javascript
《JS高级程序设计》PART3.对象基础
3.2對象應用
· 對象廢除:如果一個對象有2個及以上引用,則要正確的廢除該對象,必須將其所有引用都設置為null。
js和java一樣,有垃圾回收機制,會自動收回已無引用指向的對象。
· 早綁定和晚綁定
綁定:把對象的接口和實例結合在一起的方法。
早綁定:指在實例化對象之前定義他的特性和方法;
玩綁定:指在編譯器或解釋程序在運行前,不知道對象的類型。ECMASCript采用的是晚綁定。
3.3對象類型
1.本地對象
· Array類
以下用示例來說明其用法:
var arry = new Array(10); //不知大小時,可以省略,在后面的代碼中可以任意增加
var arry = new Array("red","green","blue");
alert(arry[1]);//"green"
var sCor = "red,green,blue";
var arry = sCor.split(",");//轉化為Array對象
var sCor = "green";
var arry = sCor.split("");//使用空串分割,則會分成各個字符:"g,r,e,e,n"
Array有2個String具有的方法:concat():連接 /slice():截取部分內容
Array提供了棧的功能:
var stack = new Array;
stack.push("red");
stack.push("green");
alert(stack.toString());//"red,green"
var aa = stack.pop();//"green"
shift():將刪除數組第一項,并作為函數值返回。/Unshift反之。
通過shift和push(),可完成隊列的功能。
· Date類
var d = new Date(Date.parse("6/1/2011"));//如果傳遞的字符串無法轉為日期,將為NaN
var d = new Date(Date.UTC(2011,0,6));//設置月份特別注意,因為其月的設置從0開始 (2011-1-6)
2.內置對象
ECMASCript中提供了2個內置對象:Global和Math;
Global的eval()方法:該方法就像整個ECMASCript解釋程序,接受一個參數,將其解釋為真正的ECMASCript語句,然后把它插入到該函數所在的位置。
3.宿主對象
所有非本地對象都是宿主對象,即由ECMASCript實現宿主環境的對象。所有的BOM和DOM對象都是宿主對象。
3.5定義類或對象
使用構造函數形式:
function Car (sColor,iDoor){
this.color = sColor;
this.doors = iDoor;
this.showColor = function(){
alert(this.color)
};
}
var oCar = new Car ('red',4);
var oCar2 = new Car("green",3);
注:對象的結構不用實現定義,直接在構造函數中按需取用。
以上創建對象中所擁有的函數為2份,出現內存浪費。(c++、java中所有對象的函數共用一份)
改進:將函數提出來,在構造函數之后,用prototype添加.(prototype屬性可用來定義方法)
Car.prototype.showColor = function(){ alert(this.color};
3.6修改對象
創建新方法:Number.prototype.toHexString = function(){return this.toString(16)};
重定義已有的方法:再定義一遍,就會覆蓋,因為ECMASCript沒有重載。
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More:http://blog.donews.com/me1105/archive/2011/02/10/118.aspx
轉載于:https://www.cnblogs.com/me115/archive/2011/02/10/1950945.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的《JS高级程序设计》PART3.对象基础的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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