【Flutter学习】之button按钮
一,概述
由于Flutter是跨平臺的,所以有適用于Android和iOS的兩種風格的組件。一套是Google極力推崇的Material,一套是iOS的Cupertino風格的組件。無論哪種風格,都是通用的。
二,Material與Cupertino風格比較
|
控件 |
Material |
Cupertino |
|---|---|---|
|
Button |
RaisedButton |
CupertinoButton |
|
DatePick |
showDatePicker |
CupertinoDatePicker |
從多年與設計師打交道來看,App更青睞于iOS,很多Android的App做的跟iOS一樣一樣的,就連設計個按鈕圖標啥的都是一樣。
三,Material Style
RaisedButton(Material風格的按鈕)
屬性
RaisedButton({
Key key,
//點擊按鈕的回調出發事件
@required VoidCallback onPressed,
//水波紋高亮變化回調
ValueChanged<bool> onHighlightChanged,
//按鈕的樣式(文字顏色、按鈕的最小大小,內邊距以及shape)[ Used with [ButtonTheme] and [ButtonThemeData] to define a button's base
//colors, and the defaults for the button's minimum size, internal padding,and shape.]
ButtonTextTheme textTheme,
//文字顏色
Color textColor,
//按鈕被禁用時的文字顏色
Color disabledTextColor,
//按鈕的顏色
Color color,
//按鈕被禁用時的顏色
Color disabledColor,
//按鈕的水波紋亮起的顏色
Color highlightColor,
//水波紋的顏色
Color splashColor,
//按鈕主題高亮
Brightness colorBrightness,
//按鈕下面的陰影長度
double elevation,
//按鈕高亮時的下面的陰影長度
double highlightElevation,
double disabledElevation,
EdgeInsetsGeometry padding,
ShapeBorder shape,
Clip clipBehavior = Clip.none,
MaterialTapTargetSize materialTapTargetSize,
Duration animationDuration,
Widget child,
}
一張圖了解RaisedButton
圖示RaisedButton
示例代碼
RaisedButton(
textTheme: ButtonTextTheme.accent,
color: Colors.teal,
highlightColor: Colors.deepPurpleAccent,
splashColor: Colors.deepOrangeAccent,
colorBrightness: Brightness.dark,
elevation: 50.0,
highlightElevation: 100.0,
disabledElevation: 20.0,
onPressed: () {
//TODO
},
child: Text(
'RaisedButton',
style: TextStyle(color: Colors.white, fontSize: 40),
),
)
FloatingActionButton(懸浮按鈕)
屬性
FloatingActionButton({
Key key,
// 按鈕上的組件,可以是Text、icon, etc.
this.child,
//長按提示
this.tooltip,
// child的顏色(盡在child沒有設置顏色時生效)
this.foregroundColor,
//背景色,也就是懸浮按鍵的顏色
this.backgroundColor,
this.heroTag = const _DefaultHeroTag(),
//陰影長度
this.elevation = 6.0,
//高亮時陰影長度
this.highlightElevation = 12.0,
//按下事件回調
@required this.onPressed,
//是小圖標還是大圖標
this.mini = false,
//按鈕的形狀(例如:矩形Border,圓形圖標CircleBorder)
this.shape = const CircleBorder(),
this.clipBehavior = Clip.none,
this.materialTapTargetSize,
this.isExtended = false,
})
示例代碼
FloatingActionButton(
child: Icon(Icons.access_alarm),
tooltip: "ToolTip",
foregroundColor: Colors.white,
backgroundColor: Colors.deepPurple,
shape: const Border(),
onPressed: () {
//click callback
},
)
效果
FlatButton
一個扁平的Material按鈕,屬性跟RaisedButton類似。
屬性
FlatButton({
Key key,
@required VoidCallback onPressed,
ValueChanged<bool> onHighlightChanged,
ButtonTextTheme textTheme,
Color textColor,
Color disabledTextColor,
Color color,
Color disabledColor,
Color highlightColor,
Color splashColor,
Brightness colorBrightness,
EdgeInsetsGeometry padding,
ShapeBorder shape,
Clip clipBehavior = Clip.none,
MaterialTapTargetSize materialTapTargetSize,
@required Widget child,
})
示例代碼
FlatButton(
onPressed: () {},
child: Text(
"FlatBtn",
style: TextStyle(fontSize: 20, color: Colors.deepPurple),
));
效果
IconButton
圖標按鈕,按下時會產生水波紋效果。
屬性
這幾個屬性跟前面講的幾個差不多,這里就不再講了。
示例代碼
IconButton({
Key key,
this.iconSize = 24.0,
this.padding = const EdgeInsets.all(8.0),
this.alignment = Alignment.center,
@required this.icon,
this.color,
this.highlightColor,
this.splashColor,
this.disabledColor,
@required this.onPressed,
this.tooltip
})
效果
DropdownButton
Material Style 下拉菜單按鈕
DropdownButton使用
DropdownButton({
Key key,
//要顯示的列表
List<DropdownMenuItem<T>> @required this.items,
//下拉菜單選中的值(注意:在初始化時,要么為null,這時顯示默認hint的值;
// 如果自己設定值,則值必須為列表中的一個值,如果不在列表中,會拋出異常)
T value,
//默認顯示的值
Widget hint,
Widget disabledHint,
//選中時的回調
ValueChanged<T> @required this.onChanged,
