python PyQt5中文教程☞【第五节】PyQt5事件(Event)和信号(信号槽 Signals slots)
引用文章:http://code.py40.com/pyqt5/22.html
在這一部分的pyqt5教程中,我們將探討PyQt5中的事件Event
文章目錄
- 事件 Event
- 信號槽 Signals & slots
- 重新實現事件處理器(觸發鍵盤事件)
- 事件發送者(獲取事件的觸發者對象)
- 發出信號
事件 Event
所有的GUI程序都是事件驅動的。事件主要由用戶觸發,但也可能有其他觸發方式:例如網絡連接、window manager或定時器。當我們調用QApplication的exec_()方法時會使程序進入主循環。主循環會獲取并分發事件。
在事件模型中,有三個參與者:
- 事件源
- 事件對象
- 事件接收者
事件源是狀態發生變化的對象。它會生成事件。事件(對象)封裝了事件源中狀態的變動。事件接收者是要通知的對象。事件源對象將事件處理的工作交給事件接收者。
PyQt5有一個獨特的signal&slot(信號槽)機制來處理事件。信號槽用于對象間的通信。signal在某一特定事件發生時被觸發,slot可以是任何callable對象。當signal觸發時會調用與之相連的slot。
信號槽 Signals & slots
這是一個使用信號槽的PyQt5例子。
#!/usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*-""" Py40 PyQt5 tutorialIn this example, we connect a signal of a QSlider to a slot of a QLCDNumber.author: Jan Bodnar website: py40.com last edited: January 2015 """import sys from PyQt5.QtCore import Qt from PyQt5.QtWidgets import (QWidget, QLCDNumber, QSlider,QVBoxLayout, QApplication)class Example(QWidget):def __init__(self):super().__init__()self.initUI()def initUI(self):# Dontla 20200419 創建一個用于顯示數字或符號的容器lcd = QLCDNumber(self)# Dontla 20200420 創建一個滑塊sld = QSlider(Qt.Horizontal, self)# Dontla 20200420 創建一個垂直布局管理器vbox = QVBoxLayout()# Dontla 20200420 將小部件加入到垂直布局管理器中vbox.addWidget(lcd)vbox.addWidget(sld)# Dontla 20200420 將垂直布局管理器中的小部件重新進行父級化,以將窗口小部件作為父級?self.setLayout(vbox)# Dontla 20200420 將滑塊數值改變的信號鏈接到顯示數字或符號的容器的顯示插槽sld.valueChanged.connect(lcd.display)self.setGeometry(300, 300, 250, 150)self.setWindowTitle('Signal & slot')self.show()if __name__ == '__main__':app = QApplication(sys.argv)ex = Example()sys.exit(app.exec_())這個例子中展示了一個QtGui.QLCDNumber和QtGui.QSlider。lcd的值會隨著滑塊的拖動而改變。
sld.valueChanged.connect(lcd.display)在這里我們將滾動條的valueChanged信號連接到lcd的display插槽。
sender是發出信號的對象。receiver是接收信號的對象。slot(插槽)是對信號做出反應的方法。
運行結果:
重新實現事件處理器(觸發鍵盤事件)
在PyQt5中常通過重新實現事件處理器來處理事件。
#!/usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*-""" pyu40 PyQt5 tutorial In this example, we reimplement an event handler. author: Jan Bodnar website: py40.com last edited: January 2015 """import sys from PyQt5.QtCore import Qt from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplicationclass Example(QWidget):def __init__(self):super().__init__()self.initUI()def initUI(self):self.setGeometry(300, 300, 250, 150)self.setWindowTitle('Event handler')self.show()def keyPressEvent(self, e):if e.key() == Qt.Key_Escape:self.close()if __name__ == '__main__':app = QApplication(sys.argv)ex = Example()sys.exit(app.exec_())在示例中我們重新實現了keyPressEvent()事件處理器。
def keyPressEvent(self, e):if e.key() == Qt.Key_Escape:self.close()我們按下Escape鍵會使程序退出。
運行結果:
按下Esc就會觸發事件使窗口關閉
事件發送者(獲取事件的觸發者對象)
有時需要知道信號是由哪個控件發出的。對此PyQt5提供了sender()方法。
# -*- coding: utf-8 -*-""" PyQt5 tutorialIn this example, we determine the event sender object.author: py40.com last edited: 2017年3月 """import sys from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QPushButton, QApplicationclass Example(QMainWindow):def __init__(self):super().__init__()self.initUI()def initUI(self):# Dontla 20200420 創建按鈕對象 要告訴這個按鈕是屬于QMainWindow對象的,所以要在參數中加self?btn1 = QPushButton("Button 1", self)btn1.move(30, 50)btn2 = QPushButton("Button 2", self)btn2.move(150, 50)btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)# Dontla 20200420 創建主窗口狀態欄self.statusBar()self.setGeometry(300, 300, 290, 150)self.setWindowTitle('Event sender')self.show()def buttonClicked(self):# Dontla 20200420 獲取信號觸發對象sender = self.sender()# Dontla 20200420 將信號觸發對象打印在狀態欄上self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')if __name__ == '__main__':app = QApplication(sys.argv)ex = Example()sys.exit(app.exec_())我們創建了兩個按鈕。在buttonClicked()方法中通過調用sender()方法來判斷當前按下的是哪個按鈕。
btn1.clicked.connect(self.buttonClicked) btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)兩個按鈕連接到了同一個插槽。
def buttonClicked(self):sender = self.sender()self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')我們通過調用sender()方法來判斷信號源, 并將其名稱顯示在窗體的狀態欄中。
運行結果:
發出信號
通過QObject創建的對象可以發出信號。下面的示例演示了如何發出自定義信號
# -*- coding: utf-8 -*-""" PyQt5 tutorialIn this example, we determine the event sender object.author: py40.com last edited: 2017年3月 """import sys from PyQt5.QtCore import pyqtSignal, QObject from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplicationclass Communicate(QObject):closeApp = pyqtSignal()class Example(QMainWindow):def __init__(self):super().__init__()self.initUI()def initUI(self):self.c = Communicate()self.c.closeApp.connect(self.close)self.setGeometry(300, 300, 290, 150)self.setWindowTitle('Emit signal')self.show()def mousePressEvent(self, event):self.c.closeApp.emit()if __name__ == '__main__':app = QApplication(sys.argv)ex = Example()sys.exit(app.exec_())Dontla 20200420:功能就是控制對象發送自定義的信號
我們創建了一個名為closeApp的信號。這個信號會在按下鼠標時觸發,它連接著QMainWindow的close()插槽。
class Communicate(QObject):closeApp = pyqtSignal()信號closeApp是Communicate的類屬性,它由pyqtSignal()創建。
self.c = Communicate() self.c.closeApp.connect(self.close)自定義closeApp信號連接到QMainWindow的close槽
def mousePressEvent(self, event):self.c.closeApp.emit()當在窗體上點擊鼠標時會觸發closeApp信號,使程序退出。
運行結果:
鼠標點擊窗體空白區域就會退出窗體
總結
以上是生活随笔為你收集整理的python PyQt5中文教程☞【第五节】PyQt5事件(Event)和信号(信号槽 Signals slots)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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