JAVA 堆栈 堆 方法区 解析
基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型直接在棧空間分配, 方法的形式參數(shù),直接在棧空間分配,當方法調(diào)用完成后從棧空間回收。?? 引用數(shù)據(jù)類型,需要用new來創(chuàng)建,既在棧空間分配一個地址空間,又在堆空間分配對象的類變量 。 方法的引用參數(shù),在棧空間分配一個地址空間,并指向堆空間的對象區(qū),當方法調(diào)用完成后從棧空間回收。局部變量 new 出來時,在棧空間和堆空間中分配空間,當局部變量生命周期結(jié)束后,棧空間立刻被回收,堆空間區(qū)域等待GC回收。 方法調(diào)用時傳入的 literal 參數(shù),先在棧空間分配,在方法調(diào)用完成后從棧空間分配。字符串常量在 DATA 區(qū)域分配 ,this 在堆空間分配 。數(shù)組既在棧空間分配數(shù)組名稱, 又在堆空間分配數(shù)組實際的大小!?
哦 對了,補充一下static在DATA區(qū)域分配。?
從Java的這種分配機制來看,堆棧又可以這樣理解:堆棧(Stack)是操作系統(tǒng)在建立某個進程時或者線程(在支持多線程的操作系統(tǒng)中是線程)為這個線程建立的存儲區(qū)域,該區(qū)域具有先進后出的特性。?
每一個Java應(yīng)用都唯一對應(yīng)一個JVM實例,每一個實例唯一對應(yīng)一個堆。應(yīng)用程序在運行中所創(chuàng)建的所有類實例或數(shù)組都放在這個堆中,并由應(yīng)用所有的線程共享.跟C/C++不同,Java中分配堆內(nèi)存是自動初始化的。Java中所有對象的存儲空間都是在堆中分配的,但是這個對象的引用卻是在堆棧中分配,也就是說在建立一個對象時從兩個地方都分配內(nèi)存,在堆中分配的內(nèi)存實際建立這個對象,而在堆棧中分配的內(nèi)存只是一個指向這個堆對象的指針(引用)而已。?
<二>?
這兩天看了一下深入淺出JVM這本書,推薦給高級的java程序員去看,對你了解JAVA的底層和運行機制有?
比較大的幫助。?
廢話不想講了.入主題:?
先了解具體的概念:?
JAVA的JVM的內(nèi)存可分為3個區(qū):堆(heap)、棧(stack)和方法區(qū)(method)?
堆區(qū):?
1.存儲的全部是對象,每個對象都包含一個與之對應(yīng)的class的信息。(class的目的是得到操作指令)?
2.jvm只有一個堆區(qū)(heap)被所有線程共享,堆中不存放基本類型和對象引用,只存放對象本身?
棧區(qū):?
1.每個線程包含一個棧區(qū),棧中只保存基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型的對象和自定義對象的引用(不是對象),對象都存放在堆區(qū)中?
2.每個棧中的數(shù)據(jù)(原始類型和對象引用)都是私有的,其他棧不能訪問。?
3.棧分為3個部分:基本類型變量區(qū)、執(zhí)行環(huán)境上下文、操作指令區(qū)(存放操作指令)。?
方法區(qū):?
1.又叫靜態(tài)區(qū),跟堆一樣,被所有的線程共享。方法區(qū)包含所有的class和static變量。?
2.方法區(qū)中包含的都是在整個程序中永遠唯一的元素,如class,static變量。?
為了更清楚地搞明白發(fā)生在運行時數(shù)據(jù)區(qū)里的黑幕,我們來準備2個小道具(2個非常簡單的小程序)。?
AppMain.java?
