pythonwx功能_python中wx模块的具体使用方法
wx包中的方法都是以大寫字母開頭的,而這和Python的習慣是相反的。
本節(jié)介紹如何創(chuàng)建python程序的圖形用戶界面(GUI),也就是那些帶有按鈕和文本框的窗口。這里介紹wxPython :
根據自己的操作系統(tǒng)下載相應版本。
安裝:
安裝過程非常簡單,以win7系統(tǒng)為例,點擊下載的exe 文件,保持安裝目錄與本機的python目錄一致就OK了。
創(chuàng)建并顯示一個框架import?wx?#?需要導入wx模塊
app?=?wx.App()
win?=?wx.Frame(None)
win.Show()
app.MainLoop()
運行:
我們來創(chuàng)建一個文本編輯器,功能要求如下:
* 它可以打開給定文件名的文本文件;
* 它可以編輯文件文件
* 它可以保存文本文件
* 它可以正常退出程序
一,設置按鈕位置import?wx
app?=?wx.App()
win?=?wx.Frame(None,title?=?"編輯器",?size=(410,335))
win.Show()
loadButton?=?wx.Button(win,?label?=?'打開',pos?=?(225,5),size?=?(80,25))
saveButton?=?wx.Button(win,?label?=?'保存',pos?=?(315,5),size?=?(80,25))
filename?=?wx.TextCtrl(win,?pos?=?(5,5),size?=?(210,25))
contents?=?wx.TextCtrl(win,?pos?=?(5,35),size?=?(390,260),?style?=?wx.TE_MULTILINE?|?wx.HSCROLL)
app.MainLoop()
運行:
這里可能需要注意的是,控件(按鈕,輸入框)的位置和尺寸,位置和尺寸都包括一對數值:位置包括x 和y坐標,而尺寸包括寬和高。
代碼比較簡單,按鈕控件(打開、保存)就不解釋了。需要注意的是文本控件,默認的文本框(text field)就是一行可編譯的文本,沒有滾動條,為了創(chuàng)建文本區(qū)(text area)只要使用style參數調整風格,style 參數的值實際上是個整數,但不用直接指定,可以使用按位或運算符OR聯(lián)合了wx.TE_MULTILINE來獲取多行文件區(qū),以及 wx.HSCROLL來獲取水平滾動條。
二、智能的布局
盡管明確每個組件的幾何位置很容易理解,但調整起來比較乏味。import?wx
app?=?wx.App()
win?=?wx.Frame(None,title?=?"編輯器",?size=(410,335))
bkg?=?wx.Panel(win)
loadButton?=?wx.Button(bkg,?label?=?'打開')
saveButton?=?wx.Button(bkg,?label?=?'保存')
filename?=?wx.TextCtrl(bkg)
contents?=?wx.TextCtrl(bkg,?style?=?wx.TE_MULTILINE?|?wx.HSCROLL)
hbox?=?wx.BoxSizer()
hbox.Add(filename,?proportion?=1,?flag?=?wx.EXPAND)
hbox.Add(loadButton,?proportion?=0,flag?=?wx.LEFT,?border?=?5)
hbox.Add(saveButton,?proportion?=0,flag?=?wx.LEFT,?border?=?5)
vbox?=?wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
vbox.Add(hbox,proportion?=?0,flag?=?wx.EXPAND?|?wx.ALL,?border?=?5)
vbox.Add(contents,?proportion?=?1,flag=wx.EXPAND?|?wx.LEFT?|?wx.BOTTOM?|?wx.RIGHT,?border?=?5)
bkg.SetSizer(vbox)
win.Show()
app.MainLoop()
運行這段代碼,窗口會和上面的相同,但是使用了相對坐標而不是絕對坐標。
wx.BoxSizer的構造函數帶有一個決定它是水平還是垂直的參數,默認為水平。
add方法有幾個參數,proportion參數根據在窗口改變大小時所分配的空間設置比例。flag參數類似于構造函數中的style參數,可
二、添加事件處理
上面的界面做好了,但是我們點擊按鈕不起任何的作用。
在GUI術語中,用戶執(zhí)行的動作(比如 點擊按鈕)叫做事件。我們需要讓程序注意這些事件并且作出反應。
假設寫了一個負責打開文件的函數,并將其命令為load ,然后就可以像下面這樣將函數作為loadButton的事件處理函數:loadButton.Bind(wx.EVT_BUTTON,?load)
讓我們來完成剩下的工作,現在需要的就是兩個事件處理函數:load(打開)和save(保存)。當事件被調用時,它會收到一個事件對象作為它唯一的參數,其中包括發(fā)生了什么事情的信息,但是在這里可以忽略這方法的事情,因為程序只關心點擊時發(fā)生的事情。def?load(event):
file?=?open(filename.GetValue())
contents.SetValue(file.read())
file.close()
上節(jié)剛剛學過文件的打開/讀取,文件名使用filename對象GetValue方法獲取。為了將文本引入文本區(qū),只要使用contents.SetValue即可。
save函數和load類似,除了它需要寫入(‘w'),以及用于文件處理部分的write方法,GetValue用于從文本區(qū)獲得信息。def?save(event):
file?=?open(filename.GetValue(),'w')
file.write(contents.GetValue())
file.close()
萬事具備,將它們最終組裝,內容如下:import?wx
def?load(event):
file?=?open(filename.GetValue())
contents.SetValue(file.read())
file.close()
def?save(event):
file?=?open(filename.GetValue(),'w')
file.write(contents.GetValue())
file.close()
app?=?wx.App()
win?=?wx.Frame(None,title?=?"編輯器",?size=(410,335))
bkg?=?wx.Panel(win)
loadButton?=?wx.Button(bkg,?label?=?'打開')
loadButton.Bind(wx.EVT_BUTTON,load)
saveButton?=?wx.Button(bkg,?label?=?'保存')
saveButton.Bind(wx.EVT_BUTTON,save)
filename?=?wx.TextCtrl(bkg)
contents?=?wx.TextCtrl(bkg,?style?=?wx.TE_MULTILINE?|?wx.HSCROLL)
hbox?=?wx.BoxSizer()
hbox.Add(filename,?proportion?=1,?flag?=?wx.EXPAND)
hbox.Add(loadButton,?proportion?=0,flag?=?wx.LEFT,?border?=?5)
hbox.Add(saveButton,?proportion?=0,flag?=?wx.LEFT,?border?=?5)
vbox?=?wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
vbox.Add(hbox,proportion?=?0,flag?=?wx.EXPAND?|?wx.ALL,?border?=?5)
vbox.Add(contents,?proportion?=?1,flag=wx.EXPAND?|?wx.LEFT?|?wx.BOTTOM?|?wx.RIGHT,?border?=?5)
bkg.SetSizer(vbox)
win.Show()
app.MainLoop()
運行:
下面玩轉這個小程序步驟:
1、文本框輸入aaa.txt
2、文本區(qū)輸入hello.world!
3、點擊保存(不會有保存成功的提示,但它已經成功了)
4、關閉編輯器(只為了好玩),重新運行打開。
5、文件框輸入aaa.txt ,點擊“打開”按鈕,上次編輯的內容(hello.world)在文本區(qū)出現了。
到此這篇關于python中wx模塊的具體使用方法的文章就介紹到這了,更多相關python wx模塊內容請搜索以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持!
總結
以上是生活随笔為你收集整理的pythonwx功能_python中wx模块的具体使用方法的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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