UE4--地形篇——风吹草动的草
生活随笔
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UE4--地形篇——风吹草动的草
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
Aplha通道與草的貼圖
如圖為打開Aplha通道打開與關閉的貼圖效果,可以看到關閉后貼圖無背景顏色效果;我們可以打開該通道給材質賦予個體的效果。
將對應的貼圖鏈接起來
材質域選擇表面;混合模式選擇一已遮罩;著色模型選擇雙生植物,選擇雙面(這樣可以讓植物的雙面的效果一致)
得到的效果:
如何制作草的風吹效果?
可以用材質函數SimpleGrassWind來制作簡單的風吹效果:
如圖所示: 1.風的強度 2.風的權重 3.風的速度(可以自行調節)
最后總的節點圖:
總結
以上是生活随笔為你收集整理的UE4--地形篇——风吹草动的草的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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