Python聪明的尼姆游戏(人机对战)
實(shí)驗(yàn)?zāi)康?#xff1a;
(1)理解尼姆游戲規(guī)則。
(2)了解多個(gè)函數(shù)定義與調(diào)用。
(3)理解并熟練運(yùn)用 while?循環(huán)。
(4)理解帶 else?子句的循環(huán)結(jié)構(gòu)執(zhí)行流程。
(5)理解循環(huán)語(yǔ)句中的 break?語(yǔ)句的作用。
(6)了解使用循環(huán)和異常處理結(jié)構(gòu)對(duì)用戶輸入進(jìn)行約束的用法。
游戲介紹:
分為兩種模式:
傻瓜模式(silly):兩個(gè)玩家輪流從一堆物品中拿走一部分。在每一步中,玩家可以自由選擇拿走多少物品,但是必須至少拿走一個(gè)并且最多只能拿走一半物品,然后輪到下一個(gè)玩家。拿走最后一個(gè)物品的玩家輸?shù)粲螒颉?/span>
聰明模式(samrt):在聰明模式中,除傻瓜模式的規(guī)則外,每次到計(jì)算機(jī)拿走一部分時(shí),計(jì)算機(jī)每次拿走足夠多的物品使得堆的大小是 2 的冪次方減 1——也就是 3,7,15,31 或 63。除了堆的大小已經(jīng)是 2 的冪次方減 1,在其他情況下這樣走都是符合游戲規(guī)則的。在那種情況下,計(jì)算機(jī)就按游戲規(guī)則隨機(jī)拿走一些。
?
傻瓜模式(silly):
# silly版本為在1到n/2之間隨機(jī)取一個(gè)數(shù),用random.randint(a,b)函數(shù)來(lái)隨機(jī)選取 # 因?yàn)閍,b參數(shù)類(lèi)型為int,需要math.floor()函數(shù)取參數(shù)b的整數(shù)部分,不用math,round()四舍五入函數(shù),因?yàn)閞andom.randint(a,b)函數(shù)隨機(jī)會(huì)選取[a,b]區(qū)間的數(shù),包括b def silly(n): # silly版本隨機(jī)取數(shù)if n <= 3:return 1return random.randint(1, math.floor(n / 2))聰明模式(samrt):
def smart(n): # smart版本自動(dòng)選擇最佳數(shù)# n==1會(huì)使下方floor(n / 2)取值為0,從而randint()函數(shù)會(huì)報(bào)錯(cuò)# n=2或者3時(shí),返回1,其實(shí)和下面的return randint(1, floor(n / 2))語(yǔ)句的結(jié)果一樣,上面直接返回1,比下面調(diào)用內(nèi)置函數(shù)快if n <= 3:return 1x = 0while True:if pow(2, x) <= n < pow(2, x + 1):breakx += 1num = n - pow(2, x) + 1if 1 <= num <= n / 2:return numelse: # 若最佳數(shù)不在范圍內(nèi),則選取隨機(jī)數(shù)return random.randint(1, math.floor(n / 2))游戲邏輯:
def game(n, choose):if choose == 'silly':print("你選擇了傻瓜難度")f = silly # 函數(shù)指針選擇silly函數(shù)else:print("你選擇了地獄難度")f = smart # 函數(shù)指針選擇smart函數(shù)while True:print("現(xiàn)在共有" + str(n) + "個(gè)棋子")nim = f(n)print("Nim拿走了" + str(nim) + "個(gè)")n -= nimprint("現(xiàn)在共有" + str(n) + "個(gè)棋子")if n == 0:print("你贏了!")returntry:you = int(input("該你了,你要拿走:"))except (ValueError, UnboundLocalError):you = error('取數(shù)')while True:if 1 <= you <= n / 2 or n == 1:print("你拿走了" + str(you) + "個(gè)")breakif you < 1:print("至少要拿走一個(gè)棋子!")else:print("最多只能拿走一半的棋子!")try:you = int(input("請(qǐng)重新輸入,你要拿走:"))except (ValueError, UnboundLocalError):you = error('取數(shù)')n -= youif n == 0:print("現(xiàn)在共有" + str(n) + "個(gè)棋子")print("你輸了!")return異常處理:
def error(b):while True:print("輸入格式有誤!")try:if b == '取數(shù)':you = int(input("請(qǐng)重新輸入,你要拿走:"))else:you = int(input("請(qǐng)重新輸入棋子的總數(shù):"))except (ValueError, UnboundLocalError):passelse:breakreturn you主函數(shù):?
def main():try:num = int(input("請(qǐng)輸入棋子的總數(shù): "))except ValueError:num = error('總數(shù)')finally:choose = input("請(qǐng)輸入你要選擇的難度('silly' or 'smart'): ")game(num, choose)源代碼:
import random import mathdef silly(n): # silly版本隨機(jī)取數(shù)if n <= 3:return 1return random.randint(1, math.floor(n / 2))def smart(n): # smart版本自動(dòng)選擇最佳數(shù)if n <= 3:return 1x = 0while True:if pow(2, x) <= n < pow(2, x + 1):breakx += 1num = n - pow(2, x) + 1if 1 <= num <= n / 2:return numelse: # 若最佳數(shù)不在范圍內(nèi),則選取隨機(jī)數(shù)return random.randint(1, math.floor(n / 2))def game(n, choose):if choose == 'silly':print("你選擇了傻瓜難度")f = silly # 函數(shù)指針選擇silly函數(shù)else:print("你選擇了地獄難度")f = smart # 函數(shù)指針選擇smart函數(shù)while True:print("現(xiàn)在共有" + str(n) + "個(gè)棋子")nim = f(n)print("Nim拿走了" + str(nim) + "個(gè)")n -= nimprint("現(xiàn)在共有" + str(n) + "個(gè)棋子")if n == 0:print("你贏了!")returntry:you = int(input("該你了,你要拿走:"))except (ValueError, UnboundLocalError):you = error('取數(shù)')while True:if 1 <= you <= n / 2 or n == 1:print("你拿走了" + str(you) + "個(gè)")breakif you < 1:print("至少要拿走一個(gè)棋子!")else:print("最多只能拿走一半的棋子!")try:you = int(input("請(qǐng)重新輸入,你要拿走:"))except (ValueError, UnboundLocalError):you = error('取數(shù)')n -= youif n == 0:print("現(xiàn)在共有" + str(n) + "個(gè)棋子")print("你輸了!")returndef error(b):while True:print("輸入格式有誤!")try:if b == '取數(shù)':you = int(input("請(qǐng)重新輸入,你要拿走:"))else:you = int(input("請(qǐng)重新輸入棋子的總數(shù):"))except (ValueError, UnboundLocalError):passelse:breakreturn youdef main():try:num = int(input("請(qǐng)輸入棋子的總數(shù): "))except ValueError:num = error('總數(shù)')finally:choose = input("請(qǐng)輸入你要選擇的難度('silly' or 'smart'): ")game(num, choose)main()運(yùn)行結(jié)果:?
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Python聪明的尼姆游戏(人机对战)的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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