【Scratch案例实操】scratch大鱼吃小鱼(完整详案) scratch编程案例教学 scratch创意编程 少儿编程教案
生活随笔
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【Scratch案例实操】scratch大鱼吃小鱼(完整详案) scratch编程案例教学 scratch创意编程 少儿编程教案
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
案例名:大魚吃小魚
一、案例介紹
在本次案例中模擬海洋環境,海底生物在弱肉強食的競爭下,用以大吃小的方式獲得生存,你不但得覓食以填飽肚子,更重要的是學會保護自已! (本次案例模擬了6種海洋生物,小朋友可以根據自己所學以及自己喜好增刪不能的海洋生物)
二、角色分析
自己(開始一條小丑魚),其它不同的海洋生物(6種) (螃蟹→小丑魚→神仙魚→蝴蝶魚→黃金吊魚→鯊魚)
三、背景分析
海底或者水下
四、游戲規則
- 游戲開始角色是一條小丑魚(級別1)
- 通過方向鍵(上下左右)控制角色移動
- 每種海洋生物都有自己對應的等級,得分和游動速度
- 角色只能吃比自己級別低的海洋生物
- 角色吃到和自己級別一樣或者比自己級別高的海洋生物,游戲結束從頭開始(得分0、級別1)
- 海洋生物在被吃到之后將會隨機出現
- 角色在海底吃小魚的成長變化:小丑魚→神仙魚→蝴蝶魚→黃金吊魚→鯊魚
- 角色升級條件
總結
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