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c語言中消除回車鍵影響
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轉載-清空緩沖區的方法VC++ 2009-11-08 17:43:41 閱讀54 評論0 字號:大中小
清空緩沖區的方法 1.輸入輸出緩沖區的概念(C++用的多一些)
我想以一個例子說明,比如我想把一篇文章以字符序列的方式輸出到計算機顯示器屏幕上,那么我的程序內存作為數據源而顯示器驅動程序作為數據目標,如果數據源
直接對數據目標發送數據的話。數據目標獲得第一個字符,便將它顯示。然后從端口讀取下一個字符,可是這時就不能保證數據源向端口發送的恰好是第二個字符(也許是
第三個,而第二個已經在數據目標顯示時發送過了)。這樣的話就不能保證輸出的數據能完整的被數據目標所接受并處理。
為了解決這個問題,我們需要在數據源與數據目標中間放置一個保存完整數據內容的區域,那就是 “緩沖區”。這樣的話,數據源可以不考慮數據目標正在處理哪
部分數據,只要把數據輸出到緩沖區就可以了,數據目標也可以不考慮數據源的發送頻率,只是從緩沖區中依次取出下一個數據。從而保證了數據發送的完整性,同時也
提高了程序的效率。
當然getch(),getche()沒有用到緩沖區。
2.幾個函數的區別
首先不要忘了,要用getch()必須引入頭文件conio.h,以前學C語言的時候,我們總喜歡用在程序的末尾加上它,利用它來實現程序運行完了暫停不退出的效果
。如果不加這句話,在TC2.0的環境中我們用Ctrl+F9編譯并運行后,程序一運行完了就退回到TC環境中,我們根本來不及看到結果,這時要看結果,我們就要按Alt+F5
回到DOS環境中去看結果,這很麻煩。而如果在程序的結尾加上一行getch();語句,我們就可以省掉會DOS看結果這個步驟,因為程序運行完了并不退出,而是在程序
最后把屏幕停住了,按任意鍵才退回到TC環境中去。
那我們來看看getch()到底起的什么作用,getch()實際是一個輸入命令,作用是從鍵盤接收一個字符,而且并不把這個字符顯示出來,就是說,你按了一個鍵后
它并不在屏幕上顯示你按的什么,而繼續運行后面的代碼,所以我們在C++中可以用它來實現“按任意鍵繼續”的效果,即程序中遇到getch ();這行語句,它就會把
程序暫停下來,等你按任意鍵,它接收了這個字符鍵后再繼續執行后面的代碼。
你也許會問,為什么我們在C++中就沒有在程序的末尾加上getch(),解釋是,軟件總是不斷更新的,不好的地方當然要進行改正,getch()加在程序末尾,它又
不賦值給任何變量,所以它在這個地方完全是垃圾代碼,與程序無關。C++中考慮到這一點,于是在每次程序運行完了并不退出,而是自動把屏幕停下來,并顯示“
press any key...”叫你按任意鍵退出,這就好比C++在它的環境中運行程序,在程序的末尾自動加上了一行getch();語句,并且在這行語句前還添加了一行輸出語句
cout<
實際上我們編譯好的程序在程序結束了本身是不會停下來的,我們可以在編譯產生的Debug目錄中找到這個編譯好的應用程序(擴展名exe),在文件夾中雙擊運行它,
你會發現屏幕閃了一下MS-DOS窗口就關閉了,因為程序運行完就自動退出了,回到了windows環境,當然,如果我們在DOS環境中運行這個程序,我們就可以直接在看到
DOS屏幕上看到程序運行結果,因為程序運行完后并不清屏。但是,visual 2003有返回到了tc那樣的情況,你必需要有個getch()才行。
getche()和getch()很相似,它也需要引入頭文件conio.h,那它們之間的區別又在哪里呢?不同之處就在于getch()無返回顯示,getche()有返回顯示。
就這么一點看看下面的例子:
#include
#include
void main()
{
char ch;
for(int i=0;i<5;i++)
{
ch=getc
總結
以上是生活随笔為你收集整理的c语言如何消除回车字符的影响,c语言中消除回车键影响.doc的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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