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 | public???class??AppMain????????????????//運行時,?jvm?把appmain的信息都放入方法區(qū)??? {??? public???static???void??main(String[]?args)??//main?方法本身放入方法區(qū)。??? {??? Sample?test1?=?new??Sample(?"?測試1?"?);???//test1是引用,所以放到棧區(qū)里,?Sample是自定義對象應(yīng)該放到堆里面??? Sample?test2?=?new??Sample(?"?測試2?"?);??? ??? test1.printName();??? test2.printName();??? }??? }?Sample.java??? ??? public???class??Sample????????//運行時,?jvm?把appmain的信息都放入方法區(qū)??? {??? /**?范例名稱?*/??? private??name;??????//new?Sample實例后,?name?引用放入棧區(qū)里,??name?對象放入堆里??? ??? /**?構(gòu)造方法?*/??? public??Sample(String?name)??? {??? this?.name?=?name;??? }??? ??? /**?輸出?*/??? public???void??printName()???//print方法本身放入?方法區(qū)里。??? {??? System.out.println(name);??? }??? }??? |
OK,讓我們開始行動吧,出發(fā)指令就是:“java AppMain”,包包里帶好我們的行動向?qū)D,Let’s GO!?
?
系統(tǒng)收到了我們發(fā)出的指令,啟動了一個Java虛擬機進程,這個進程首先從classpath中找到AppMain.class文件,讀取這個文件中的二進制數(shù)據(jù),然后把Appmain類的類信息存放到運行時數(shù)據(jù)區(qū)的方法區(qū)中。這一過程稱為AppMain類的加載過程。?
接著,Java虛擬機定位到方法區(qū)中AppMain類的Main()方法的字節(jié)碼,開始執(zhí)行它的指令。這個main()方法的第一條語句就是:?
Sample test1=new Sample("測試1");?
語句很簡單啦,就是讓java虛擬機創(chuàng)建一個Sample實例,并且呢,使引用變量test1引用這個實例。貌似小case一樁哦,就讓我們來跟蹤一下Java虛擬機,看看它究竟是怎么來執(zhí)行這個任務(wù)的:?
1、 Java虛擬機一看,不就是建立一個Sample實例嗎,簡單,于是就直奔方法區(qū)而去,先找到Sample類的類型信息再說。結(jié)果呢,嘿嘿,沒找到@@,這會兒的方法區(qū)里還沒有Sample類呢。可Java虛擬機也不是一根筋的笨蛋,于是,它發(fā)揚“自己動手,豐衣足食”的作風,立馬加載了Sample類,把Sample類的類型信息存放在方法區(qū)里。?
2、 好啦,資料找到了,下面就開始干活啦。Java虛擬機做的第一件事情就是在堆區(qū)中為一個新的Sample實例分配內(nèi)存, 這個Sample實例持有著指向方法區(qū)的Sample類的類型信息的引用。這里所說的引用,實際上指的是Sample類的類型信息在方法區(qū)中的內(nèi)存地址,其實,就是有點類似于C語言里的指針啦~~,而這個地址呢,就存放了在Sample實例的數(shù)據(jù)區(qū)里。?
3、 在JAVA虛擬機進程中,每個線程都會擁有一個方法調(diào)用棧,用來跟蹤線程運行中一系列的方法調(diào)用過程,棧中的每一個元素就被稱為棧幀,每當線程調(diào)用一個方法的時候就會向方法棧壓入一個新幀。這里的幀用來存儲方法的參數(shù)、局部變量和運算過程中的臨時數(shù)據(jù)。OK,原理講完了,就讓我們來繼續(xù)我們的跟蹤行動!位于“=”前的Test1是一個在main()方法中定義的變量,可見,它是一個局部變量,因此,它被會添加到了執(zhí)行main()方法的主線程的JAVA方法調(diào)用棧中。而“=”將把這個test1變量指向堆區(qū)中的Sample實例,也就是說,它持有指向Sample實例的引用。?
OK,到這里為止呢,JAVA虛擬機就完成了這個簡單語句的執(zhí)行任務(wù)。參考我們的行動向?qū)D,我們終于初步摸清了JAVA虛擬機的一點點底細了,COOL!?
接下來,JAVA虛擬機將繼續(xù)執(zhí)行后續(xù)指令,在堆區(qū)里繼續(xù)創(chuàng)建另一個Sample實例,然后依次執(zhí)行它們的printName()方法。當JAVA虛擬機執(zhí)行test1.printName()方法時,JAVA虛擬機根據(jù)局部變量test1持有的引用,定位到堆區(qū)中的Sample實例,再根據(jù)Sample實例持有的引用,定位到方法去中Sample類的類型信息,從而獲得printName()方法的字節(jié)碼,接著執(zhí)行printName()方法包含的指令。?
