Java ArrayList、LinkedList和Vector的使用及性能分析
第1部分 List概括
List 是一個接口,它繼承于Collection的接口。它代表著有序的隊列。
AbstractList 是一個抽象類,它繼承于AbstractCollection。AbstractList實現(xiàn)List接口中除size()、get(int location)之外的函數(shù)。
AbstractSequentialList 是一個抽象類,它繼承于AbstractList。AbstractSequentialList 實現(xiàn)了“鏈表中,根據(jù)index索引值操作鏈表的全部函數(shù)”。
ArrayList, LinkedList, Vector, Stack是List的4個實現(xiàn)類。
ArrayList 是一個數(shù)組隊列,相當于動態(tài)數(shù)組。它由數(shù)組實現(xiàn),隨機訪問效率高,隨機插入、隨機刪除效率低。
LinkedList 是一個雙向鏈表。它也可以被當作堆棧、隊列或雙端隊列進行操作。LinkedList隨機訪問效率低,但隨機插入、隨機刪除效率低。
Vector 是矢量隊列,和ArrayList一樣,它也是一個動態(tài)數(shù)組,由數(shù)組實現(xiàn)。但是ArrayList是非線程安全的,而Vector是線程安全的。
Stack 是棧,它繼承于Vector。它的特性是:先進后出(FILO, First In Last Out)。
第2部分 List使用場景
學東西的最終目的是為了能夠理解、使用它。下面先概括的說明一下各個List的使用場景,后面再分析原因。
如果涉及到“棧”、“隊列”、“鏈表”等操作,應該考慮用List,具體的選擇哪個List,根據(jù)下面的標準來取舍。
(01) 對于需要快速插入,刪除元素,應該使用LinkedList。
(02) 對于需要快速隨機訪問元素,應該使用ArrayList。
(03)?對于“單線程環(huán)境” 或者 “多線程環(huán)境,但List僅僅只會被單個線程操作”,此時應該使用非同步的類(如ArrayList)。對于“多線程環(huán)境,且List可能同時被多個線程操作”,此時,應該使用同步的類(如Vector)。
通過下面的測試程序,我們來驗證上面的(01)和(02)結論。參考代碼如下:
import java.util.*;
import java.lang.Class;
/*
?* @desc 對比ArrayList和LinkedList的插入、隨機讀取效率、刪除的效率
?*
?* @author skywang
?*/
public class ListCompareTest {
??? private static final int COUNT = 100000;
??? private static LinkedList linkedList = new LinkedList();
??? private static ArrayList arrayList = new ArrayList();
??? private static Vector vector = new Vector();
??? private static Stack stack = new Stack();
??? public static void main(String[] args) {
??????? // 換行符
??????? System.out.println();
??????? // 插入
??????? insertByPosition(stack) ;
??????? insertByPosition(vector) ;
??????? insertByPosition(linkedList) ;
??????? insertByPosition(arrayList) ;
??????? // 換行符
??????? System.out.println();
??????? // 隨機讀取
??????? readByPosition(stack);
??????? readByPosition(vector);
??????? readByPosition(linkedList);
??????? readByPosition(arrayList);
??????? // 換行符
??????? System.out.println();
??????? // 刪除?
??????? deleteByPosition(stack);
??????? deleteByPosition(vector);
??????? deleteByPosition(linkedList);
??????? deleteByPosition(arrayList);
??? }
??? // 獲取list的名稱
??? private static String getListName(List list) {
??????? if (list instanceof LinkedList) {
??????????? return "LinkedList";
??????? } else if (list instanceof ArrayList) {
??????????? return "ArrayList";
??????? } else if (list instanceof Stack) {
??????????? return "Stack";
??????? } else if (list instanceof Vector) {
??????????? return "Vector";
??????? } else {
??????????? return "List";
??????? }
??? }
??? // 向list的指定位置插入COUNT個元素,并統(tǒng)計時間
??? private static void insertByPosition(List list) {
??????? long startTime = System.currentTimeMillis();
??????? // 向list的位置0插入COUNT個數(shù)
??????? for (int i=0; i<COUNT; i++)
??????????? list.add(0, i);
??????? long endTime = System.currentTimeMillis();
??????? long interval = endTime - startTime;
??????? System.out.println(getListName(list) + " : insert "+COUNT+" elements into the 1st position use time:" + interval+" ms");
??? }
??? // 從list的指定位置刪除COUNT個元素,并統(tǒng)計時間
??? private static void deleteByPosition(List list) {
??????? long startTime = System.currentTimeMillis();
??????? // 刪除list第一個位置元素
??????? for (int i=0; i<COUNT; i++)
??????????? list.remove(0);
??????? long endTime = System.currentTimeMillis();
??????? long interval = endTime - startTime;
