如何用python开发游戏_手把手教你用Python完成一个控制台小游戏-阿里云开发者社区...
很多人想學Python程序設計或者已經了解過一點Python程序設計基礎,卻沒辦法開發出一個項目。
今天,通過演示一個簡單的控制臺小游戲制作,手把手教你如何用Python編寫一個游戲程序,即便你是個新手,也完全可以跟著操作。
開始前,我們先簡明扼要的討論一下Python是什么,以及Python應該注意的一些規范。
1、Python簡介
Python廣泛應用web開發、人工智能、數據分析、自動化運維領域,對初學者來說,是一門相對于其他程序設計語言來講容易上手的一門程序設計語言。
2、規范
在Python之中使用#來表示單行注釋,三重引號來表示多行注釋,注釋應該遵循 “奧卡姆剃刀原理”,即不要使用不必要的注釋,好的代碼勝于千言萬語。
如無必要,勿增實體
在對變量和函數命名的時候,盡量要使用英文單詞,一眼就能明白該變量或該函數的用處。
如有必要,可以使用todo注釋,來表明將來要做某事,例如下面的注釋
# TODO(Zeke) Change this to use relations.
那么接下來,我們進入這次文章的主題吧——控制臺的井字棋游戲,效果如下圖所示。
既然是控制臺游戲,我們歡迎界面就不做的花里胡哨的了。
1、首先我們先創建一個歡迎界面(界面如下)
其實就是在屏幕上輸出下面格式的內容
我們可以使用pycharm、IDLE、sublime等開發工具來幫助我們開發,首先我們先創建一個game.py文件,打開文件,輸入如下的代碼:
此時,我們可以測試一下,這個歡迎界面是否正常。
2、確認玩家選擇哪種標記
這里我們就假設只能選擇O或者X?這里我們讓玩家自己選擇。我們一樣定一個函數來確定玩家的使用標記。
3、確認玩家還是電腦先手
這里采用了random模塊,來隨機確定玩家先手還是電腦先手。
原理:我們產生一個從0到1的隨機整數,如果是0就是電腦先手,如果非0就是玩家先手。
4、接下來主要的游戲邏輯部分的確定,輸贏判斷的邏輯(重點)。
我們先把游戲的步驟給大家分析清楚了。
5、游戲的運行邏輯
電腦與玩家輪流下棋,每次下棋都要判斷要下的位置是否已經有棋了,并且下完后判斷是否產生了進行輸贏的判斷。
原文發布時間為:2018-07-23
本文作者: 小詹學Python
本文來自云棲社區合作伙伴“小詹學Python”,了解相關信息可以關注“小詹學Python”
總結
以上是生活随笔為你收集整理的如何用python开发游戏_手把手教你用Python完成一个控制台小游戏-阿里云开发者社区...的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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