.net开发安卓入门 - Hello world!
.net開發安卓入門 - Hello world!
- 前言
- 新建項目
- 啟動調試
- 調試效果
- 添加Hello World
- 效果
- 安卓樣式常見屬性介紹
- 第一類:屬性值為true或false
- 第二類:屬性值必須為id的引用名
- 第三類:屬性值為具體的像素值,如30dip,40px
- 第四類:布局
- 第五類:我ZTMD重復一遍吧
- 同系列文章推薦
前言
PS:如果想要使用Xamarin.Forms進行安卓開發,只要會WPF就可以,也不用往下看了,下面都是介紹Xamarin.Android的內容。
上文已經介紹了如何安裝環境https://blog.csdn.net/iml6yu/article/details/128236302.
接下來我們創建第一個安卓程序 Hello World
新建項目
選擇已經安裝的安卓鏡像版本
啟動調試
注意這里選擇對應的模擬器,
如果有真機可以連接真機,adbServer能夠發現真機,可以進行連接真機測試
調試效果
添加Hello World
打開activity_main.xml文件,位置如下圖。修改內容如下圖2
效果
安卓樣式常見屬性介紹
第一類:屬性值為true或false
- android:layout_centerHrizontal 水平居中
- android:layout_centerVertical 垂直居中
- android:layout_centerInparent 相對于父元素完全居中
- android:layout_alignParentBottom 貼緊父元素的下邊緣
- android:layout_alignParentLeft 貼緊父元素的左邊緣
- android:layout_alignParentRight 貼緊父元素的右邊緣
- android:layout_alignParentTop 貼緊父元素的上邊緣
- android:layout_alignWithParentIfMissing 如果對應的兄弟元素找不到的話就以父元素做參照物
第二類:屬性值必須為id的引用名
- android:layout_below 在某元素的下方
- android:layout_above 在某元素的的上方
- android:layout_toLeftOf 在某元素的左邊
- android:layout_toRightOf 在某元素的右邊
- android:layout_alignTop 本元素的上邊緣和某元素的的上邊緣對齊
- android:layout_alignLeft 本元素的左邊緣和某元素的的左邊緣對齊
- android:layout_alignBottom 本元素的下邊緣和某元素的的下邊緣對齊
- android:layout_alignRight 本元素的右邊緣和某元素的的右邊緣對齊
第三類:屬性值為具體的像素值,如30dip,40px
- android:layout_marginBottom 離某元素底邊緣的距離
- android:layout_marginLeft 離某元素左邊緣的距離
- android:layout_marginRight 離某元素右邊緣的距離
- android:layout_marginTop 離某元素上邊緣的距離
EditText的android:hint 設置EditText為空時輸入框內的提示信息。
第四類:布局
- android:gravity
- android:gravity屬性是對該view 內容的限定.比如一個button 上面的text. 你可以設置該text 在view的靠左,靠右等位置.以button為例,android:gravity="right"則button上面的文字靠右
- android:layout_gravity
android:layout_gravity是用來設置該view相對與起父view 的位置.比如一個button 在linearlayout里,你想把該button放在靠左、靠右等位置就可以通過該屬性設置.以button為例,android:layout_gravity="right"則button靠右 - android:scaleType:
- android:scaleType是控制圖片如何resized/moved來匹對ImageView的size。ImageView.ScaleType / android:scaleType值的意義區別:
- CENTER /center 按圖片的原來size居中顯示,當圖片長/寬超過View的長/寬,則截取圖片的居中部分顯示
- CENTER_CROP / centerCrop 按比例擴大圖片的size居中顯示,使得圖片長(寬)等于或大于View的長(寬)
- CENTER_INSIDE / centerInside 將圖片的內容完整居中顯示,通過按比例縮小或原來的size使得圖片長/寬等于或小于View的長/寬
- FIT_CENTER / fitCenter 把圖片按比例擴大/縮小到View的寬度,居中顯示
- FIT_END / fitEnd 把圖片按比例擴大/縮小到View的寬度,顯示在View的下部分位置
- FIT_START / fitStart 把圖片按比例擴大/縮小到View的寬度,顯示在View的上部分位置
- FIT_XY / fitXY 把圖片不按比例擴大/縮小到View的大小顯示
- MATRIX / matrix 用矩陣來繪制,動態縮小放大圖片來顯示。
** 要注意一點,Drawable文件夾里面的圖片命名是不能大寫的。
第五類:我ZTMD重復一遍吧
- android:id
為控件指定相應的ID - android:text
指定控件當中顯示的文字,需要注意的是,這里盡量使用strings.xml文件當中的字符串 - android:gravity
指定View組件的對齊方式,比如說居中,居右等位置 這里指的是控件中的文本位置并不是控件本身 - android:layout_gravity
