Unity URP 内置的 ParticlesLit.shader 中的 fallback 拼写错误,导致 fallback 找不到 SimpleLit,改为 Simple Lit即可
生活随笔
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Unity URP 内置的 ParticlesLit.shader 中的 fallback 拼写错误,导致 fallback 找不到 SimpleLit,改为 Simple Lit即可
小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
有同學(xué)反饋說(shuō)打包機(jī)上的打包日志有 fallback 未找到的情況:
Shader ‘Universal Render Pipeline/Particles/Lit’: fallback shader ‘Universal Render Pipeline/Particles/SimpleLit’ not found
然后我就找到了
看到了 fallback 中的最后單詞之間少了個(gè)“空格”:
錯(cuò)誤的:
Fallback "Universal Render Pipeline/Particles/SimpleLit"正確的:
Fallback "Universal Render Pipeline/Particles/Simple Lit" // 注意 SimpleLit 改為 Simple Lit,單詞之間加了空格注意看:SimpleLit 的源碼中的 Shader Name
而ParticlesLit.shader 中的 fallback 是有錯(cuò)誤的(少個(gè)空格)
最后提交,完事
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Unity URP 内置的 ParticlesLit.shader 中的 fallback 拼写错误,导致 fallback 找不到 SimpleLit,改为 Simple Lit即可的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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