javascript
面向对象的JavaScript编程
??? Javascript對于做過Web程序的人不應(yīng)該是陌生,初期是用來做一些簡單的FORM驗(yàn)證,基本上是在玩弄一些技巧性的東西。IE 4.0引入了DHTML,同時(shí)為了對抗Netscape的Javascript,提出了自己的腳本語言JScript,除了遵循EMAC的標(biāo)準(zhǔn)之外,同時(shí)增加了許多擴(kuò)展,如下要提到的OOP編程就是其中的一個(gè),為了命且概念,我以下提到的Javascript都是Microsoft Internet Explorer 4.0以上實(shí)現(xiàn)的JScript,對于Netscape,我沒有做過太多的程序,所以一些的區(qū)別也就看出來。
??? Javascript不是一個(gè)支持面向?qū)ο蟮恼Z言,更加算不上一個(gè)開發(fā)平臺,但是Javascript提供了一個(gè)非常強(qiáng)大的基于prototype的面向?qū)ο笳{(diào)用功能,你可以在你自己需要的地方使用他們。因此,如何使用對象?本文盡可能從Javascript面向?qū)ο髮?shí)現(xiàn)原理出發(fā),解析清楚它的工作模型。在了解這些模型之后,你可以在自己的腳本庫中編寫一些實(shí)現(xiàn)代碼,然后在其他地方調(diào)用。
?
??? Javascript的語法和C++很接近,不過在類實(shí)現(xiàn)中沒有使用關(guān)鍵字Class,實(shí)現(xiàn)繼承的時(shí)候也沒有采用傳統(tǒng)的Public或者Implement等等所謂的關(guān)鍵字來標(biāo)示類的實(shí)現(xiàn)。這樣的情況下,可能有就有人會問,如何編寫Javascript的Class,如何實(shí)現(xiàn)繼承。我開始也是百思不得其解,后來看了MSDN,才知道采用了prototype來實(shí)現(xiàn),包括繼承和重載,也可以通過這個(gè)關(guān)鍵字來實(shí)現(xiàn)。
?
??? Javascript的函數(shù)很奇怪,每個(gè)都是默認(rèn)實(shí)現(xiàn)了Optional的,即參數(shù)都可以可選的,function a(var1,var2,var3),在調(diào)用的過程中a(),a(value1),a(value1,value2)等等的調(diào)用都是正確的,至少在即使編譯部分可以完整通過,至于其它,只是和函數(shù)的實(shí)現(xiàn)邏輯比較相關(guān)了。
??? 以下就JS對于類的實(shí)現(xiàn)、繼承、重載詳細(xì)介紹其實(shí)現(xiàn)方式。
??? 1。實(shí)現(xiàn)
??? Js類的實(shí)現(xiàn)就通過函數(shù)直接實(shí)現(xiàn)的,每個(gè)函數(shù)可以直接看成class,如下代碼
??? function ClassTest1(){
??????? ...//implement code
??? }
??? var a=new ClassTest1
???
??? function ClassTest2(var1){
??? ??? ...//implement code
??? }
??? var b=new ClassTest("value")
??? 對于類的屬性,可以通過兩種方式實(shí)現(xiàn)
??? 1)this."<Property or Method"的方式實(shí)現(xiàn),在類聲明函數(shù)中直接給出函數(shù)的實(shí)現(xiàn),如 this.Add=new function(strUserName,strPassword)這樣的方式調(diào)用,編寫的方式在Class Function中調(diào)用。
??? 2)通過ClassFunction.prototype.[FunctionName]=function(var1,var2...){//todo}這樣的方式完成調(diào)用。
??? 這兩種方式從目標(biāo)來看是一致的,按照我個(gè)人的觀點(diǎn)來看,區(qū)別的只是在于實(shí)現(xiàn)方式,通過this.propertyName的方式來創(chuàng)建,Jscript自動創(chuàng)建了property或者method的入口,不過從程序的角度而言,還是使用prototype的關(guān)鍵字實(shí)現(xiàn)比較靈活。
???
??? 另外Javascript也可以和我們C++中那種嵌套聲明的方法來聲明,C++實(shí)現(xiàn)的方法如下
??? Public Class ClassName:ParentClass{
??? ??? Public DataType?FunctionName(){
?
??? ??? }
??? ??? Public Class?ClassName{
??????????? Public DataType?FunctionName(){
??? ??? ??? }
??? ??? }
??? }
??? 在Javascript當(dāng)中,當(dāng)然不存在class這樣的關(guān)鍵字了,所以實(shí)現(xiàn)起來有點(diǎn)戲劇性,不過仍然為一個(gè)非常巧妙的實(shí)現(xiàn)。
??? function className(){
??? ??? //Property Implement
??? ??? this.UserName="blue";
??? ??? //Method Implement
??? ??? this.Add=new function(){
?