指定Container組件的對齊方式.比如一個button 在linearlayout里,你想把該button放在靠左、靠右等位置就可以通過該屬性設置.以button為例,android:layout_gravity="right"則button靠右 - android:textSize
指定控件當中字體的大小 - android:background
指定該控件所使用的背景色,RGB命名法 - android:width
指定控件的寬度 - android:height
指定控件的高度 - android:layout_width
指定Container組件的寬度 - android:layout_height
指定Container組件的高度 - android:layout_weight
View中很重要的屬性,按比例劃分空間 - android:padding*
指定控件的內邊距,也就是說控件當中的內容 - android:sigleLine
如果設置為真的話,則控件的內容在同一行中進行顯示 - android:scaleType
是控制圖片如何resized/moved來匹對ImageView的siz - android:layout_centerHrizontal
水平居中 - android:layout_centerVertical
垂直居中 - android:layout_centerInparent
相對于父元素完全居中 - android:layout_alignParentBottom
貼緊父元素的下邊緣 - android:layout_alignParentLeft
貼緊父元素的左邊緣 - android:layout_alignParentRight
貼緊父元素的右邊緣 - android:layout_alignParentTop
貼緊父元素的上邊緣 - android:layout_alignWithParentIfMissing
如果對應的兄弟元素找不到的話就以父元素做參照物 - android:layout_below
在某元素的下方 - android:layout_above
在某元素的的上方 - android:layout_toLeftOf
在某元素的左邊 - android:layout_toRightOf
在某元素的右邊 - android:layout_alignTop
本元素的上邊緣和某元素的的上邊緣對齊 - android:layout_alignLeft
本元素的左邊緣和某元素的的左邊緣對齊 - android:layout_alignBottom
本元素的下邊緣和某元素的的下邊緣對齊 - android:layout_alignRight
本元素的右邊緣和某元素的的右邊緣對齊 - android:layout_marginBottom
離某元素底邊緣的距離 - android:layout_marginLeft
離某元素左邊緣的距離 - android:layout_marginRight
離某元素右邊緣的距離 - android:layout_marginTop
離某元素上邊緣的距離 - android:paddingLeft
本元素內容離本元素右邊緣的距離 - android:paddingRight
本元素內容離本元素上邊緣的距離 - android:hint
設置EditText為空時輸入框內的提示信息 - android:LinearLayout
它確定了LinearLayout的方向,其值可以為vertical, 表示垂直布局horizontal,表示水平布局
- android:interpolator
可能有很多人不理解它的用法,文檔里說的也不太清楚,其實很簡單,看下面:interpolator定義一個動畫的變化率(the rate of change)。
這使得基本的動畫效果(alpha, scale, translate, rotate)得以加速,減速,重復等。用通俗的一點的話理解就是:動畫的進度使用 Interpolator 控制。
interpolator 定義了動畫的變化速度,可以實現勻速、正加速、負加速、無規則變加速等。
Interpolator 是基類,封裝了所有 Interpolator 的共同方法,它只有一個方法,即 getInterpolation (float input),該方法 maps a point on the timeline to a multiplier to be applied to the transformations of an animation。
Android 提供了幾個 Interpolator 子類,實現了不同的速度曲線,如下:
- AccelerateDecelerateInte rpolator 在動畫開始與介紹的地方速率改變比較慢,在中間的時侯加速
- AccelerateInterpolator 在動畫開始的地方速率改變比較慢,然后開始加速
- CycleInterpolator 動畫循環播放特定的次數,速率改變沿著正弦曲線
- DecelerateInterpolator 在動畫開始的地方速率改變比較慢,然后開始減速
- LinearInterpolator 在動畫的以均勻的速率改變
對于 LinearInterpolator ,變化率是個常數,即 f (x) = x.
public float getInterpolation(float input) {
return input;
}
**
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的.net开发安卓入门 - Hello world!的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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