3ds Max 布尔(Boolean)运算——象棋的制作
生活随笔
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3ds Max 布尔(Boolean)运算——象棋的制作
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3ds Max 布爾(Boolean)運(yùn)算的運(yùn)用——象棋的制作
1、建圓柱體Cylinder,可在頂視圖操作,操作方便
2、圓柱體做Taper削切處理
3、建Tube圓環(huán),可在頂視圖操作,操作方便
4、圓環(huán)和圓柱做對(duì)齊處理
5、建立平面圖形——Text文本
這里注意:字體選擇,如果選擇英文字體,可能漢字會(huì)顯示不出來。
6、平面圖形Text做Extrude操作,增加厚度(多少無所謂),以便后續(xù)布爾運(yùn)算。
7、Text,Tube,Cylinder的對(duì)齊操作
8、布爾運(yùn)算
①圓環(huán)的制作:點(diǎn)擊圓柱體(A物體),選擇Compound Objects下的Boolean,然后點(diǎn)擊Pick Operand B,點(diǎn)擊B物體,進(jìn)行B-A
布爾運(yùn)算。
②帥字的制作:操作與①相同,A物體:圓柱體 B物體:Text
9、渲染
然后就做完啦!!!
總結(jié)
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