??????? System.out.println(getListName(list) + " : delete "+COUNT+" elements from the 1st position use time:" + interval+" ms");
??? }
??? // 根據(jù)position,不斷從list中讀取元素,并統(tǒng)計時間
??? private static void readByPosition(List list) {
??????? long startTime = System.currentTimeMillis();
??????? // 讀取list元素
??????? for (int i=0; i<COUNT; i++)
??????????? list.get(i);
??????? long endTime = System.currentTimeMillis();
??????? long interval = endTime - startTime;
??????? System.out.println(getListName(list) + " : read "+COUNT+" elements by position use time:" + interval+" ms");
??? }
}
運行結果如下:
Stack : insert 100000 elements into the 1st position use time:1640 ms
Vector : insert 100000 elements into the 1st position use time:1607 ms
LinkedList : insert 100000 elements into the 1st position use time:29 ms
ArrayList : insert 100000 elements into the 1st position use time:1617 ms
Stack : read 100000 elements by position use time:9 ms
Vector : read 100000 elements by position use time:6 ms
LinkedList : read 100000 elements by position use time:10809 ms
ArrayList : read 100000 elements by position use time:5 ms
Stack : delete 100000 elements from the 1st position use time:1916 ms
Vector : delete 100000 elements from the 1st position use time:1910 ms
LinkedList : delete 100000 elements from the 1st position use time:15 ms
ArrayList : delete 100000 elements from the 1st position use time:1909 ms
從中,我們可以發(fā)現(xiàn):
插入10萬個元素,LinkedList所花時間最短:29ms。
刪除10萬個元素,LinkedList所花時間最短:15ms。
遍歷10萬個元素,LinkedList所花時間最長:10809 ms;而ArrayList、Stack和Vector則相差不多,都只用了幾秒。
考慮到Vector是支持同步的,而Stack又是繼承于Vector的;因此,得出結論:
(01) 對于需要快速插入,刪除元素,應該使用LinkedList。
(02) 對于需要快速隨機訪問元素,應該使用ArrayList。
(03)?對于“單線程環(huán)境” 或者 “多線程環(huán)境,但List僅僅只會被單個線程操作”,此時應該使用非同步的類。
?
第3部分 LinkedList和ArrayList性能差異分析
下面我們看看為什么LinkedList中插入元素很快,而ArrayList中插入元素很慢!
LinkedList.java中向指定位置插入元素的代碼如下:
// 在index前添加節(jié)點,且節(jié)點的值為element
public void add(int index, E element) {
??? addBefore(element, (index==size ? header : entry(index)));
}
// 獲取雙向鏈表中指定位置的節(jié)點
private Entry<E> entry(int index) {
??? if (index < 0 || index >= size)
??????? throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+
??????????????????????????????????????????? ", Size: "+size);
??? Entry<E> e = header;
??? // 獲取index處的節(jié)點。
??? // 若index < 雙向鏈表長度的1/2,則從前向后查找;
??? // 否則,從后向前查找。
??? if (index < (size >> 1)) {
??????? for (int i = 0; i <= index; i++)
??????????? e = e.next;
??? } else {
??????? for (int i = size; i > index; i--)
??????????? e = e.previous;
??? }
??? return e;
}
// 將節(jié)點(節(jié)點數(shù)據(jù)是e)添加到entry節(jié)點之前。
private Entry<E> addBefore(E e, Entry<E> entry) {
??? // 新建節(jié)點newEntry,將newEntry插入到節(jié)點e之前;并且設置newEntry的數(shù)據(jù)是e
??? Entry<E> newEntry = new Entry<E>(e, entry, entry.previous);
??? // 插入newEntry到鏈表中
??? newEntry.previous.next = newEntry;
??? newEntry.next.previous = newEntry;
??? size++;
??? modCount++;
??? return newEntry;
}
從中,我們可以看出:通過add(int index, E element)向LinkedList插入元素時。先是在雙向鏈表中找到要插入節(jié)點的位置index;找到之后,再插入一個新節(jié)點。
雙向鏈表查找index位置的節(jié)點時,有一個加速動作:若index < 雙向鏈表長度的1/2,則從前向后查找; 否則,從后向前查找。
接著,我們看看ArrayList.java中向指定位置插入元素的代碼。如下:
復制代碼代碼如下:
// 將e添加到ArrayList的指定位置
public void add(int index, E element) {
??? if (index > size || index < 0)
??????? throw new IndexOutOfBoundsException(
??????? "Index: "+index+", Size: "+size);
??? ensureCapacity(size+1);? // Increments modCount!!
