maker mv rpg 源码_RPGMaker MV 入门教程
RPG Maker是一個十分優秀的rpg游戲制作引擎 恩 一個被定義為游戲的游戲引擎 可以用來十分便捷的制作rpg游戲 有興趣的可以嘗試一下 滿足自己想做游戲的愿望。
Step1 決定你的RPG形象
在開始制作之前,你要要構建你的Rpg游戲,就像是建筑的藍圖圖,需要好好斟酌一下.
直接做一個十分宏大的游戲是比較困難的,所以我們要開始嘗試做一個小游戲來熟悉整個流程.這里我們的主題是”英雄打敗魔王”,希望能為你們帶來靈感
寫出你的想法
讓我們總結一下英雄打敗魔王的流程
我們需要將你腦中的想法記錄下來,比如記在筆記本電腦中,在之后的開發中你可能會想到更多的靈感,不過這個時候記錄下游戲的主干就好
例) 英雄打敗魔王的流程
主要的流程大概是這樣,現在,我們要決定英雄是如何打敗魔王的
有的人會說 “我已經將所有的形象都記在腦中了” 但是當你開始做事的時候 這些事情往往都被你忘記了. 可能在開發的過程中就想到了一個新的想法.再忘記這些想法之前要將這些想法記錄下來是十分重要的.
在考慮游戲的流程的時候,你可能也會考慮到角色的名稱或者主角的個性,除此之外還要考慮物品的名稱特征和魔法,怪物.這些都有助于游戲的形象更加的完事,即使是那些當前游戲有沒直接相關的想法,也可能為以后的開發有所幫助.
第一回就到這里了 在這之后,你講直接參與到實際的開發過程中
Step2 創建一個新的項目
并制作了世界地圖
Step3 讓我們開始制作城堡
創建一個新的地圖
在編輯器左下角的”世界地圖”標簽中右鍵 選擇新建地圖 來創建一個新的地圖
根據上面圖片對新的地圖屬性進行設置,將地圖名稱更改為“冒險開始的城堡地圖” ,地圖大小設置為默認寬度17和高度13,它是一個只有一個屏幕的大小的地圖,別忘了設置BGM.
繪制城堡地圖
我們要繪制一張地圖,我們想象一下國王在城堡中生活的場景
通過瓷磚 柱子 還有進行裝飾,并將國王放在地圖的中間,并在下部設置一個出人口.
Step4 創建一個簡單的”場所移動”時間
剛剛創建的地圖之間是互相獨立的,我們要通過”事件”來將不同的地圖相互聯系起來.
下面我來簡單介紹一下什么是 “事件”
在RPG Maker中,我們常常使用”事件”,這是游戲中發生的事件的統稱.比如城鎮中的提示,寶箱和寶物,地圖之間的連接,現在開始你可以顯示交流和使用物品,任何游戲中發生的事情都是使用的事件.
將世界地圖和城堡的地圖連接
在RPG Maker中,我們使用”事件”功能很方便,可以很方便的創建一個”事件”,只需要在菜單中選擇事件模式.
快速創建一個”事件”
將鼠標移動到城堡的出口位置,右鍵選擇 快速創建事件->場所移動 的事件
場所移動事件的對話框
選擇后會顯示一個用于創建 場所移動 事件的對話框
目的地地圖
在目的地地圖中,選擇”世界地圖”,雙擊指定目標坐標.關于”方向”是目標移動后指向的位置.如果沒有特殊要求,可以直接使用默認的設置.
選擇”確認”后”開始城堡”->”世界地圖”的場所移動事件就完成了
現在你可以從”城堡地圖”移動到世界地圖,但是還不能從”世界地圖”移動到”開始城堡”.通過同樣的方式,我們創建一個”世界地圖”到”城堡地圖”的場景事件.
快速創建事件
將光標移動到指定位置 創建一個”場景移動”事件.
指定目的地及坐標
像之前一樣 將目的地設置為城堡地圖的入口位置,這樣我們就能在”世界地圖”和”城堡地圖”之間移動了.
只有從一個位置移動到另一個位置的”場景移動”世界是失敗的.這樣會讓我們的游戲只能單向運動.最后我們別忘了測試一下兩個場景能否正常的連接.
Step5 讓我們創造一個英雄角色
在RpgMaker的數據庫中默認初始化設置了一些數據,例如角色,怪物等數據.
打開游戲中的數據庫
數據庫頁面,根據版本或者設置不同,可能部分數據不同
創建一個新的角色
我們可以在”數據庫”中的”角色”標簽中對角色進行編輯.
我們在左下方的部分可以設置最大角色數量.當前是1,如果想要設置更多的角色,要先修改最大角色數量.如果我們創建一個新的角色,就先將最大角色設置為2.
設置最大角色數量為2
設置最大角色數量為2,新的角色還沒有設置內容,所以只顯示了”0002”
設置角色名稱
我們設置角色的名稱為”王富貴”,我們還可以設置角色的昵稱和簡稱的內容.
設置角色形象
設置角色圖像
設置角色行走圖
設置角色戰斗圖
通過雙擊”角色”標簽”圖像”位置的三個不同圖像部分來設置不同需求時的圖像.
設置角色職業
設置職業信息
數據庫職業標簽
設置經驗值曲線
我們可以根據需求和職業特色來針對不同的職業設置不同的經驗曲線
設置能力曲線
能力缺陷
同樣可以通過各種參數設置具有職業特色職業能力曲線.
設置職業技能
設置角色初始裝備
角色初始裝備
可以切換到武器標簽頁對武器進行編輯,針對不同的角色可以針對的設置不同的初始武器
設置角色特性
設置初始角色隊伍
初始隊伍編輯
選擇”系統”標簽頁,可以看到初始隊伍的面板,右鍵已經添加的角色,可以對初始隊伍的角色進行編輯和刪除.
設置成功并保存后,讓我們進入游戲打開菜單,測試一下我們的初始隊伍是否和期望的一樣.
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總結
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