崩坏3日记:戴尔超限专武天天出,我们的快乐变为刷题式重复养成
作為一個開服玩家,輾轉開了很多個號,陪著這游戲度過了在醫院骨髓移植的歲月,度過了高中寂寞的三年。希望寫一些心聲。
戰場出個sss等級boss結果獎勵就這么點,還要計入總分我真是求求你策劃能不能好好對待這游戲啊?我知道這游戲不是你做的,但你別浪費美工和音樂大大還有初代策劃的心血啊。
戴爾天天出超限專武,先出永寂告訴你這是專武,然后再出黑淵白花,告訴你這也是專武,而且是神之鍵,還能改善流程。所以你有了永寂,還要再來一個黑淵白花喲,現在居然黑淵白花超限,永寂呢?
別說什么下版本超限,你超限能會這么多sp?能比得過現在的黑淵白花?就算干得過,這版本投入黑淵白花超限的玩家白付出了?有神隕劍和劫滅超限之后出初始s火呆鵝的經歷,不難想象測繪以后還會出一個物理角色淘汰月魄,到時候不管你是黑淵白花還是永寂都得給你蹲倉庫。
當初2016年我以為發現了一款好游戲,《崩壞3》得到大家的贊譽,那個時候大家紛紛以之作為“性能評測工具”,作為玩家我真的很開心,看見大家都在玩自己喜歡的游戲真的很快樂,每天上線肝完把看板娘換成新角色瞎摸讓她踢我下線真的很開心,后來出事了。
大家從開服一直追捧的鬼鎧,到了第二年二月零點酒吧玫瑰出的時候,已經徹徹底底退化成充電寶。血舞帶著玫瑰打下無數江山,直到勿忘出現,速切流開始風靡,機械隊成為主流。
后來出了神恩,一度變成深淵鍋爐工,瘋狂拉高深淵溫度,直到勿忘也扛不住,后來,月輪的出現可以說是除了屬性以外各方面碾壓鬼鎧,這讓我們第一次意識到原來這游戲出新角色的思路并不是要讓游戲更豐富,而是用新角色來淘汰老角色啊!
現在每每看到芽衣第一代夏活的泳裝就不禁感慨,原來時間已經過去那么久了,看板娘互動改版,李耳、女媧、伏羲姬軒轅王昭君等等也改名,夏活也注定不可能復刻。后來,我卸載了崩壞2,再后來也關注了原神并且作為開服玩家活到了現在。真想問問是不是原神project一立項,崩崩崩就放飛自我了?
在2016年,當我向朋友們展示這款游戲的時候,我滿是自豪。雖然我的初始s角色只有一個次元,但我覺得未來可期呀,好想和大家一起玩。現在可肝的初始a女武神全部全部都是sss了,可肝初始s也很多ss了,鬼鎧月光甚至3s。
可是現在我一點也不想想朋友們推薦《崩壞3》,他們問我,我也只是開開玩笑說這游戲也就看著好玩,策劃會教我們做人噠。當游戲從一種探索的快樂變成了刷題式的重復養成,這游戲就變味了,更何況它還變著法要我的錢。我只想說別了我對這游戲已經過敏了。
總結
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