??? ??? }
??????? //Sub Class Implement
??? ??? function SubClassName(){
??? ??? ??? this.PropertyName="hi"???????????
??????? }
??? ??? //sub class method implement
??????? SubClassName.prototype.Change=function{
?
??? ??? }
??? }
??? //Main Class Method Implement
????className.prototype.Delete=function(){
?
??? }
??? 如上的代碼大致演示了Javascript類中屬性和方法的實(shí)現(xiàn),另外有一點(diǎn)比較困惑,整個(gè)class中都是public的,沒有關(guān)鍵字private之類的可以控制某些方法是否隱藏,那么在我們編寫代碼實(shí)現(xiàn)的規(guī)范中,我看國外一些程序員都是使用_functionName這樣子為函數(shù)命的方法來區(qū)分,但是在調(diào)用過程中實(shí)際還可以調(diào)用的。
??? 實(shí)現(xiàn)了屬性和方法,剩下的就是Event的實(shí)現(xiàn)了,我查找了許多資料,包括整個(gè)MSDN關(guān)于JScript的參考,都沒有看到一個(gè)很好的模型關(guān)于事件實(shí)現(xiàn)的,后來參考了一些站點(diǎn)編寫HTA(HTML Component,有空我會寫一些相關(guān)的文章)的實(shí)現(xiàn),借助于比較扭曲(我個(gè)人認(rèn)為)的方法可以大致的實(shí)現(xiàn)基于事件驅(qū)動的功能。大致的思路是這樣子的:
??? 1).將所有的事件定義成屬性,只要簡單的聲明就可以
??? 2).在需要觸發(fā)事件的代碼中判斷事件屬性是否是一個(gè)函數(shù),如果是函數(shù),直接執(zhí)行函數(shù)代碼,如果是字符串,那么執(zhí)行字符串函數(shù),通過eval(str)來執(zhí)行。
??? 3) .在類的實(shí)例當(dāng)中注冊事件函數(shù)。
??? 為了簡單說明如上的思路,采用timer這樣簡單的例子來表述如上的所提到的內(nèi)容,如果只是為了簡單的實(shí)現(xiàn)timer的功能,Javascript中setInterval函數(shù)就可以滿足全部的要求,如下的代碼只是用來說明Timer的工作原理。
//Class For Timer
function Timer(iInterval){
?//if not set the timer interval ,then defalut set to 500ms
?this.Interval=iInterval || 500;
?this._handleInterval;
?this.TimerEvent=null
?function Start(){
??if(this.Interval!=0){
???this._handleInterval=setInterval("TimerCallBack()",this.Interval);
??}
?}
?function Start(){
??clearInterval(this._handleInterval);
?}
?function TimerCallBack(){
??if (typeof this.TimerEvent=="function"){
???this.TimerEvent();
??}
??else if(this.TimerEvent!=null && this.TimerEvent.length>0){
???eval(this.TimerEvent);
??}
?}
}?
//Code for Instance
var t=new Timer(3);
//------------------------------------//
//1.
t.TimerEvent=function(){
//todo
}
//2.
t.TimerEvent="alert(\"hello\")";
//3.
t.TimerEvent=tTimerCall;
//----------------------------------//
t.Start();
t.Stop();
function tTimerCall(){
?
}
?
??? 實(shí)際工作代碼是在TimerCallBack()上面實(shí)現(xiàn),事件觸發(fā)作為屬性的方式來實(shí)現(xiàn),在應(yīng)用實(shí)例中,代碼提供了三種方法去調(diào)用事件,不過在事件的回調(diào)當(dāng)中,我還沒有想到如何可以帶參數(shù),只有才各自的實(shí)現(xiàn)當(dāng)中訪問各自需要的屬性才能夠?qū)崿F(xiàn)全部的要求。
?
??? 2。繼承。
??? 剛采用了大篇幅的文字去介紹如何實(shí)現(xiàn)Javascript的各種實(shí)現(xiàn),也就是從邏輯上完成了一個(gè)封裝class的實(shí)現(xiàn),從某種意義上來說,class的實(shí)現(xiàn)是真正腳本編程中使用最多的部分,不過如果只是要完成如上的功能,使用VBScript來編寫更能更加清晰,畢竟VBscript提供了class關(guān)鍵字,同時(shí)提供了public 和private這兩個(gè)關(guān)鍵字,可以清晰的將公共和私有對象分離,至于事件的實(shí)現(xiàn),也可以采用類似Javascript實(shí)現(xiàn)的思路,只是對于函數(shù)的引用需要采用GetRef這個(gè)函數(shù),具體的用法可以參考scripting reference,MSDN里頭也有詳細(xì)的介紹,而Javascript強(qiáng)大至于在于如下要說的了,雖然具體的東西可能不多。
??? 如上所言,我們已經(jīng)完成了一個(gè)基本的類實(shí)現(xiàn)Timer,現(xiàn)在要做的是重新編寫這個(gè)類,我們簡單的只是想在這個(gè)類之中加入一個(gè)方法,提供當(dāng)前的系統(tǒng)時(shí)間,方法的名稱為getSystemDate,顯然如果全部重新編寫,那就失去了我這里說的意義了。先看看如下的實(shí)現(xiàn)。
??? function NewTimer(iInterval){
??? ??? //call super
??? ??? this.base=Timer;
??? ??? this.base(iInterval);???????
