【Python游戏】贪吃蛇升级版——双人贪吃蛇小游戏 | 附带源码
前言
之前做過一個單人版的貪吃蛇,所以常常就是我只能看著別人玩,或者別人看著我玩,卻沒法兩個人一起愉快地玩耍。 由此產生了做一個可以雙人玩的貪吃蛇想法,并且從小時候一直到現在,之前python還沒有那么火的時候,就在網上看過一些用python寫游戲的教程。后來系統地學了一下python,就打算將雙人貪吃蛇安排上了。
相關文件
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Python源碼、問題解答學習交流群:773162165
開發環境
Python版本:3.6.7
相關模塊:
pygame
random
sys
settings
score_board
functions
以及一些python自帶的模塊。
環境搭建
安裝Python并添加到環境變量,pip安裝需要的相關模塊即可。
游戲玩法
在游戲中,藍色的玩家也就是1P通過WASD控制方向,紅色的玩家也就是2P通過上下左右控制方向。 初始的時候,兩個玩家分別在屏幕的中上方和中下方出現,如果撞墻或者相撞都會歸為初始狀態,計分板清零。 單人貪吃蛇通常是一個玩家,每次產生1個食物,我在這個基礎上改進了一下,每次產生了10個食物,可以兩個玩家一起競爭玩耍。當然,也可以通過修改設置只產生1個食物。 其實多食物的情況有點類似于球球了,但是這樣增加了更多的可玩性,我還使用了一個計分板,顯示的是兩個玩家的得分,吃1個得分加1分。
代碼和說明
效果展示
代碼實現
主函數
""" 雙人貪吃蛇游戲 公眾號:Python日志 Python編程小知識教學,入門到精通視頻+源碼+課件+學習解答加群:773162165 """ import pygame import random from sys import exit from settings import Settings, Point from score_board import Scoreboard from functions import *sets = Settings()# 初始化,屏幕寬度和高度 pygame.init() window = pygame.display.set_mode((sets.width, sets.hight)) pygame.display.set_caption('雙人貪吃蛇 公眾號:Python日志 交流群:773162165')score = Scoreboard(sets,window)sfoods = [] for i in range(10): # 食物的數量sfoods.append(gen_food(sets))# 設置幀頻率 clock = pygame.time.Clock() while sets.quit:# 處理幀頻 鎖幀clock.tick(10) # 設置該項可以改變游戲速度,值越大速度越快check_events(sets)# 吃東西,當頭目前的位置和食物的坐標相同時snake1_eat = Falsesnake2_eat = Falsefor index, food in enumerate(sfoods):if (sets.head1.row == food.row and sets.head1.col == food.col):snake1_eat = Truesfoods[index] = Point(row=random.randint(0, sets.ROW - 1), col=random.randint(0, sets.COL - 1))if (sets.head2.row == food.row and sets.head2.col == food.col):snake2_eat = Truesfoods[index] = Point(row=random.randint(0, sets.ROW - 1), col=random.randint(0, sets.COL - 1))# 處理蛇的身子 # 1.把原來的頭插入到sets.snake1的頭上 # 2.把最后一個sets.snake1刪掉sets.snake1.insert(0, sets.head1.copy()) # 每一次從頭部增加了一個塊,所以當沒有吃東西的時候,需要每次刪除掉一個模塊來抵消,否則就會是拖尾的效果if not snake1_eat: # 沒有吃東西的時候sets.snake1.pop() # 必須pop掉末尾的模塊sets.snake2.insert(0, sets.head2.copy())if not snake2_eat:sets.snake2.pop()# sets.snake 1 移動一下if sets.snake1_direct == 'left':sets.head1.col -= sets.s1_speedif sets.snake1_direct == 'right':sets.head1.col += sets.s1_speedif sets.snake1_direct == 'top':sets.head1.row -= sets.s1_speedif sets.snake1_direct == 'bottom':sets.head1.row += sets.s1_speedif sets.snake2_direct == 'left':sets.head2.col -= sets.s2_speedif sets.snake2_direct == 'right':sets.head2.col += sets.s2_speedif sets.snake2_direct == 'top':sets.head2.row -= sets.s2_speedif sets.snake2_direct == 'bottom':sets.head2.row += sets.s2_speed # 判斷s1身體是否撞到邊緣或撞到自身s1dead = Falseif