python封装一个小游戏
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
python封装一个小游戏
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
import os
a =['西瓜','梨子','香蕉','核桃','蘋果','桃子','花生','橘子','西瓜','梨子']
b =['綠色的,紅心','配冰糖,暖到心','彎彎的月兒小小的船,小小的船兒兩頭尖','皺肉皺骨頭, 骨頭生在肉外頭。','喬布斯','胖娃娃,沒手腳,紅尖嘴,一身毛,背上一道溝,肚里好味道。',':青藤藤,開黃花,地上開花不結果,地下結果不開。,','小小紅壇子,裝滿紅餃子,吃掉紅餃子,吐出白珠子。','綠色的,紅心','綠色的,紅心']class Game:__core = 0def __init__(self,player):self.player = playerself.start = '1'self.__jin = 3self.you = 10def jinn(self,i):if self.__jin != 0:print('同時,您也可以使用我們的錦囊(', self.__jin, "次機會)!選擇請再下方輸入1,不使用輸入任意鍵")f = input("請選擇是否使用錦囊:") # f 代表是否使用錦囊if f == '1':print("一共有三種錦囊供您選擇")print("1.提示第一個字")print("2.提示第二個字")print("3.提示它的總字數是多少")g = input("請選擇您需要選擇的錦囊類型:")if g == '1':print("這個水果的一個字是:", a[i][0])elif g == '2':print("這個水果的第二個字是", a[i][1])elif g == '3':print("這個水果一共是", len(a[i]), '個字')else:print("輸入有誤,默認為放棄錦囊資格")self.__jin -= 1print("錦囊次數還有", self.__jin, '次')if self.__jin == 0:print("您的錦囊次數已經用完!")print("依靠您的智慧取勝吧!")else:print("您的錦囊次數還剩", self.__jin, '次')else:print("您的錦囊次數已經使用完,請用您自己的智慧解決吧!")def cai(self,ds,i):if ds == a[i]:self.__core+=10print("恭喜你,猜對了!是否繼續")print("繼續玩游戲選擇1,不繼續選擇任意鍵")o =input("請選擇是否繼續:")if o=='1':print("好的!游戲繼續!")print("您還有",self.you-i-1,'次猜測機會')i+=1else:print("您的總分為",self.__core,'分')if self.__core >= 60:print(f"{self.player}有點強呀!")elif self.__core > 40 and self.__core < 60:print("還需要繼續努力!")else:print(f"{self.player}有點菜!!!")print("您的次數已經全部使用玩")print("游戲結束")os._exit(0)#退出else:print("猜錯了喲!")print("您還有",self.you-i-1,'次機會')
print("歡迎來到猜水果小游戲!")
print("下面是游戲的規則,請認真閱讀:")
print('*********************************')
print("1.猜題游戲一共有10個題,每個題10分,共一百分")
print("2.您在這個游戲中可以猜測10次,不管您答對還是答錯,都會消耗猜測的次數")
print("3.每道題目開始時,系統都會提示是否使用錦囊,一共有三次的錦囊機會(錦囊一共有三種 ,并且可以重復選擇!)。同時,錦囊不算在猜測的次數中。")
print("4.錦囊包括:1.提示水果第一個字。2.提示水果第二個字3.這個水果的字數")
print("5.游戲可以提前結束")
print("6.祝大家玩得愉快")
print("*********************************")
print("游戲開始選擇1,游戲結束按任意鍵")
player = input('請輸入您得姓名:')
game = Game(player)
if __name__ == '__main__':c=input("請選擇開始:")#代表開始if c == game.start:print("下面,游戲開始!")s = 0while s<game.you:print(b[s])game.jinn(s)ds = input("請輸入您所猜測的水果名:") # 猜測水果名game.cai(ds,s)s += 1else:print("不玩了?好的!")
之前在學循環的時候寫了具體的控制步驟,拿到之前寫的代碼直接拆開先定義一個記錄分數的類屬性,將游戲者,控制開始,錦囊次數,游戲次數屬性放在__init__()類里面,在上面私有化了兩個屬性,錦囊次數和分數,剩下就是兩個方法,一個控制錦囊,一個控制猜謎,在主函數中用循環來控制游戲進行。在玩游戲過程中還可以退出,我是直接導入了一個os模塊,用os._exit(0)來直接退出。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的python封装一个小游戏的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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