件一:夢幻西游在手游版三維版之后,出了網頁版
夢幻西游這個IP已經火了17年了,在整個國產游戲歷史上,具有舉足輕重的地位,甚至可以說,夢幻西游這四個字撐起了國內第二的游戲公司。
也就是在17年后的今天,夢幻西游出了網頁版了,成功將玩家帶回了傳奇攻沙和貪玩藍月的時代。如果說此前的夢幻西游三維版是在給IP續命的嘗試,那么網頁版就是在壓榨夢幻西游這個IP的剩余價值。
以下是某位玩家的評論,諸位可以從中看出玩家的一絲絲無奈。
“我反復看了這個游戲的出品商,開始以為又是小作坊的垃圾產物,最后發現真的這是網易的游戲。”
事件二:王者榮耀新英雄阿古朵信息曝光,為究極縫合怪
王者榮耀為了擺脫“抄襲”這兩個字做了很多,以前修改了不少和英雄聯盟比較類似的英雄技能,增加更多的原創英雄,但是阿古朵的出現,讓一眾追捧王者已經變好的玩家打臉。也讓所有玩家開始意識到,就算賺了幾十億幾百億,錢真的買不來所謂的游戲創意。
阿古朵有著雪原雙子的外形,艾翁的清野技能,克烈的下馬機制和巨魔的地形技能,堪稱游戲史上的究極縫合怪。
為什么時至今日了,天美還要鋌而走險發布阿古朵這樣的英雄?其實這里的答案很簡單,因為它不“抄”的話,真的不知道這個英雄該怎么做。
阿古朵的定位很簡單,就是為了迎合王者榮耀里面的大量女玩家,給女玩家提供一個簡單操作的打野位選擇。所以這個英雄最少需要滿足兩個條件,第一就是長相符合女玩家的審美,也就是夠萌,第二就是要足夠簡單易操作,擁有更為無腦的刷野機制。
實際上目前英雄聯盟、DOTA2、守望先鋒這些游戲的角色設計都是朝著更加復雜的機制進行的,最直接的原因是簡單的設計大家早已經用爛了。所以阿古朵從一開始就不可避免會給所有英雄聯盟玩家帶來了既視感。
王者榮耀這種行為或許從法律上來說,這種行為不該被定義為抄襲,但是對于玩家來說,用“惡心”這兩個字來形容也不為過。
作為兩款全國營收前幾的游戲,夢幻西游和王者榮耀算是給國內其他廠家做了表率,也代表了國產游戲目前面臨的兩大問題。
其一就是該怎么做IP向的游戲,夢幻西游從端游到手游,再到三維版,最后到了網頁版,一次比一次失敗。國內游戲都是如此,拿了IP仿佛就不會做游戲了,盡想著做個換皮作品出來,然后賺粉絲的錢。前段時間的《一人之下》手游便是如此,再前段時間的《權利的游戲》……更有某游戲廠家,專門拿日漫的IP授權,然后做換皮游戲。
這邊舉例就此打住,只能說國產游戲缺乏對游戲IP的敬畏感,滿腦子想的都是殺雞取卵。玩家進入游戲也有種被騙的感覺,可能花了錢游戲都活不了多久,過段時間又會出現IP續作的另一個版本,最終IP也就被玩爛了。
其二就是目前游戲的抄襲問題,手游抄端游已經是常態,甚至不少廠家還在宣傳的時候,直接就是以某端游的替代品來進行安利。曾經騰訊和網易也因為荒野行動和絕地求生的問題鬧了一陣子,最后荒野行動硬是從國內下載版第一變成現在的荒野涼涼。
國內抄國外的現象也非常普遍,不少日韓的小眾精品游戲,成為了國內廠家的素材庫,比如說第七史詩被奧奇傳說抄襲。另外因為海外游戲過審比較難的問題,不少已經在外國游戲在國外運營已經比較成熟了,所以直接拿來抄就對了,比如說近期才在國服上線的荒野亂斗,國內網易此前就學習搞了一個風暴對決。
說實話,其實到這里諸位也應該明白了,國產游戲真的沒有所謂的未來。起先玩家們以為我們缺少的是技術是人才,但是當我們看到國內的游戲公司在全球買買買的時候,當我們看到國內游戲公司保持著全球領先的超高利潤率的時候,游戲行業的故事就是另一種說法了。
總有人想把玩家當傻子,讓玩家跪著把錢送到他們手上,卻從來不想著能拿一部分錢去做個3A。
總結
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