??? System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
???????? size - index);
??? elementData[index] = element;
??? size++;
}
ensureCapacity(size+1) 的作用是“確認ArrayList的容量,若容量不夠,則增加容量。”
真正耗時的操作是 System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index);
Sun JDK包的java/lang/System.java中的arraycopy()聲明如下:
public static native void arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length);
arraycopy()是個JNI函數(shù),它是在JVM中實現(xiàn)的。sunJDK中看不到源碼,不過可以在OpenJDK包中看到的源碼。網上有對arraycopy()的分析說明,請參考:System.arraycopy源碼分析?
實際上,我們只需要了解: System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index); 會移動index之后所有元素即可。這就意味著,ArrayList的add(int index, E element)函數(shù),會引起index之后所有元素的改變!
通過上面的分析,我們就能理解為什么LinkedList中插入元素很快,而ArrayList中插入元素很慢。
“刪除元素”與“插入元素”的原理類似,這里就不再過多說明。
接下來,我們看看 “為什么LinkedList中隨機訪問很慢,而ArrayList中隨機訪問很快”。
先看看LinkedList隨機訪問的代碼
// 返回LinkedList指定位置的元素
public E get(int index) {
??? return entry(index).element;
}
// 獲取雙向鏈表中指定位置的節(jié)點
private Entry<E> entry(int index) {
??? if (index < 0 || index >= size)
??????? throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+
??????????????????????????????????????????? ", Size: "+size);
??? Entry<E> e = header;
??? // 獲取index處的節(jié)點。
??? // 若index < 雙向鏈表長度的1/2,則從前先后查找;
??? // 否則,從后向前查找。
??? if (index < (size >> 1)) {
??????? for (int i = 0; i <= index; i++)
??????????? e = e.next;
??? } else {
??????? for (int i = size; i > index; i--)
??????????? e = e.previous;
??? }
??? return e;
}
從中,我們可以看出:通過get(int index)獲取LinkedList第index個元素時。先是在雙向鏈表中找到要index位置的元素;找到之后再返回。
雙向鏈表查找index位置的節(jié)點時,有一個加速動作:若index < 雙向鏈表長度的1/2,則從前向后查找; 否則,從后向前查找。
下面看看ArrayList隨機訪問的代碼
復制代碼代碼如下:
// 獲取index位置的元素值
public E get(int index) {
??? RangeCheck(index);
??? return (E) elementData[index];
}
private void RangeCheck(int index) {
??? if (index >= size)
??????? throw new IndexOutOfBoundsException(
??????? "Index: "+index+", Size: "+size);
}
從中,我們可以看出:通過get(int index)獲取ArrayList第index個元素時。直接返回數(shù)組中index位置的元素,而不需要像LinkedList一樣進行查找。
第3部分 Vector和ArrayList比較
相同之處:
1.它們都是List
它們都繼承于AbstractList,并且實現(xiàn)List接口。
ArrayList和Vector的類定義如下:
復制代碼代碼如下:
// ArrayList的定義
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
??????? implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
// Vector的定義
public class Vector<E> extends AbstractList<E>
??? implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {}
2.它們都實現(xiàn)了RandomAccess和Cloneable接口
實現(xiàn)RandomAccess接口,意味著它們都支持快速隨機訪問;
實現(xiàn)Cloneable接口,意味著它們能克隆自己。
3.它們都是通過數(shù)組實現(xiàn)的,本質上都是動態(tài)數(shù)組
ArrayList.java中定義數(shù)組elementData用于保存元素
// 保存ArrayList中數(shù)據(jù)的數(shù)組
private transient Object[] elementData;
Vector.java中也定義了數(shù)組elementData用于保存元素
// 保存Vector中數(shù)據(jù)的數(shù)組
protected Object[] elementData;
4.它們的默認數(shù)組容量是10
?若創(chuàng)建ArrayList或Vector時,沒指定容量大小;則使用默認容量大小10。
ArrayList的默認構造函數(shù)如下:
復制代碼代碼如下:
// ArrayList構造函數(shù)。默認容量是10。
public ArrayList() {
??? this(10);
}
Vector的默認構造函數(shù)如下:
// Vector構造函數(shù)。默認容量是10。
public Vector() {
??? this(10);
}
5.它們都支持Iterator和listIterator遍歷
它們都繼承于AbstractList,而AbstractList中分別實現(xiàn)了 “iterator()接口返回Iterator迭代器” 和 “l(fā)istIterator()返回ListIterator迭代器”。
?
