3ds Max Taper、Twist和Bend的运用——衣架的制作
3ds Max Taper、Twist和Bend的運用——衣架的制作
樣圖實例:
制作順序:底座、衣架桿、頂部掛鉤、中部裝飾和底部裝飾
1、底座——Tube
首先是對Tube 進行taper操作 ,參數設置 -0.5、0.31
(后續會根據整體衣架結構,對參數進行調整)
2、衣架桿——Cylinder和Teapot
衣架桿的制作,很簡單,采用Cylinder圓柱體,制作即可。另外衣架桿的頂部有個小小的頂部裝飾,我這里采用Teapot的body對其進行設計。
3、衣架掛鉤——Cylinder和Sphere
衣架掛鉤共四個,每個衣架掛鉤由兩個Cylinder和兩個Sphere組成。
對其中一個Cylinder進行Bend操作,彎曲成固定形狀(bend參數如下圖所示)。
注意:要是彎曲效果達不到想要的效果,可適當更改軸心。
然后進行與其他兩個Sphere和Cylinder的連接,這里采用對齊工具。
然后就是對衣架掛鉤的復制,旋轉,和與衣架桿的相連操作。(依舊采用對齊工具)
4、中間裝飾——Cylinder和Sphere
該物體的制作,依舊采用Cylinder和Sphere,先將二者相連(對齊工具),然后進行:
①Bend
注意:Cylinder的high segment 參數為100(段數>1),若段數為一,則不能進行彎曲操作。
②Twist
5、底部裝飾
底部是由3個Cylinder(其中一個進行彎曲),以及一個沙漏造型(可能不是沙漏,但我真不知道這是啥)組成。
這里重點說一下沙漏做法:(不對請指正)
①這里運用line,在前視圖畫一條線段,可以開著網格捕捉器精確畫線段。
②然后運用Lathe車削,選中該物體的軸,進行移動。
變成沙漏之后,在進行翻轉,對其等操作,完成底部裝飾的制作。如果不夠圓滑,就增加段數segment。
然后就做完啦!
總結
以上是生活随笔為你收集整理的3ds Max Taper、Twist和Bend的运用——衣架的制作的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: NoteFirst word插件无法显示
- 下一篇: 2011年11月-2012年10月份 历