用python做tkinter_Python下用Tkinter进行GUI编程
Python可用的GUI編程的包很多,Tkinter也是其中一個半標準的工具包。
作為一個老牌的Python GUI工具包(皮皮書屋里找了本書,竟然是2001年的),它由Tk GUI包裝而來。在Windows版里面已經包括了,不用單獨下載。
用Tkinter實現一個簡單的GUI程序,單擊click按鈕時會在終端打印出’hello world’:
__author__ = 'fyby'
from Tkinter import * #引入Tkinter工具包
defhello():print('hello world!')
win= Tk() #定義一個窗體
win.title('Hello World') #定義窗體標題
win.geometry('400x200') #定義窗體的大小,是400X200像素
btn= Button(win, text='Click me', command=hello)#注意這個地方,不要寫成hello(),如果是hello()的話,#會在mainloop中調用hello函數,#而不是單擊button按鈕時出發事件
btn.pack(expand=YES, fill=BOTH) #將按鈕pack,充滿整個窗體(只有pack的組件實例才能顯示)
mainloop()#進入主循環,程序運行
當我們寫一個較大的程序時,最好將代碼分成一個或者是幾個類,再看一下Hello World例子
#-*- encoding=UTF-8 -*-
__author__ = 'fyby'
from Tkinter import *
classApp:def __init__(self, master):#構造函數里傳入一個父組件(master),創建一個Frame組件并顯示
frame =Frame(master)
frame.pack()#創建兩個button,并作為frame的一部分
self.button = Button(frame, text="QUIT", fg="red", command=frame.quit)
self.button.pack(side=LEFT) #此處side為LEFT表示將其放置 到frame剩余空間的最左方
self.hi_there = Button(frame, text="Hello", command=self.say_hi)
self.hi_there.pack(side=LEFT)defsay_hi(self):print "hi there, this is a class example!"win=Tk()
app=App(win)
win.mainloop()
看完了上面兩個無聊的Hello World例子,再來看一個稍微Perfect點的東西吧。Menu組件,自己畫一個像樣點的程序外殼。
#-*- encoding=UTF-8 -*-
__author__ = 'fyby'
from Tkinter import *root=Tk()defhello():print('hello')#創建一個導航菜單
menubar =Menu(root)
menubar.add_command(label="Hello!", command=hello)
menubar.add_command(label="Quit!",command=root.quit)
root.config(menu=menubar)
mainloop()
這個程序還是有點無趣,因為我們只是創建了一個頂級的導航菜單,點擊后只是在終端中輸出hello而已,下面來創建一個下拉菜單,這樣才像一個正兒八經的應用
在下面的這個例子中,會創建三個頂級菜單,每個頂級菜單中都有下拉菜單(用add_command方法創建,最后用add_cascade方法加入到上級菜單中去),為每個下拉選項都綁定一個hello函數,在終端中打印出hello.
root.quit是退出這個Tk的實例。
#-*- encoding=UTF-8 -*-
__author__ = 'fyby'
from Tkinter import *root=Tk()defhello():print('hello')defabout():print('我是開發者')
menubar=Menu(root)#創建下拉菜單File,然后將其加入到頂級的菜單欄中
filemenu = Menu(menubar,tearoff=0)
filemenu.add_command(label="Open", command=hello)
filemenu.add_command(label="Save", command=hello)
filemenu.add_separator()
filemenu.add_command(label="Exit", command=root.quit)
menubar.add_cascade(label="File", menu=filemenu)#創建另一個下拉菜單Edit
editmenu = Menu(menubar, tearoff=0)
editmenu.add_command(label="Cut", command=hello)
editmenu.add_command(label="Copy", command=hello)
editmenu.add_command(label="Paste", command=hello)
menubar.add_cascade(label="Edit",menu=editmenu)#創建下拉菜單Help
helpmenu = Menu(menubar, tearoff=0)
helpmenu.add_command(label="About", command=about)
menubar.add_cascade(label="Help", menu=helpmenu)#顯示菜單
root.config(menu=menubar)
mainloop()
寫了這一些,差不多對Tkinter有了一個大體的印象了。在Python中用Tkinter繪制GUI界面還是蠻簡單的。再把上面的例子擴展一下,和Label標簽結合,當單擊about的時候,在窗體上打印About的內容,而不是在終端輸出。將about函數稍微修改一下。單擊about以后將會調用about函數渲染frame繪制一個標簽并顯示其內容。
defabout():
w= Label(root,text="開發者感謝名單\nfuyunbiyi\nfyby尚未出現的女朋友\nhttp://www.programup.com網站")
w.pack(side=TOP)
總結
以上是生活随笔為你收集整理的用python做tkinter_Python下用Tkinter进行GUI编程的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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