来入门一下kotlin吧
Kotlin是什么?
Kotlin是一種在java虛擬機(jī)上運(yùn)行的靜態(tài)類型的編程語言,被稱之為 Android 世界的Swift,由 JetBrains 設(shè)計開發(fā)并開源。
Kotlin的優(yōu)勢!
Kotlin可以編譯成java字節(jié)碼,也可以編譯成JavaScript。方便在沒有java虛擬機(jī)的主機(jī)上運(yùn)行。(據(jù)說學(xué)會Kotlin,你就是一名全棧工程師 (/偷笑))
并且的2017年的 Google I/O大會上,Google宣布將Kotlin作為Android的官方開發(fā)語言。(這就意味著,作為一名“資深‘的android開發(fā)工程師,以后就必須得會Kotlin了)
Kotlin相對于java開發(fā)android有什么優(yōu)勢呢?(個人親身體驗(yàn))
拿輝哥的話說:一個字!簡潔!(一直用java寫android,當(dāng)我用kotlin寫了android的一個Demo之后,暫且不討論它的底層等等,對于寫法上,就是簡潔!可能本章節(jié)體現(xiàn)的簡潔不是很明顯)
這一篇的入門,前提是你是有java基礎(chǔ)的情況下。這樣子你可以舉一反三,才會看懂一部分。所以......往下看吧
Kotlin的使用!(這里以Android Studio 為例進(jìn)行演示)
一、安裝Kotlin插件
mac本用快捷鍵(command + ,)打開設(shè)置面板,找到Plugins 進(jìn)行搜索 (如圖所示)
找不到不要緊,點(diǎn)擊藍(lán)色超鏈接。
image.png
找到kotlin進(jìn)行下載,然后重啟Android studio即可。
二、開始將java代碼轉(zhuǎn)為kotlin(激動嗎,有點(diǎn)小激動呢)
我們來新建一個項(xiàng)目,(這里步驟較多,占用圖片資源大,但是很簡單,不會的童鞋可以問問android的同學(xué),或者可以問小黃哦,小黃已經(jīng)得我真?zhèn)?#xff0c;開始學(xué)習(xí)android了)
好了好了,廢話不多說,開始轉(zhuǎn)換。
image.png
像這種我們類名前面有藍(lán)色背景,黑色字體C的為java代碼,C代表的是 class。那么如何快速轉(zhuǎn)換為kotlin代碼呢?
image.png我們找到頂部菜單欄的code選項(xiàng),并且選中最下方的 Convert Java File to Kotlin File 開始轉(zhuǎn)換
轉(zhuǎn)換完成后,點(diǎn)擊右上角 Configure,然后默認(rèn)為最新版本直接點(diǎn)擊 OK即可。
image.pngok,完美轉(zhuǎn)換
package kotlindemo.yjy.com.mykotlindemoimport android.support.v7.app.AppCompatActivity import android.os.Bundleclass MainActivity : AppCompatActivity() {override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContentView(R.layout.activity_main)} }可能你還感覺并沒有多大的改變,沒關(guān)系,我們慢慢往下看。
三、開始簡單實(shí)用kotlin開發(fā)android吧!(這里東西較多,會有與java開發(fā)作比對的部分)
1.來一句最簡單的,hello world吧!
先來看看java代碼:
public class MainTestActivity extends Activity {private TextView textView;@Overrideprotected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);initview();}private void initview() {textView = findViewById(R.id.main_tv);textView.setText("hello world!");} }接下來是kotlin代碼:
class MainActivity : AppCompatActivity() {override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContentView(R.layout.activity_main)initview()}fun initview(): Unit {main_tv.setText("hello world")} }kotlin代碼免掉了findviewbyid的方法,這個依賴在創(chuàng)建項(xiàng)目時勾選kotlin會自動導(dǎo)入,或者手動導(dǎo)入都可以。
依賴代碼放這里:(我想懂a(chǎn)ndroid的都知道怎么用,你懂a(chǎn)ndroid嗎? /偷笑)
apply plugin: 'kotlin-android-extensions'2.來一個比較大小的代碼
先來看看java代碼:
再來看看kotlin代碼:
fun max(num1: Int, num2: Int): Int = if (num1 > num2) num1 else num2一樣的含義,也許你并不感覺kotlin有簡潔多少,少許代碼感覺不出來,那么繼續(xù)往后看。
3.來看一下返回String類型的時候吧()
這次我們先看看kotlin代碼:
fun getstr(str: String): String = str?.length.toString()//kotlin為我們提供了避免string類型空指針,這行代碼的意思是:str為不為null?為null就返回str的length,不為null就返回str原來的值。
再來看看java代碼:
private String getStr(String str) {return str; }//上面的代碼一看,直接返回,如果str為空怎么辦呢,java會給我們直接報空指針異常。要是為了避免空指針異常就得用下面的改進(jìn)版。
private String getStr(String str) {if (str != null) {return str;} else {return "";} }用改進(jìn)版的代碼跟kotlin一比,這次終于知道簡潔在哪里了吧。
4.來看看變量的定義與使用
來看看kotlin代碼:
//定義string類型的變量, var i = "a" //或者 var i1: String = "a" //定義int類型的變量 var a = 1 //或者 var a1: Int = 3 //表示不可修改的參數(shù)(類似于java的final) val c1 = "abc"可以看出,koltin可以不指定類型,當(dāng)kotlin不指定類型的時候,kotlin會自己轉(zhuǎn)義,有引號的默認(rèn)為string,沒有引號的數(shù)字會自動轉(zhuǎn)成int。
再來看看java代碼:
//定義String類型的變量 String i = "a"; //定義int類型的變量 int a = 1; //修飾不可修改的參數(shù)。或者說只可以賦值一次。 final String c1 = "abc";不難看出,java的代碼所有的變量都必須指定一個類型,因?yàn)閖ava是強(qiáng)類型語音,這就是為什么我們跟后臺同學(xué)們調(diào)試參數(shù)的過程中總是出現(xiàn)問題的原因。如果改用kotlin會不會這個問題就少了呢,我也不好說,哈哈。
恭喜你已經(jīng)看完了,看完之后別人問你會kotlin嗎?你可以自豪的說,我已經(jīng)入門了。
這一節(jié)課就到這里,學(xué)習(xí)語言最基礎(chǔ)的東西。 后續(xù)還會更新內(nèi)容,有更簡潔的東西。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的来入门一下kotlin吧的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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