VR游戏竟诞生满分神作?Valve新游不简单
你以為我在第一層,其實我在第五層,當你以為V社不會數(shù)3,V社員工全在休假偶爾更新一下自家游戲的時候,V社卻能給玩家?guī)眢@喜。事實證明,雖然《半條命》還沒數(shù)到3,但半條命系列確實在做了。
3 月 24 日,《半條命》系列回歸作《半條命:愛莉克斯》(《Half-Life: Alyx》)正式于 Steam 平臺發(fā)售,售價 163 元。這款作品是一款 VR 獨占的游戲,游戲內(nèi)的劇情將發(fā)生在《半條命1》與《半條命2》之間,玩家將扮演愛莉克斯·凡斯,她是人類存活下去的唯一希望。截至目前,游戲在 Steam 上已經(jīng)獲得了 96% 的好評度,國外媒體給出的評分沒有低于 80 分的,國外知名游戲媒體 IGN 甚至給出了 10 分的滿分,并且該作在上線前游戲的預(yù)購便已經(jīng)突破了 30 萬,目前游戲也是處于 Steam 暢銷榜的前列。
據(jù)了解,在 30 萬份的《半衰期:愛莉克斯》預(yù)購?fù)婕抑杏?11.9 萬為購買了 Valve 推出的 VR 設(shè)備 Index VR 的用戶。更值得一提的是,根據(jù) Steam 官方的硬件調(diào)查結(jié)果顯示,擁有 VR 設(shè)備的 Steam 用戶僅僅占到了總用戶數(shù)量的1%,這更加凸顯了《半條命:愛莉克斯》取得如此優(yōu)秀成績的不易。
通常而言,玩家們玩到的 VR 游戲更像是一種新奇體驗的小游戲,比如之前在 Steam 上特別火熱的《VRchat》以及《Beat Saber》,前者更像是一款網(wǎng)絡(luò)聊天室的產(chǎn)品,而后者則是一款音游,真正像《半條命:愛莉克斯》這樣帶有故事流程的游戲只占少數(shù),所以游戲在推出后玩家們則表示G胖平時不出手,一出手便要帶來行業(yè)的革新,那么這款游戲到底好在哪兒呢?
以下是游戲?qū)崣C演示:https://v.qq.com/x/page/k0939hnet1k.html?start=1
VR 游戲里的 3A 大作,精細的制作+沉浸體驗
“G胖,永遠滴神,這才是 VR 該有的樣子”這是玩家對這款游戲的評價。因為這款游戲可以說帶給玩家是從來沒有體驗過的感受,簡單的來說就是玩家真正意義上的通過 VR 等設(shè)備“進入”到了《半條命》的世界中,這是相比于以往 VR 游戲簡單輕度的玩法所不同。
首先是游戲的畫質(zhì)方面,《半條命:愛莉克斯》使用了V社自家研制的 Source 2 引擎打造,無論是游戲中 17 號城市的打造,光影效果的渲染以及恐怖氛圍的營造都做的比較到位,優(yōu)秀的貼圖加上光影追蹤等使得整個城市的刻畫顯得較為逼真,如果拋開游戲的 VR 玩法,該作在恐怖游戲里也算是質(zhì)量上乘的優(yōu)秀作品。并且游戲在優(yōu)化上做的比較不錯,即便是配置較低的設(shè)備也能流暢的體驗游戲,游戲的最低配置為 i5-7500 的處理器,GTX1060 的顯卡,這點在于 VR 游戲并不算高,
VR 相較于一般游戲來說最大的優(yōu)勢就是帶給玩家沉浸式的體驗更為強烈,由于玩家直接通過 VR 眼睛等設(shè)備直接置身于游戲,所以給到的代入感便更為強烈。與其他的 VR 游戲不同,在《半條命:愛莉克斯》中可以說是吸取了 VR 游戲在體驗上的優(yōu)勢,將線性解謎玩法置入其中,真正做到了 3A 大作的水準。
游戲中擁有著完整的劇情,承接自《半條命》系列第一部之后,在黑山基地事件之后,聯(lián)合軍把僅存的人類圈禁在城市中,對地球的鐵腕控制只增不減。在零星分布的居民里,有兩位地球上最足智多謀的科學(xué)家:伊萊·凡斯博士及其女兒愛莉克斯,正是他們點燃了抵抗力量的星星之火。作為反抗勢力的發(fā)起成員之一,你需要探索豐富廣闊的環(huán)境,解開謎題,并且展開激烈的戰(zhàn)斗。
故事的加入使游戲更趨向與一部完整的 3A 大作,同時也加重了玩家的沉浸體驗感,這些在 VR 游戲里往往并沒有得到過多的重視,反而主要是以獵奇為主。全方位的制作水準也讓玩家們大呼過癮,G胖表示:“Valve 的每個人都為重返‘半條命’世界而感到興奮。VR 令我們充滿活力。我們?yōu)檫@項技術(shù)投入了大量心血。但我們本質(zhì)上還是游戲開發(fā)者,所以,VR 大作同樣令人興奮。《半條命》感覺就像是我們非常關(guān)心的眾多事情的高潮:真正出色的游戲,真正尖端的技術(shù)和真正開放的平臺。我們非常期待人們進行體驗。”
