三阶魔方的演示-用Python实现-附源码
三階魔方的演示-用Python實現
相信很多人都玩過魔方,最常見的就是三階魔方。初級的玩家在玩的時候不可避免的遇到一個問題就是玩著玩著,還原不了了。如果那教程來照著還原,一步一步下來也很費勁。我開發這個程序的目的是為了讓初學者很方便的學習玩魔方的方法。魔方是有很多公式的,但是如果一味的記公式,一方面公式非常多也很難記住,另一方面失去了思考的樂趣。
要演示好一個三階魔方也并不是很簡單的。首先,魔方的旋轉是多個塊相關的,并且不同的旋轉操作,關聯的塊也不同。另外,魔方的顏色信息也需要考慮。
三階魔方有三層,每層9個塊,共27個塊(實際的魔方中間是個旋轉支架,中間那塊其實不需要考慮)。本實現為27個魔方塊分別建立一個數據包。塊數據包包含了該塊原始狀態的位置,方向,每個面的顏色,以及哪些面是外層面,哪些是隱藏在內層的面等。當執行一個操作時,操作的不同將影響哪些塊需要旋轉,以及繞那個軸,哪個方向旋轉。另外,為了改善視覺上的體驗,旋轉可以瞬間完成,也可以慢動作完成,這樣可以看到旋轉的過程。這就要求旋轉的角度不光要考慮90度的情況,還要考慮旋轉到中間某個位置時該如何顯示。
說到顯示,由于三階魔方是個立方體,我們觀察的時候希望能看到三個面(也只能看到三個面),那么就有個視角投影的問題。我們需要將魔方整體傾斜一定的角度。學習魔方的時候我們不光要知道看得見的面,也需要知道看不見的面,因此,本設計將背面的三個面也顯示在旁邊,共學習者或游戲者參考。
本程序對所有的旋轉操作都提供了按鈕,同時還提供了腳本輸入欄,學習者可以將常用的操作組合輸入到腳本欄來檢驗一段連續操作后魔方的情況。當然,隨時能將魔方還原到初始狀態也是必不可少的功能。
下面是程序運行時的截圖,該程序不需要太多三方庫,用Tkinter來實現GUI操作。對Python初學者也是個例程。
由于編寫的時候也是不多調試才能完成,本人又沒有太多時間做代碼的優化,所以代碼中有少量垃圾代碼也請見諒。
下面是源代碼的鏈接:
https://download.csdn.net/download/iceran1977/58809756
下面是已經編譯好的可執行程序:
https://download.csdn.net/download/iceran1977/58775153
總結
以上是生活随笔為你收集整理的三阶魔方的演示-用Python实现-附源码的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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