??? }
??? NewTimer.prototype=new Timer;
??? NewTimer.prototype.getSystemDate=function(){
??? ??? var dt=new Date();
??? ??? return dt.getYear()+"-"+dt.getMonth()+"-"+dt.getDay();
??? }
???
??? 上述代碼實(shí)現(xiàn)了NewTimer類,從Timer繼承,Javascript沒有使用“:”或者java的public那樣類似的關(guān)鍵字,只是通過newclassname.prototype=new baseclass這樣的方法來完成,同時(shí)NewTimer實(shí)現(xiàn)了getSystemDate的方法,在NewTimer的初始化函數(shù)中,我使用了this.base=Timer,是為了引用父類的實(shí)現(xiàn),不過在對于父類其他實(shí)現(xiàn)函數(shù)的調(diào)用,到現(xiàn)在我沒有找到一個(gè)確定的方法,是否通過this.base.start()那樣來調(diào)用還是其他的,如果有誰比較清楚的,麻煩告訴我,另外在netscape的站點(diǎn)上,我查到有一個(gè)特殊的"__proto__"的屬性好像是對于父類的直接引用,不過具體的我也沒有嘗試過,在msdn中也沒有看到對于__proto__的支持。
???
??? 3。重載
??? 或許這個(gè)是OOP編程中比較復(fù)雜的地方了,在Javascript的實(shí)現(xiàn)中有點(diǎn)無奈,也就是通過prototype的方式來完成的,不過因?yàn)槲也磺宄绾握{(diào)用父類的實(shí)現(xiàn)函數(shù),那么在重載中只能夠重新編寫所有的實(shí)現(xiàn)了,另外就是在實(shí)現(xiàn)中實(shí)例化一個(gè)父類,然后通過調(diào)用它來返回需要的東西。
??? Javascript中所有的對象都是從Object繼承下來的,object提供了toString()的方法,也就是說如果調(diào)用alert(objInstance)這樣的過程,實(shí)際上是調(diào)用了alert(objInstance.toString())的方法,如果沒有編寫實(shí)現(xiàn),object默認(rèn)的toString()都是"object object"這樣子的,在許多地方需要重載這個(gè)函數(shù)的,比如Timer,如果我們希望var ins=new Timer(5);alert(ins)調(diào)用得到的是interval的值5,那么就需要重新編寫toString()方法了
??? Timer.prototype.toString=function(){ return this.Interval};
??? 以上代碼實(shí)現(xiàn)之后alert(ins)得到的就是5了。
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posted on 2004年05月19日 1:18 PM
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?回復(fù):面向?qū)ο蟮腏avaScript編程 2004-08-04 9:48 AM
是ECMA,不是EMAC吧
?回復(fù):面向?qū)ο蟮腏avaScript編程 2004-11-04 5:13 PM
引用:不過在對于父類其他實(shí)現(xiàn)函數(shù)的調(diào)用,到現(xiàn)在我沒有找到一個(gè)確定的方法,是否通過this.base.start()那樣來調(diào)用還是其他的
直接this.start()行嗎?我試了下行的
?回復(fù):面向?qū)ο蟮腏avaScript編程 2004-11-04 5:18 PM
調(diào)用父類的實(shí)現(xiàn)函數(shù)
<script language=javascript>
function a(){
this.aa=function(){
alert("a.aa");
}
}
function b(){
this.base=a;
this.base();
this.aa();//調(diào)用父類的實(shí)現(xiàn)函數(shù)
}
var bb=new b();
</script>
是ECMA,不是EMAC吧
#?回復(fù):面向?qū)ο蟮腏avaScript編程 2004-11-04 5:13 PM ebw
引用:不過在對于父類其他實(shí)現(xiàn)函數(shù)的調(diào)用,到現(xiàn)在我沒有找到一個(gè)確定的方法,是否通過this.base.start()那樣來調(diào)用還是其他的
直接this.start()行嗎?我試了下行的
#?回復(fù):面向?qū)ο蟮腏avaScript編程 2004-11-04 5:18 PM ebw
調(diào)用父類的實(shí)現(xiàn)函數(shù)
<script language=javascript>
function a(){
this.aa=function(){
alert("a.aa");
}
}
function b(){
this.base=a;
this.base();
this.aa();//調(diào)用父類的實(shí)現(xiàn)函數(shù)
}
var bb=new b();
</script>
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的面向对象的JavaScript编程的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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