cocos2d python文档_【Cocos2D-X 学习笔记】Cocos2D-x 3.0+VS开发环境搭建[使用Python]
上一節講了如何用VS自帶的項目管理器創建項目,該方法只適用于cocos2d-x 2.0版本,而cocos2d-x 3.0較之前版本在命名等方面有了較大更新,而cocos2d-x3.0不再支持用VS項目管理器自建項目,而是用Python腳本創建項目。
為什么做這種改變?經過上一節討論可以發現,使用VS創建項目有一個缺陷:新建的項目必須在cocos2d-x的解決方案中,這樣會導致自己的項目和Template項目混淆;如果想單獨創建一個項目的話,又需要把cocos2d-x包中的cocos2d文件整個拷貝到自己的路徑,這個操作比較麻煩。使用Python的目的就是可以自由的選擇新建工程的存儲位置,其原理就是取代人工,通過Python腳本完成必要庫文件的復制操作,因為保證不會出什么異常。
講一下如何使用Python新建項目。
一、首先電腦需要安裝Python,去官網下載,注意版本必須是2.x 推薦是2.7,不能用3.x版本!
下載后安裝,選安裝時勾選選項“自動配置環境變量”
如果沒有勾選,那么需要在計算機->屬性->高級系統設置->環境變量? 找到Path系統變量編輯,在最后面加上? ;C:\Python27? 注意C:\Python27是Python的安裝目錄,前面的分號是與前一個環境變量的分隔符。
設置完之后以管理員身份打開cmd ,輸入python回車,觀察是否出現版本信息。
二、去cocos2d-x官網下載最新3.x版本,解壓,我這里選擇了cocos2d-x-3.1.1版本。
選擇一個位置(最好是全英文路徑)存放解壓后的文件,例如我放在了D:\cocos2d\文件夾下
三、使用Python創建新項目
首先在cocos2d-x-3.1.1文件夾中找到? cocos2d-x-3.1.1\tools\cocos2d-console\bin\文件目錄,在bin文件夾中可以找到一個cocos文件,我們就是用這個文件創建新項目:
方法1: 打開cmd,定位到cocos所在的目錄,如圖所示
還有個小技巧:可以首先在我的電腦,一次瀏覽到cocos所在的文件夾,然后在我的電腦地址欄全選地址,輸入cmd即可自動進入到cocos所在的目錄
然后在cmd進入文件夾bin之后,輸入cocos,即可獲得如下內容
注意Available commands一項,創建工程需要使用cocos new 命令:輸入cocos new,可以看到:
這里就給我們了格式說明:
因此創建一個新項目的方法就是:
cocos new -p com.carlos.helloworld -l cpp -d D:\cocos\cocos\projects HelloWorld
注意-p后面是包名,這里最好使用這種com.*.*格式,因為往Android移植時包名必須是這種格式;
-l 后面是使用語言,這里使用C++
-d 表示要把這個工程存放在哪個位置,這里存放在D:\cocos\cocos\projects\文件夾下
HelloWorld 表示要創建的工程的工程名。
經過一番等待后,就把工程創建好了:
這時候你進入工程所在的文件夾就可以找到項目:打開D:\cocos\cocos\projects\HelloWorld\文件夾下的proj-win32文件夾,在里面找到HelloWorld.sln 解決方案,雙擊之,即可啟動VS2012 載入該解決方案。
如果你看一下,新建的HelloWorld項目文件夾,可以看到它有300M左右,這就是因為cocos腳本把cocosd-x-3.1.1文件中的一些類庫復制到新建的工程里了。
如果你發現每次都要進bin目錄再輸入cocos命令很麻煩,那么你可以將該目錄添加進系統環境變量Path中,如把? ;D:\cocos2d\cocos2d-x-3.1.1\cocos2d-x-3.1.1\tools\cocos2d-console\bin添加進Path
那么以后打開cmd就可以直接輸cocos new 命令了。
以上就是使用Python 創建cocos2d項目的方法,相信對于摸不清門道的初學者有些幫助,這也算是我正式開始學cocos2d-x的一個鋪墊吧:-)
總結
以上是生活随笔為你收集整理的cocos2d python文档_【Cocos2D-X 学习笔记】Cocos2D-x 3.0+VS开发环境搭建[使用Python]的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 替换对象所有字段_JVM字段访问优化
- 下一篇: python使用redis在实际场景使用