世界卫生组织考虑将视频游戏上瘾正式确定为一种疾病
騰訊科技訊,據外媒報道,電子游戲上癮可能很快會被正式確定一種疾病,因為世界衛生組織(WHO)將在下周對這一問題進行投票表決。
現在,有越來越多的證據表明,由于對《堡壘之夜》(Fortnite)等電子游戲上癮,年輕的游戲玩家面臨著極大的心理痛苦。
核磁共振掃描已經發現了抑郁癥和電子游戲成癮之間的聯系,以及上癮的電子游戲對兒童大腦的影響方式與藥物濫用或酒精中毒相似。
去年,世界衛生組織在對“國際疾病分類”進行第 11 次修訂時決定將電子游戲上癮列為一種疾病。
世界衛生組織將游戲疾病定義為“以游戲控制能力受損為特征的游戲行為模式”,即用戶越來越重視游戲,而不是其他日常活動。
它強調,如果游戲在生活的其他領域“發生了負面后果”玩家卻仍然繼續玩游戲,那么玩游戲就變成了一種疾病。
隨著玩游戲上癮被歸類為一種疾病,很多父母紛紛需求幫助,這導致有史以來第一個由 NHS 資助的游戲成癮中心宣布成立。但那些希望到此中心尋求治療的兒童不得不等待,因為該中心面臨嚴重的延誤。
一些電子游戲上癮者聲稱,如果游戲成癮中心開始運作,他們的生活就不會“崩潰”。
將電子游戲上癮確定為一種正式疾病的決定可能會面臨一些阻力。非營利的國際游戲開發者協會此前警告稱,它將譴責任何將游戲上癮歸類為疾病的決定。
微軟等游戲巨頭聲稱,他們正試圖讓父母更多地控制孩子們在游戲上花的時間。(騰訊科技審校/樂學)
總結
以上是生活随笔為你收集整理的世界卫生组织考虑将视频游戏上瘾正式确定为一种疾病的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 否认断供华为背后,联想的进退两难
- 下一篇: 京东金融旗下全资子公司注销