<三>?
在windows中使用taskmanager查看java進程使用的內(nèi)存時,發(fā)現(xiàn)有時候會超過 -Xmx制定的內(nèi)存大小, -Xmx指定的是java heap,java還要分配內(nèi)存做其他的事情,包括為每個線程建立棧。?
VM的每個線程都有自己的棧空間,棧空間的大小限制vm的線程數(shù)量,太大了,實用的線程數(shù)減少,太小容易拋出java.lang.StackOverflowError異常。windows默認為1M,linux必須運行ulimit -s 2048。?
在C語言里堆(heap)和棧(stack)里的區(qū)別?
簡單的可以理解為:?
heap:是由malloc之類函數(shù)分配的空間所在地。地址是由低向高增長的。?
stack:是自動分配變量,以及函數(shù)調(diào)用的時候所使用的一些空間。地址是由高向低減少。?
一個由c/C++編譯的程序占用的內(nèi)存分為以下幾個部分?
1、棧區(qū)(stack)— 由編譯器自動分配釋放 ,存放函數(shù)的參數(shù)值,局部變量的值等。其操作方式類似于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的棧。?
2、在Java語言里堆(heap)和棧(stack)里的區(qū)別?
??? 1. 棧(stack)與堆(heap)都是Java用來在Ram中存放數(shù)據(jù)的地方。與C++不同,Java自動管理棧和堆,程序員不能直接地設(shè)置棧或堆。?
2. 棧的優(yōu)勢是,存取速度比堆要快,僅次于直接位于CPU中的寄存器。但缺點是,存在棧中的數(shù)據(jù)大小與生存期必須是確定的,缺乏靈活性。另外,棧數(shù)據(jù)可以共享,詳見第3點。堆的優(yōu)勢是可以動態(tài)地分配內(nèi)存大小,生存期也不必事先告訴編譯器,Java的垃圾收集器會自動收走這些不再使用的數(shù)據(jù)。但缺點是,由于要在運行時動態(tài)分配內(nèi)存,存取速度較慢。?
3. Java中的數(shù)據(jù)類型有兩種。?
一種是基本類型(primitive types), 共有8種,即int, short, long, byte, float, double, boolean, char(注意,并沒有string的基本類型)。這種類型的定義是通過諸如int a = 3; long b = 255L;的形式來定義的,稱為自動變量。值得注意的是,自動變量存的是字面值,不是類的實例,即不是類的引用,這里并沒有類的存在。如int a = 3; 這里的a是一個指向int類型的引用,指向3這個字面值。這些字面值的數(shù)據(jù),由于大小可知,生存期可知(這些字面值固定定義在某個程序塊里面,程序塊退出后,字段值就消失了),出于追求速度的原因,就存在于棧中。?
另外,棧有一個很重要的特殊性,就是存在棧中的數(shù)據(jù)可以共享。假設(shè)我們同時定義?
int a = 3;?
int b = 3;?
編譯器先處理int a = 3;首先它會在棧中創(chuàng)建一個變量為a的引用,然后查找有沒有字面值為3的地址,沒找到,就開辟一個存放3這個字面值的地址,然后將a指向3的地址。接著處理int b = 3;在創(chuàng)建完b的引用變量后,由于在棧中已經(jīng)有3這個字面值,便將b直接指向3的地址。這樣,就出現(xiàn)了a與b同時均指向3的情況。?
特別注意的是,這種字面值的引用與類對象的引用不同。假定兩個類對象的引用同時指向一個對象,如果一個對象引用變量修改了這個對象的內(nèi)部狀態(tài),那么另一個對象引用變量也即刻反映出這個變化。相反,通過字面值的引用來修改其值,不會導(dǎo)致另一個指向此字面值的引用的值也跟著改變的情況。如上例,我們定義完a與 b的值后,再令a=4;那么,b不會等于4,還是等于3。在編譯器內(nèi)部,遇到a=4;時,它就會重新搜索棧中是否有4的字面值,如果沒有,重新開辟地址存放4的值;如果已經(jīng)有了,則直接將a指向這個地址。因此a值的改變不會影響到b的值。?
