教你ZBrush 4R7常见问题及解决方案
時(shí)下最熱門(mén)的3D數(shù)字雕刻軟件,相信大家多少都有所耳聞,隨著ZBrush版本的更新,功能也在不斷的完善。如今ZBrush4R7已經(jīng)悄然問(wèn)世,ZBrush軟件的強(qiáng)大功能我們也曾見(jiàn)識(shí),通過(guò)可視化的控件創(chuàng)造數(shù)字圖像,讓眾多用戶為之傾倒。不過(guò),較之以前版本相比ZBrush4R7還是有很多的變化。那么,對(duì)于新手用戶來(lái)說(shuō),在使用的過(guò)程中總會(huì)遇到這樣或那樣的問(wèn)題,有的問(wèn)題是因?yàn)橛脩魧?duì)軟件功能不熟悉造成的,為了方便用戶的使用,本文將介紹ZBrush 4R7新手入門(mén)常見(jiàn)問(wèn)題予以解答,以便新上手用戶對(duì)ZBrush 4R7有一個(gè)更深的了解。
一、保存后無(wú)法再編輯模型了
常見(jiàn)問(wèn)題之最,問(wèn)的頻率最高。原因是因?yàn)閷?duì)ZBrush?不太了解,用一般的軟件思維去理解ZBrush。把文件在document菜單保存。實(shí)際上ZBrush?里在document菜單保存就會(huì)把模型存為一個(gè)場(chǎng)景文件,無(wú)法再編輯模型了。正確的方法是把模型以工具的形式保存在tool菜單,當(dāng)然調(diào)入的時(shí)候也要從tool菜單調(diào)入。
二、怎么只能編輯一個(gè)模型
也是比較常見(jiàn)的問(wèn)題,為什么只能編輯一個(gè)模型,第二次再?gòu)膖ool里調(diào)入一個(gè)模型,先前的一個(gè)怎么就選 擇不了了,連刪除都無(wú)法刪除了。同樣是用以前的一些軟件來(lái)理解ZBrush了。在ZBrush?中通常情況下只能一次編輯一個(gè)模型,在zbrush里把模型定義為是一個(gè)工具。所以我們也只能一次編輯一個(gè)模型,當(dāng)然要編輯多個(gè)模型也不是不可以,不過(guò)記得請(qǐng)使用多重標(biāo)記哦!至于以前那個(gè)模型的刪除很簡(jiǎn)單的-ctrl+N
三、怎么和其他3d軟件互導(dǎo)
這個(gè)問(wèn)題也是比較常見(jiàn)的,不過(guò)解決的方法很簡(jiǎn)單,存為obj格式的文件就可以和其他的3d軟件互導(dǎo)了,當(dāng)然互導(dǎo)的地方仍然是在ZBrush的tool菜單里的Import和Export。注意一點(diǎn)zbrush要求模型的面都是四邊,所以導(dǎo)入的時(shí)候記得轉(zhuǎn)換。
四、怎么對(duì)稱(chēng)制作模型
最簡(jiǎn)單的解決方法是按下x\y\z鍵,分別會(huì)以x\y\z軸對(duì)稱(chēng)。具體的菜單位置“Transform”菜單下。
五、如何編輯物體
新手在剛接觸ZBrush的時(shí)候,想要選中模型進(jìn)行編輯,有時(shí)怎么都選不中,當(dāng)再次畫(huà)的時(shí)候只能在邊上新建一個(gè),還是不能進(jìn)行編輯?!其實(shí)只要在創(chuàng)建物體后按“T”或者激活Edit按鈕就可以進(jìn)入編輯模式了。
六、怎么復(fù)位zbrush(包括清空畫(huà)面)
用了幾次ZBrush后會(huì)有不少tool堆在tool菜單里。想一次性復(fù)位,就象max的reset一樣!在ZBrush有這個(gè)功能。位置在下圖的白框里。點(diǎn)一下,這個(gè)世界清凈了!
七、怎么用快捷鍵放大縮小畫(huà)面
因?yàn)檫@個(gè)快捷鍵和移動(dòng)畫(huà)面是完全一樣的,所以有不少朋友迷糊了一下。呵呵,這里給大家詳細(xì)比較一下。
alt建+左鍵在空白處單擊并拖動(dòng)=平移視角
alt鍵+左鍵然后放開(kāi)alt鍵在空白處拖動(dòng)并平移鼠標(biāo)=縮放視角
八、怎么在ZBrush?里調(diào)出四視圖
不能用習(xí)慣性思維!實(shí)際上ZBrush沒(méi)有像其他3d軟件一樣的三視圖。就只有這個(gè)畫(huà)面。(因?yàn)閆Brush不是3D軟件是個(gè)2.5D軟件。)
九、無(wú)法繼續(xù)細(xì)分
為什么有時(shí)候無(wú)法繼續(xù)細(xì)分模型了,報(bào)了一大串英文是什么意思?看明白英文的意思就知道解決的辦法。 看不懂就把這里調(diào)大。(實(shí)際上英文就是這個(gè)意思)。
十、怎么點(diǎn)了渲染沒(méi)有窗口出現(xiàn)
ZBrush直接在畫(huà)面渲染不會(huì)再?gòu)棾鱿髆ax或maya一樣的渲染窗口了。渲染完成后在文檔菜單導(dǎo)出為圖片。
zbrush下載:http://www.zbrushcn.com/xiazai.html
轉(zhuǎn)載于:https://my.oschina.net/zbrushsoft/blog/613974
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的教你ZBrush 4R7常见问题及解决方案的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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