娱美德投入千万研发 揭秘韩国第一游戏引擎
傳奇開發商娛美德公司推成出新,自主研發全新3D引擎Maelstorm,大量頂尖科學技術的使用讓Maelstorm坐穩了韓國游戲引擎的頭把交椅。據悉,娛美德公司為該引擎已經投入了約1000萬的研發經費。那么為何Maelstorm具有如此價值,它又給《蒼天2》帶來了怎么樣的動力,今天就為大家一一詳解下吧。
Maelstorm引擎提供大量的核心技術陣列,內容編輯工具,堅固《蒼天2》開發團隊的基礎項目建設;美術開發人員在牽扯到最少程序開發內容的情況下使用最完美的程序助手來自由創建虛擬游戲環境,使《蒼天2》的畫面更加精細;提供程序編寫者高效率的模塊和可擴展的開發構架,以保證《蒼天2》游戲功能在創建、測試、和完成時制作的嚴謹和精密。當然,還有最重要的一點,全新引擎能很好解決游戲的卡頓、延遲等問題,尤其是在多人同屏的時候,整個游戲進程更加順。
基于Maelstorm引擎運用,在動作方面主要生成了“VPS”物理模擬系統(Virtual Reality Physics system) 即賦予虛擬現實場景中的物體以物理特性,在虛擬現實場景中實現虛擬碰撞、慣性、加速度、破碎、倒塌、爆炸等物體交互式運動和物體力學特性的核心。使二手手游賬號賣號平臺玩家在多重躲避效果、多面擊打和被技能擊中后的效果上更加符合現實的物理定律,真實感倍增。
除此之外,Physx物理技術, 大到《蒼天2》角色是場景之間的轉換,技能是否擊中目標,小到風吹草動,清水游魚都會符合現實世界的運動規律,讓玩家不在有虛幻世界的不真實感。可以說前者是為PVP與PVE上給玩家最微觀的感受,后者是游戲層面上宏觀的映像。
巨人網絡戰略級海外大作《蒼天2》,是由《傳奇》開發商韓國娛美德歷時3年傾力開發的3D動作武俠MMO。游戲采用自研3D引擎,全景式展現恢宏壯麗的東方奇幻場景,革命性的動態世界體系使得玩家的一舉一動都能對環境產生不同程度的影響。目前游戲中共有俠客、劍客、術士和道士四大類職業,在戰斗方面,引入新形態精準戰斗理念,打擊感尤為出色。游戲還首創“角色自由發展系統”,沙盒般的擴展空間與永不重復的成長生涯,為玩家帶來超越傳統的動作體驗。本作將貼合中國玩家習慣進行深度開發,并于中國大陸地區全球首發。
總結
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