计算机信息加工的类型及举例,3.1.2计算机信息加工的过程和类型
《3.1.2計(jì)算機(jī)信息加工的過程和類型》由會員分享,可在線閱讀,更多相關(guān)《3.1.2計(jì)算機(jī)信息加工的過程和類型(23頁珍藏版)》請?jiān)谌巳宋膸炀W(wǎng)上搜索。
1、信息的編程加工,莆田錦江中學(xué) 陳貞貞,什么是編程,編程,就是讓計(jì)算機(jī)代為解決某個(gè)問題,對某個(gè)計(jì)算體系規(guī)定一定的運(yùn)算方式,是計(jì)算體系按照該計(jì)算方式運(yùn)行,并最終得到相應(yīng)結(jié)果的過程。,分析問題,編程加工第一步:,來,計(jì)算機(jī)來幫我解決下這個(gè) 問題,什么問題?,有兩個(gè)杯子 A、 B,分別盛放藍(lán)墨水和紅墨水,要求它們里面的墨水互換,能實(shí)現(xiàn)嗎?,思考1:,編程加工第二步:,設(shè)計(jì)算法,再給你一個(gè)杯子C能實(shí)現(xiàn)嗎?請分析一下問題并給出操作步驟。,可視化設(shè)計(jì)(前臺)-交互界面,代碼編程(后臺),可分為兩大部分:,繪制控件對象 設(shè)置對象的屬性,VB簡介,窗體,工 具 箱,屬性窗口,工程資源 管理器,Print (“ 。
2、”) Msgbox (“ ”),試一試,創(chuàng)建一個(gè)簡單應(yīng)用程序,單擊命令按鈕,會出現(xiàn)你太棒了 消息。,編程繪制 y=x2 的函數(shù)圖像,“描點(diǎn)法”手工繪制步驟:,第一步 準(zhǔn)備好繪圖工具;,第二步 繪制坐標(biāo)系的橫軸與縱軸;,第三步 依據(jù)要繪圖的函數(shù)表達(dá)式, 選擇幾個(gè)自變量的值算出相 應(yīng)的因變量值,得到一組坐 標(biāo)點(diǎn);,第四步 在坐標(biāo)系上描出這幾個(gè)點(diǎn), 盡量光滑地描點(diǎn)連線。,設(shè)計(jì)算法,計(jì)算機(jī)編程繪制函數(shù)圖像的過程:,第一步 選擇計(jì)算機(jī)程序設(shè)計(jì)語言;,第二步 繪制坐標(biāo)系;,第三步 根據(jù)函數(shù)表達(dá)式計(jì)算所要描 點(diǎn)的坐標(biāo);,第四步 在坐標(biāo)系上描點(diǎn)成像。,設(shè)計(jì)算法,讓我們一起來碼代碼,認(rèn)識代碼,Private S。
3、ub Command1_Click() 確定按鈕單擊事件 Dim x, y As Single picture1.Scale (-10, 25)-(10, -25) picture1.Line (-10, 0)-(10, 0), RGB(0, 0, 255) picture1.Line (0, 25)-(0, -25), RGB(0, 0, 255) For x = -10 To 10 Step 0.0001 y = x 2 picture1.PSet (x, y), RGB(255, 0, 0) Next x End Sub 結(jié)束程序,認(rèn)識代碼,Private Sub Command1_Cl。
4、ick() Dim x, y As Single 定義x,y兩個(gè)變量 picture1.Scale (-10, 25)-(10, -25) picture1.Line (-10, 0)-(10, 0), RGB(0, 0, 255) picture1.Line (0, 25)-(0, -25), RGB(0, 0, 255) For x = -10 To 10 Step 0.0001 y = x 2 picture1.PSet (x, y), RGB(255, 0, 0) Next x End Sub,認(rèn)識代碼,Private Sub Command1_Click() Dim x, y As 。
5、Single picture1.Scale (-10, 25)-(10, -25) 定義坐標(biāo)系 picture1.Line (-10, 0)-(10, 0), RGB(0, 0, 255) picture1.Line (0, 25)-(0, -25), RGB(0, 0, 255) For x = -10 To 10 Step 0.0001 y = x 2 picture1.PSet (x, y), RGB(255, 0, 0) Next x End Sub,(-10,25),(10,-25),Private Sub Command1_Click() Dim x, y As Single pi。
6、cture1.Scale (-10, 25)-(10, -25) picture1.Line (-10, 0)-(10, 0), RGB(0, 0, 255) 畫橫坐標(biāo)軸,顏色為藍(lán)色 picture1.Line (0, 25)-(0, -25), RGB(0, 0, 255) For x = -10 To 10 Step 0.0001 y = x 2 picture1.PSet (x, y), RGB(255, 0, 0) Next x End Sub,(-10,0),(10,0),編寫代碼,編程加工第三步:,認(rèn)識代碼,Private Sub Command1_Click() Dim x, y。
7、 As Single picture1.scale (-10, 25)-(10, -25) picture1.Line (-10, 0)-(10, 0), RGB(0, 0, 255) picture1.Line (0, 25)-(0, -25), RGB(0, 0, 255) 畫縱坐標(biāo)軸,顏色為藍(lán)色 For x = -10 To 10 Step 0.0001 y = x 2 picture1.PSet (x, y), RGB(255, 0, 0) Next x End Sub,(0,25),(0,-25),認(rèn)識代碼,Private Sub Command1_Click() Dim x, y 。
8、As Single picture1.Scale (-10, 25)-(10, -25) picture1.Line (-10, 0)-(10, 0), RGB(0, 0, 255) picture1.Line (0, 25)-(0, -25), RGB(0, 0, 255) For x = -10 To 10 Step 0.0001 y = x 2 用循環(huán)語句描點(diǎn)畫函數(shù)圖像 picture1.PSet (x, y), RGB(255, 0, 0) Next x End Sub,認(rèn)識代碼,Private Sub Command1_Click() Dim x, y As Single pictu。
9、re1.Scale (-10, 25)-(10, -25) picture1.Line (-10, 0)-(10, 0), RGB(0, 0, 255) picture1.Line (0, 25)-(0, -25), RGB(0, 0, 255) For x = -10 To 10 Step 0.0001 x值從-10變化到10,每次增量為0.0001 y = x 2 計(jì)算y值 picture1.PSet (x, y), RGB(255, 0, 0) 用紅色描出坐標(biāo)為(x,y)的點(diǎn) Next x 取下一個(gè)x值 End Sub,此線由二十萬個(gè)點(diǎn)組成,無論是手工繪制還是編程實(shí)現(xiàn),其本質(zhì)都是“描點(diǎn)法”。,編程加工第四步:,調(diào)試運(yùn)行,通過調(diào)試和運(yùn)行編寫好的代碼,發(fā)現(xiàn)并修改其中的錯(cuò)誤,信息編程加工的四個(gè)步驟,分析問題,設(shè)計(jì)算法,編寫代碼,調(diào)試運(yùn)行,請?jiān)谠绦蛏线M(jìn)行修改,看看哪個(gè)同學(xué)能畫出更多函數(shù)圖像?,如何繪制如下函數(shù)圖像?,給出畫圓語句,你能畫出更多圖形嗎?,畫線語句:Line(x1,y1)-(x2,y2),colorBF 畫點(diǎn)語句:PSet(x,y), color 畫圓語句:Circle(x,y),r, color 填充顏色: FillColor = color FillStyle = 0(1為透明) 清除窗體:Cls。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的计算机信息加工的类型及举例,3.1.2计算机信息加工的过程和类型的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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