生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
python 利用pyttsx3文字转语音
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
# -*- coding: utf-8 -*- import pyttsx3 f = open("all.txt",'r') line = f.readline() engine = pyttsx3.init() while line: line = f.readline() print(line, end = '') engine.say(line) engine.runAndWait() f.close()
安裝
pip install pyttsx3
語音引擎工廠
類似于設計模式中的“工廠模式”,pyttsx3通過初始化來獲取語音引擎。當我們第一次調用init操作的時候,會返回一個pyttsx3的engine對象,再次調用的時候,如果存在engine對象實例,就會使用現有的,否則再重新創建一個。
pyttsx.init([driverName : string, debug : bool]) → pyttsx.Engine
從方法聲明上來看,第一個參數指定的是語音驅動的名稱,這個在底層適合操作系統密切相關的。如下:
??????1.drivename:由pyttsx3.driver模塊根據操作系統類型來調用,默認使用當前操作系統可以使用的最好的驅動
??????????? sapi5 - SAPI5 on Windows
??????????? nsss - NSSpeechSynthesizer on Mac OS X
??????????? espeak - eSpeak on every other platform
???????2.debug:?這第二個參數是指定要不要以調試狀態輸出,建議開發階段設置為True
引擎接口
要想很好的運用一個庫,不了解其API是不行的。下面來看看pyttsx3。engine.Engine的引擎API。
| 方法簽名 | 參數列表 | 返回值 | 簡單釋義 |
| connect(topic : string, cb : callable)? | topic:要描述的事件名稱;cb:回調函數? | →?? dict? | 在給定的topic上添加回調通知 |
| disconnect(token : dict)? | token:回調失聯的返回標記? | Void | 結束連接 |
| endLoop() | None | → None? | 簡單來說就是結束事件循環 |
| getProperty(name : string)? | name有這些枚舉值“rate, vioce,vioces,volumn? | → object? | 獲取當前引擎實例的屬性值 |
| setProperty(name : string)? | name有這些枚舉值“rate, vioce,vioces,volumn | → object? | 設置當前引擎實例的屬性值 |
| say(text : unicode, name : string)? | text:要進行朗讀的文本數據; name: 關聯發音人,一般用不到 | → None | 預設要朗讀的文本數據,這也是“萬事俱備,只欠東風”中的“萬事俱備” |
| runAndWait() | None | → None | ?這個方法就是“東風”了。當事件隊列中事件全部清空的時候返回 |
| startLoop([useDriverLoop : bool])? | useDriverLoop:是否啟用驅動循環 | → None? | 開啟事件隊列 |
元數據音調
在pyttsx3.voice.Voice中,處理合成器的發音。
age?
發音人的年齡,默認為None
gender?
以字符串為類型的發音人性別: male, female, or neutral.默認為None
id?
關于Voice的字符串確認信息. 通過 pyttsx3.engine.Engine.setPropertyValue()來設置活動發音簽名. 這個屬性總是被定義。
languages?
發音支持的語言列表,如果沒有,則為一個空的列表。
name?
發音人名稱,默認為None.
更多測試
朗讀文本
?
import pyttsx3 engine = pyttsx3.init() engine.say('Sally sells seashells by the seashore.') engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.') engine.runAndWait()
事件監聽
?
import pyttsx3 def onStart(name): print 'starting', name def onWord(name, location, length): print 'word', name, location, length def onEnd(name, completed): print 'finishing', name, completed engine = pyttsx3.init() engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.') engine.runAndWait()
打斷發音
?
import pyttsx3 def onWord(name, location, length): print('word', name, location, length) if location > 10: engine.stop() engine = pyttsx3.init() engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.') engine.runAndWait()
更換發音人聲音
?
engine = pyttsx3.init() voices = engine.getProperty('voices') for voice in voices: engine.setProperty('voice', voice.id) engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.') engine.runAndWait()
語速控制
?
engine = pyttsx3.init() rate = engine.getProperty('rate') engine.setProperty('rate', rate+50) engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.') engine.runAndWait()
音量控制
?
engine = pyttsx3.init() volume = engine.getProperty('volume') engine.setProperty('volume', volume-0.25) engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.') engine.runAndWait()
執行一個事件驅動循環
?
engine = pyttsx3.init() def onStart(name): print('starting', name) def onWord(name, location, length): print('word', name, location, length) def onEnd(name, completed): print('finishing', name, completed) if name == 'fox': engine.say('What a lazy dog!', 'dog') elif name == 'dog': engine.endLoop() engine = pyttsx3.init() engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.', 'fox') engine.startLoop()
使用一個外部的驅動循環
?
engine = pyttsx3.init() engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.', 'fox') engine.startLoop(False) # engine.iterate() must be called inside externalLoop() externalLoop() engine.endLoop()
?
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作者:gmHappy
來源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/ctwy291314/article/details/81098998
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的python 利用pyttsx3文字转语音的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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