除了引入了完整豐富的劇情以外,游戲在交互上可以說是做到了“人性化”,“半條命 vr 幾乎沒有操作指引,但是你根本不會迷茫,因為這個游戲是活的,是符合常識的。”這是玩家在游戲后做出的評價,與一般的游戲一樣,玩家在《半條命:愛莉克斯》中也可以進行自由的探索,游戲中絕大部分物品都設(shè)計了與玩家之間的交互。在游戲中幾乎所有東西都可以拿起來,而且物體分輕重兩種,重物需要兩只手抬。就算是與游戲進程無關(guān)的內(nèi)容玩家同樣可進行交互,比如玩家可以拿起掃把,也可以砸碎花瓶,甚至可以拿起角落的自行車,雖然無法使用,但是自行車的車頭包括踏板都可以自由活動。
V 社在基于人們常識的基礎(chǔ)上強化了游戲中的各種交互,使玩家沉浸于游戲中。可以說玩家在這款游戲中能看到各種 3A 大作的元素和玩法,但特殊的是這是一款 VR 游戲,《半條命:愛莉克斯》的出現(xiàn)無疑將整個 VR 游戲的評分水準又拔高了一大截。
媒體均分超 80,IGN 滿分:來自未來的作品
除了玩家們的“真香”這款游戲在國外也獲得了知名媒體的一致好評,在 M 站上媒體均分 93 分,有不少媒體甚至給出了滿分的評價,比如國外的知名媒體 IGN。
IGN 表示“《半條命:愛莉克斯》為 VR 游戲在交互、細節(jié)和關(guān)卡設(shè)計上豎立了新標桿,展示出了世界級的開發(fā)者投身于最前沿的科技時能帶來怎樣的產(chǎn)物。這更像是一款來自未來的游戲,其他 VR 游戲要花好長的時間才能追上它,更不用提超越了。”
而 Gamesradar 也談到“這無疑是目前花錢可以買到的最好的 VR 游戲,感覺就像一個誘人的承諾,那就是如果大型工作室愿意花錢花時間來為 VR 平臺打造 3A 級的體驗,確實是可以做到的。”
就如同媒體所說,V社向曾向玩家承諾《半條命》的新作將成為業(yè)界的標桿之作,現(xiàn)在V社也如愿以償。目前的 VR 游戲中由于各種壁壘的限制,開發(fā)者對于游戲的開發(fā)商更多的是一種獵奇為主或者玩法較為單一,而《半條命:愛莉克斯》無疑為其他 VR 游戲的開發(fā)者敲響了警鐘,未來 VR 游戲的制作上可能會更加極致。
G 胖:《半條命》系列應(yīng)該是V社用來推動游戲技術(shù)發(fā)展的工具
《半條命:愛莉克斯》是V社的首款 VR 產(chǎn)品,這其實并非V社的嘗試,其實在開發(fā)之中G胖便將整個系列定位為 VR 游戲來進行開發(fā)。在 IGN 的采訪中《半條命:愛莉克斯》的游戲設(shè)計師 Dario Casali 曾談到過“《半條命》這個 IP 缺乏能帶給V社創(chuàng)新靈感的火花”這也是導(dǎo)致整個系列為何不數(shù) 3 的原因之一。
《半條命2》在發(fā)售后也推出過一些 DLC,雖然玩家的評論是可圈可點,但這些 DLC 并沒有達到讓V社感到滿意。后來G胖再一次采訪中表示“《半條命》的價值在于解決那些有趣的問題,而不是僅僅按時推出續(xù)作,來讓公司的財報業(yè)績變得更加好看。”簡而言之《半條命》系列應(yīng)該是V社用來推動游戲技術(shù)發(fā)展的工具,這也是為何他們要將《半條命》的回歸作定為 VR 游戲。
再加上,《半條命:愛莉克斯》是基于V社研制的 Source 2 引擎打造,這款引擎在 2015 年后才算是成熟,所以在 2016 年V社才開始著手打造《半條命》系列的新作,并且 Dario Casali 在采訪中談到過開發(fā)《半條命2》時所吸取到的教訓(xùn)“同時開發(fā) Source2 引擎和新的《半條命》游戲這種錯誤我們不想再范第二遍了,因為我們第一次嘗試這么做的時候就制造了很多痛苦。”
Dario Casali 還指出“像《半條命:愛莉克斯》這樣的高畫質(zhì) VR 游戲的苛刻要求意味著他們只是展現(xiàn)了 Source 2 引擎的皮毛而已。”這也意味著V社未來在基于這樣的技術(shù)支撐下還會有新的動作,“數(shù)3”之作值日可待。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的VR游戏竟诞生满分神作?Valve新游不简单的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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