python3的3D实战-基于panda3d(1)
生活随笔
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python3的3D实战-基于panda3d(1)
小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
Panda 3D 是一個(gè)3D游戲引擎:一個(gè) 3D 渲染和游戲開(kāi)發(fā)庫(kù)
開(kāi)發(fā)維護(hù)者:迪士尼VR工作室和卡耐基梅隆娛樂(lè)技術(shù)中心
授權(quán)協(xié)議:BSD
類(lèi)繼承自ShowBase。這個(gè)類(lèi)加載大多數(shù)其他Panda3D模塊,并導(dǎo)致3D窗口出現(xiàn)。
run()方法包含Panda3D主循環(huán)。它呈現(xiàn)一個(gè)幀,處理后臺(tái)任務(wù),然后重復(fù)。它通常不會(huì)返回,所以只需要調(diào)用一次,并且必須是腳本中的最后一行。
在這個(gè)特定的例子中,沒(méi)有什么要渲染的,所以你應(yīng)該會(huì)看到一個(gè)包含空白灰色區(qū)域的窗口。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的python3的3D实战-基于panda3d(1)的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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