另一種是包裝類數(shù)據(jù),如Integer, String, Double等將相應(yīng)的基本數(shù)據(jù)類型包裝起來的類。這些類數(shù)據(jù)全部存在于堆中,Java用new()語句來顯示地告訴編譯器,在運行時才根據(jù)需要動態(tài)創(chuàng)建,因此比較靈活,但缺點是要占用更多的時間。?
4.每個JVM的線程都有自己的私有的棧空間,隨線程創(chuàng)建而創(chuàng)建,java的stack存放的是frames ,java的stack和c的不同,只是存放本地變量,返回值和調(diào)用方法,不允許直接push和pop frames ,因為frames 可能是有heap分配的,所以j為ava的stack分配的內(nèi)存不需要是連續(xù)的。java的heap是所有線程共享的,堆存放所有 runtime data ,里面是所有的對象實例和數(shù)組,heap是JVM啟動時創(chuàng)建。?
5. String是一個特殊的包裝類數(shù)據(jù)。即可以用String str = new String("abc");的形式來創(chuàng)建,也可以用String str = "abc";的形式來創(chuàng)建(作為對比,在JDK 5.0之前,你從未見過Integer i = 3;的表達式,因為類與字面值是不能通用的,除了String。而在JDK 5.0中,這種表達式是可以的!因為編譯器在后臺進行Integer i = new Integer(3)的轉(zhuǎn)換)。前者是規(guī)范的類的創(chuàng)建過程,即在Java中,一切都是對象,而對象是類的實例,全部通過new()的形式來創(chuàng)建。Java 中的有些類,如DateFormat類,可以通過該類的getInstance()方法來返回一個新創(chuàng)建的類,似乎違反了此原則。其實不然。該類運用了單例模式來返回類的實例,只不過這個實例是在該類內(nèi)部通過new()來創(chuàng)建的,而getInstance()向外部隱藏了此細節(jié)。那為什么在String str = "abc";中,并沒有通過new()來創(chuàng)建實例,是不是違反了上述原則?其實沒有。?
5. 關(guān)于String str = "abc"的內(nèi)部工作。Java內(nèi)部將此語句轉(zhuǎn)化為以下幾個步驟:?
(1)先定義一個名為str的對String類的對象引用變量:String str;?
(2)在棧中查找有沒有存放值為"abc"的地址,如果沒有,則開辟一個存放字面值為"abc"的地址,接著創(chuàng)建一個新的String類的對象o,并將o 的字符串值指向這個地址,而且在棧中這個地址旁邊記下這個引用的對象o。如果已經(jīng)有了值為"abc"的地址,則查找對象o,并返回o的地址。?
(3)將str指向?qū)ο髈的地址。?
值得注意的是,一般String類中字符串值都是直接存值的。但像String str = "abc";這種場合下,其字符串值卻是保存了一個指向存在棧中數(shù)據(jù)的引用!?
為了更好地說明這個問題,我們可以通過以下的幾個代碼進行驗證。?
String str1 = "abc";?
String str2 = "abc";?
System.out.println(str1==str2);? //true?
注意,我們這里并不用str1.equals(str2);的方式,因為這將比較兩個字符串的值是否相等。==號,根據(jù)JDK的說明,只有在兩個引用都指向了同一個對象時才返回真值。而我們在這里要看的是,str1與str2是否都指向了同一個對象。?
結(jié)果說明,JVM創(chuàng)建了兩個引用str1和str2,但只創(chuàng)建了一個對象,而且兩個引用都指向了這個對象。?
我們再來更進一步,將以上代碼改成:?
String str1 = "abc";?
String str2 = "abc";?
str1 = "bcd";?
System.out.println(str1 + "," + str2);? //bcd, abc?
System.out.println(str1==str2);? //false?