this.elevation = 8,
this.style,
this.iconSize = 24.0,
this.isDense = false,
this.isExpanded = false,
})
items使用方法
寫法一
//返回城市列表,
List<DropdownMenuItem> _getItems() {
List<DropdownMenuItem> items = new List();
//value 表示DropdownButton.onChanged的返回值
items.add(DropdownMenuItem(child: Text("北京"), value: "BJ"));
items.add(DropdownMenuItem(child: Text("上海"), value: "SH"));
items.add(DropdownMenuItem(child: Text("廣州"), value: "GZ"));
items.add(DropdownMenuItem(child: Text("深圳"), value: "SZ"));
return items;
}
寫法二
//返回城市列表,
List<DropdownMenuItem<String>> _getCityList() {
var list = ["北京", "上海", "廣州", "深圳"];
return list.map((item) => DropdownMenuItem(
value: item,
child: Text(item),
)).toList();
}
使用方法
由于我們在點擊每一個條目后,展示的選中條目會變化,所以DropdownButton應當繼承StatefulWidget,在選中條目后也就是onChange的回調中使用setState((){})更新對象的狀態。
DropdownButton
class FlutterDropdownButtonStatefulWidget extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState() {
return _DropdownState();
}
}
_DropdownState
//下劃線開頭表示私有
class _DropdownState extends State<FlutterDropdownButtonStatefulWidget> {
// 下拉菜單選中的值(注意:在初始化時,要么為null,這時顯示默認hint的值;
// 如果自己設定值,則值必須為列表中的一個值,如果不在列表中,會拋出異常)
String selectValue;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return DropdownButton(
//要顯示的條目
items: _getItems(),
//默認顯示的值
hint: Text("請選擇城市"),
//下拉菜單選中的值(注意:在初始化時,要么為null,這時顯示默認hint的值;
// 如果自己設定值,則值必須為列表中的一個值,如果不在列表中,會拋出異常)
value: selectValue,
onChanged: (itemValue) {//itemValue為選中的值
print("itemValue=$itemValue");
_onChanged(itemValue);
},
);
}
_onChanged(String value) {
//更新對象的狀態
setState(() {
selectValue = value;
});
}
}
print log
最終效果
PopupMenuButton
當菜單隱藏時,點擊并且調用onSelected時顯示一個彈出式菜單列表
屬性
PopupMenuButton({
Key key,
//構建彈出式列表數據
PopupMenuItemBuilder<T> @required this.itemBuilder,
//初始值
T initialValue,
//選中時的回調
PopupMenuItemSelected<T> onSelected;,
//當未選中任何條目后彈窗消失時的回調
final PopupMenuCanceled onCanceled;,
//
this.tooltip,
//彈窗陰影高度
this.elevation = 8.0,
//邊距
this.padding = const EdgeInsets.all(8.0),
//彈窗的位置顯示的組件,默認為三個點...
this.child,
//跟child效果一致
this.icon,
//彈窗偏移位置
this.offset = Offset.zero,
})
示例demo
import 'package:flutter/material.dart';
class FlutterPopupMenuButton extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState() => _PopupMenuState();
}
const List<String> models = const <String>['白天模式', '護眼模式', '黑夜模式'];
class _PopupMenuState extends State<FlutterPopupMenuButton> {
String title = models[0];
List<PopupMenuEntry<String>> _getItemBuilder() {
return models.map((item) => PopupMenuItem<String>(
child: Text(item),
value: item,//value一定不能少
)).toList();
}
void _select(String value) {
setState(() {
title = value;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(title),
actions: <Widget>[
PopupMenuButton<String>(
onSelected: _select,
itemBuilder: (BuildContext context) {
return _getItemBuilder();
},
)
],
),
),
);
}
// List<PopupMenuEntry> _getItemBuilder() {
// List<PopupMenuEntry> list = List();
// list.add(PopupMenuItem(
// child: Text("白天模式"),
// value: "Day",
// )
);
// list.add(PopupMenuItem(
// child: Text("黑夜模式"),
// value: "Night",
// )
);
// return list;
// }
}
示例效果
ButtonBar
水平排列的按鈕組
屬性
const ButtonBar({
Key key,
//子組件的間隔樣式
this.alignment = MainAxisAlignment.end,
this.mainAxisSize = MainAxisSize.max,
//子children
this.children = const <Widget>[],
})
示例代碼
class FlutterButtonBar extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ButtonBar(children: <Widget>[
Text("ButtonBar0"),
Icon(Icons.ac_unit),
Text("ButtonBar1")
],
);
}
}
效果
總結
以上是生活随笔為你收集整理的【Flutter学习】之button按钮的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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