比较创建几种线程的方式
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
比较创建几种线程的方式
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
JDK5.0新增的創建多線程的方式:
新增一:
//創建多線程的方式三:callabe;import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.FutureTask;//1.創建一個Callable的實現類 class NewThread implements Callable {// 2.實現call方法(可以有返回值)@Overridepublic Object call() throws Exception {// TODO Auto-generated method stubint sum = 0;for(int i = 1 ; i <= 100 ; i++) {if(i%2 == 0) {System.out.println(i);sum+=i;}} return sum;}}public class Thread_new {public static void main(String[] args) { // 3.創建callable的實現類的對象NewThread t1 = new NewThread();// 4.將此作為參數傳遞到FutureTask中的構造器中,創建FutureTask的對象FutureTask futuretask = new FutureTask (t1);// FutureTask類也實現了Runnable接口 // 5.將FutureTask的對象作為參數傳遞到Thread的構造器中,創建Thread對象,并且start調用new Thread(futuretask).start();try {// 6.獲取callable中的返回值 // get方法的返回值即為FutureTask構造器參數中Callabl中重寫的call()的返回值Object sum = futuretask.get();System.out.println(sum);} catch (InterruptedException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();} catch (ExecutionException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}}比較實現類callabe比Runnable好的原因:
1.call方法中可以有返回值
2.call方法可以拋出異常,被外面的操作捕獲,并且獲取異常信息
3.callabe使支持泛型的
新增方式二:線程池
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import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;/** 創建線程的方法四:線程池* */class ThreadFour implements Runnable{@Overridepublic void run() {// TODO Auto-generated method stubfor(int i = 0 ; i < 100 ; i++) {if(i%2==0) {System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);}}}}//輸出奇數 class ThreadFive implements Runnable{@Overridepublic void run() {// TODO Auto-generated method stubfor(int i = 0 ; i < 100 ; i++) {if(i%2!=0) {System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);}}}}public class ThreadPool {public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stub // 1.提供指定線程數量的線程池ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;//ThreadPoolExecutor是接口ExecutorService實現類的子類 service1.setCorePoolSize(15); // service1.getKeepAliveTime(null);// 設置線程池的屬性// service.execute(null); 適合實現Runnable類 即執行 // service.submit(null) 適合實現Callable類 // 2.執行制定的線程的操作,需要提供實現Runnable()和Callable()接口的實現類的對象service.execute(new ThreadFour());service.execute(new ThreadFive());service.shutdown();//關閉線程池 }}?
總結
以上是生活随笔為你收集整理的比较创建几种线程的方式的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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