不同之處
1.線程安全性不一樣
ArrayList是非線程安全;
而Vector是線程安全的,它的函數(shù)都是synchronized的,即都是支持同步的。
ArrayList適用于單線程,Vector適用于多線程。
2.對序列化支持不同
?ArrayList支持序列化,而Vector不支持;即ArrayList有實現(xiàn)java.io.Serializable接口,而Vector沒有實現(xiàn)該接口。
3.構造函數(shù)個數(shù)不同
ArrayList有3個構造函數(shù),而Vector有4個構造函數(shù)。Vector除了包括和ArrayList類似的3個構造函數(shù)之外,另外的一個構造函數(shù)可以指定容量增加系數(shù)。
ArrayList的構造函數(shù)如下:
復制代碼代碼如下:
// 默認構造函數(shù)
ArrayList()
// capacity是ArrayList的默認容量大小。當由于增加數(shù)據(jù)導致容量不足時,容量會添加上一次容量大小的一半。
ArrayList(int capacity)
// 創(chuàng)建一個包含collection的ArrayList
ArrayList(Collection<? extends E> collection)
Vector的構造函數(shù)如下:
// 默認構造函數(shù)
Vector()
// capacity是Vector的默認容量大小。當由于增加數(shù)據(jù)導致容量增加時,每次容量會增加一倍。
Vector(int capacity)
// 創(chuàng)建一個包含collection的Vector
Vector(Collection<? extends E> collection)
// capacity是Vector的默認容量大小,capacityIncrement是每次Vector容量增加時的增量值。
Vector(int capacity, int capacityIncrement)
4.容量增加方式不同
逐個添加元素時,若ArrayList容量不足時,“新的容量”=“(原始容量x3)/2 + 1”。
而Vector的容量增長與“增長系數(shù)有關”,若指定了“增長系數(shù)”,且“增長系數(shù)有效(即,大于0)”;那么,每次容量不足時,“新的容量”=“原始容量+增長系數(shù)”。若增長系數(shù)無效(即,小于/等于0),則“新的容量”=“原始容量 x 2”。
ArrayList中容量增長的主要函數(shù)如下:
復制代碼代碼如下:
public void ensureCapacity(int minCapacity) {
??? // 將“修改統(tǒng)計數(shù)”+1
??? modCount++;
??? int oldCapacity = elementData.length;
??? // 若當前容量不足以容納當前的元素個數(shù),設置 新的容量=“(原始容量x3)/2 + 1”
??? if (minCapacity > oldCapacity) {
??????? Object oldData[] = elementData;
??????? int newCapacity = (oldCapacity * 3)/2 + 1;
??????? if (newCapacity < minCapacity)
??????????? newCapacity = minCapacity;
??????? elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
??? }
}
Vector中容量增長的主要函數(shù)如下:
復制代碼代碼如下:
private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {
??? int oldCapacity = elementData.length;
??? // 當Vector的容量不足以容納當前的全部元素,增加容量大小。
??? // 若 容量增量系數(shù)>0(即capacityIncrement>0),則將容量增大當capacityIncrement
??? // 否則,將容量增大一倍。
??? if (minCapacity > oldCapacity) {
??????? Object[] oldData = elementData;
??????? int newCapacity = (capacityIncrement > 0) ?
??????????? (oldCapacity + capacityIncrement) : (oldCapacity * 2);
??????? if (newCapacity < minCapacity) {
??????????? newCapacity = minCapacity;
??????? }
??????? elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
??? }
}
5.對Enumeration的支持不同。Vector支持通過Enumeration去遍歷,而List不支持
Vector中實現(xiàn)Enumeration的代碼如下:
復制代碼代碼如下:
public Enumeration<E> elements() {
??? // 通過匿名類實現(xiàn)Enumeration
??? return new Enumeration<E>() {
??????? int count = 0;
??????? // 是否存在下一個元素
??????? public boolean hasMoreElements() {
??????????? return count < elementCount;
??????? }
??????? // 獲取下一個元素
??????? public E nextElement() {
??????????? synchronized (Vector.this) {
??????????????? if (count < elementCount) {
??????????????????? return (E)elementData[count++];
??????????????? }
??????????? }
??????????? throw new NoSuchElementException("Vector Enumeration");
??????? }
??? };
}
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Java ArrayList、LinkedList和Vector的使用及性能分析的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 干红枣的功效与作用、禁忌和食用方法
- 下一篇: Java HashMap的实现原理详解