Unity 5 物理
生活随笔
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Unity 5 物理
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物理
要有說服力的物理行為,中游戲物理必須正確的加速 受到碰撞 引力狀語從句:其他力量的影響,
統一中實際有兩個獨立的物理引擎 一個作用英文于3D物理 另一個作用英文于2D物理,引擎兩個概念主要的英文相同的 除了3D中的額外維度
剛體剛體 | |
運動學剛體 | 剛體運動學力不受 重力 碰撞影響,但是它們能和非運動學剛體互動 |
撞機碰撞器 | 碰撞 保持 推出 |
物理材料物理材質 | 屬性材質 物體摩擦系數 彈性系數 |
觸發觸發器 | 展示進入 停留 離開 |
關節關節 | 兩個將物理進行鏈接 施加力大于閥值 柯林斯設置一個關節斷開 |
物理調試可視化可視化物理調試工具 |
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Unity 5 物理的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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