這就是說,賦值的變化導(dǎo)致了類對象引用的變化,str1指向了另外一個新對象!而str2仍舊指向原來的對象。上例中,當我們將str1的值改為"bcd"時,JVM發(fā)現(xiàn)在棧中沒有存放該值的地址,便開辟了這個地址,并創(chuàng)建了一個新的對象,其字符串的值指向這個地址。?
事實上,String類被設(shè)計成為不可改變(immutable)的類。如果你要改變其值,可以,但JVM在運行時根據(jù)新值悄悄創(chuàng)建了一個新對象,然后將這個對象的地址返回給原來類的引用。這個創(chuàng)建過程雖說是完全自動進行的,但它畢竟占用了更多的時間。在對時間要求比較敏感的環(huán)境中,會帶有一定的不良影響。?
再修改原來代碼:?
String str1 = "abc";?
String str2 = "abc";?
str1 = "bcd";?
String str3 = str1;?
System.out.println(str3);? //bcd?
String str4 = "bcd";?
System.out.println(str1 == str4);? //true?
str3 這個對象的引用直接指向str1所指向的對象(注意,str3并沒有創(chuàng)建新對象)。當str1改完其值后,再創(chuàng)建一個String的引用str4,并指向因str1修改值而創(chuàng)建的新的對象。可以發(fā)現(xiàn),這回str4也沒有創(chuàng)建新的對象,從而再次實現(xiàn)棧中數(shù)據(jù)的共享。?
我們再接著看以下的代碼。?
String str1 = new String("abc");?
String str2 = "abc";?
System.out.println(str1==str2);? //false?
創(chuàng)建了兩個引用。創(chuàng)建了兩個對象。兩個引用分別指向不同的兩個對象。?
String str1 = "abc";?
String str2 = new String("abc");?
System.out.println(str1==str2);? //false?
創(chuàng)建了兩個引用。創(chuàng)建了兩個對象。兩個引用分別指向不同的兩個對象。?
以上兩段代碼說明,只要是用new()來新建對象的,都會在堆中創(chuàng)建,而且其字符串是單獨存值的,即使與棧中的數(shù)據(jù)相同,也不會與棧中的數(shù)據(jù)共享。?
6. 數(shù)據(jù)類型包裝類的值不可修改。不僅僅是String類的值不可修改,所有的數(shù)據(jù)類型包裝類都不能更改其內(nèi)部的值。?
7. 結(jié)論與建議:?
(1)我們在使用諸如String str = "abc";的格式定義類時,總是想當然地認為,我們創(chuàng)建了String類的對象str。擔心陷阱!對象可能并沒有被創(chuàng)建!唯一可以肯定的是,指向 String類的引用被創(chuàng)建了。至于這個引用到底是否指向了一個新的對象,必須根據(jù)上下文來考慮,除非你通過new()方法來顯要地創(chuàng)建一個新的對象。因此,更為準確的說法是,我們創(chuàng)建了一個指向String類的對象的引用變量str,這個對象引用變量指向了某個值為"abc"的String類。清醒地認識到這一點對排除程序中難以發(fā)現(xiàn)的bug是很有幫助的。?
(2)使用String str = "abc";的方式,可以在一定程度上提高程序的運行速度,因為JVM會自動根據(jù)棧中數(shù)據(jù)的實際情況來決定是否有必要創(chuàng)建新對象。而對于String str = new String("abc");的代碼,則一概在堆中創(chuàng)建新對象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要創(chuàng)建新對象,從而加重了程序的負擔。這個思想應(yīng)該是享元模式的思想,但JDK的內(nèi)部在這里實現(xiàn)是否應(yīng)用了這個模式,不得而知。?
(3)當比較包裝類里面的數(shù)值是否相等時,用equals()方法;當測試兩個包裝類的引用是否指向同一個對象時,用==。?
(4)由于String類的immutable性質(zhì),當String變量需要經(jīng)常變換其值時,應(yīng)該考慮使用StringBuffer類,以提高程序效率。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的JAVA 堆栈 堆 方法区 解析的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: ROS中常见坐标系定义及基本单位
- 下一篇: SharePoint 2010 WSP包