sets.head1.col < 0 or sets.head1.row < 0 or sets.head1.col >= sets.COL or sets.head1.row >= sets.ROW:s1dead = Truefor body in sets.snake1: # s1頭部碰撞到s1身體if sets.head1.col == body.col and sets.head1.row == body.row:s1dead = Truebreakfor body in sets.snake2: # s1頭部碰撞到s2身體if sets.head1.col == body.col and sets.head1.row == body.row:s1dead = Truebreakif s1dead:sets.init_s1()s1dead = False#sets.head1.row, sets.head1.col = int(sets.ROW/2 -10), int(sets.COL/2)#sets.snake1 = []#print('Game Over')#quit = False# 判斷s2碰撞s2dead = Falseif sets.head2.col < 0 or sets.head2.row < 0 or sets.head2.col >= sets.COL or sets.head2.row >= sets.ROW:s2dead = Truefor body in sets.snake2:if sets.head2.col == body.col and sets.head2.row == body.row:s2dead = Truebreakfor body in sets.snake1:if sets.head2.col == body.col and sets.head2.row == body.row:s2dead = Truebreakif s2dead:sets.init_s2()s2dead = False# 背景畫圖pygame.draw.rect(window, (230, 255, 230), (0, 0, sets.width, sets.hight))# 蛇頭rects(window, sets, sets.head1, sets.head1_color)rects(window, sets, sets.head2, sets.head2_color)# 繪制食物for food in sfoods:rects(window, sets, food, sets.snake1Food_color)# 繪制蛇的身子for body1 in sets.snake1:rects(window, sets, body1, sets.snake1_color)for body2 in sets.snake2:rects(window, sets, body2, sets.snake2_color)# 繪制得分score.prep_score(sets)score.show_score()# 交還控制權pygame.display.flip()計分板
import pygame.font# 顯示得分信息的類 class Scoreboard():def __init__(self, sets, window):# 初始化顯示得分涉及的屬性self.window = windowself.window_rect = window.get_rect()# 顯示得分信息時使用的字體設置self.text_color = (0, 0, 0)self.font = pygame.font.SysFont(None, 30)self.font2 = pygame.font.SysFont(None, 35)# 準備初始得分圖像self.prep_score(sets)def prep_score(self, sets):# 將得分轉換為一幅渲染的圖像s1_score = int(len(sets.snake1))-3s1_str = "{:,}".format(s1_score)self.s1_image = self.font.render('Blue Guy:'+s1_str, True, self.text_color, (230, 255, 230))# 將得分放在屏幕右上角self.s1_rect = self.s1_image.get_rect()self.s1_rect.left = 0self.s1_rect.top = 0# Snake2s2_score = int(len(sets.snake2))-3s2_str = "{:,}".format(s2_score)self.s2_image = self.font.render('Red Guy:'+s2_str, True, self.text_color, (230, 255, 230))# 將得分放在屏幕右上角self.s2_rect = self.s2_image.get_rect()self.s2_rect.left = sets.width - 110self.s2_rect.top = 0def show_score(self):# 在屏幕上顯示得分self.window.blit(self.s1_image, self.s1_rect)self.window.blit(self.s2_image, self.s2_rect)具體源碼的獲取可以在公眾號回復:雙人貪吃蛇游戲
公眾號:Python日志
Python源碼、問題解答學習交流群:773162165
總結
以上是生活随笔為你收集整理的【Python游戏】贪吃蛇升级版——双人贪吃蛇小游戏 | 附带源码的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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